Воплощение агонии
Демон
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Incarnation of Agony
Spectre | N |
---|---|
Tags | demon, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood |
Packs |
Здоровье
3000%
Energy Shield From Life
60%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
480%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
5 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
600%
Model Size
100%
Type
Screecher
Metadata
Screecher
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
193,001
Броня
28,790
Уклонение
7,109
Энергетический щит
3,676
Damage
1,793
Урон от чар
1,793
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
61,530
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1434–2152
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASAzmeriScreecherScaryNoises
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 20 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSScreecherScreech
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Наносит от 225.4 до 338 физического урона
20% физического урона становится уроном от молнии
20% физического урона становится уроном хаосом
20% физического урона становится уроном от холода
20% физического урона становится уроном от огня
Обескураживает врагов на 4 секунды при нанесении удара
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
20% физического урона становится уроном от молнии
20% физического урона становится уроном хаосом
20% физического урона становится уроном от холода
20% физического урона становится уроном от огня
Обескураживает врагов на 4 секунды при нанесении удара
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GSScreecherDeathPulse
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
base deal no damage [1]
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/AzmeriMinibossBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/AzmeriMinibossBase" BaseEvents { on_construction_complete = "DispatchRulesetEvent( azmeri_register_big_threat );" } Functions { spooky_wiggle = "PlayAdditiveAnimation( wiggle_01 );" tele_out = " PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Azmeri/monsters/ScreecherMiniboss/teleport_in.ao ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/teleport_out.epk, 0.2 ); " tele_in = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/teleport_out.epk ); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Azmeri/monsters/ScreecherMiniboss/teleport_in.ao ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/teleport_in.epk, 0.2 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/BansheeRemake/Screecher"] = { name = "The Incarnation of Agony", life = 30, energyShield = 0.6, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 4.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GSScreecherScreech", "GSScreecherDeathPulse", "EASAzmeriScreecherScaryNoises", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSScreecherScreech"] = { name = "GSScreecherScreech", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "chance_to_unnerve_on_hit_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 20, 20, 20, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSScreecherDeathPulse"] = { name = "GSScreecherDeathPulse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAzmeriScreecherScaryNoises"] = { name = "EASAzmeriScreecherScaryNoises", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Воплощение агонии Topic /2
NPC | Имя |
---|---|
Смотритель опушки | Если увидишь её, {беги}. Её вой – это дурное знамение, а прикосновение означает верную смерть. Она злейшая среди Безымянных, но, к счастью для нас, довольно бестолкова в своей ярости. Будь она холодна и расчётлива, как Хозяин в Туманах, мы все были бы обречены... |
Первобытная охотница | Я давно думаю о том, какую нишу занимает это существо в естественной иерархии. Я пришла к выводу, что она является воплощением боли Безымянных, тех бесчисленных множеств, что вечно беззвучно кричат в своём мире затенённого небытия. Кто-то, должно быть, дал ей имя когда-то давно, но мы никогда не узнаем его... и пока не узнаем, её нельзя будет окончательно изгнать. |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Incarnation of Agony
Spectre N
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.23.0b |
|
3.23.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.