ความระทมเดินดิน
ปีศาจ
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Incarnation of Agony
Spectre | N |
---|---|
Tags | demon, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
3000%
Energy Shield From Life
60%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
1200%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
480%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
600%
Model Size
100%
Type
Screecher
Metadata
Screecher
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
193,001
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
3,676
Damage
1,793
ความเสียหายเวท
1,793
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
61,530
Ailment Threshold
77,200
Chill
244
Shock
244
Brittle
1,381
Scorch
244
Sap
674
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1434–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASAzmeriScreecherScaryNoises
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
GSScreecherScreech
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 225.4 ถึง 338
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ เสียขวัญ ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อปะทะ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ เสียขวัญ ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อปะทะ
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GSScreecherDeathPulse
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
base deal no damage [1]
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/AzmeriMinibossBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/AzmeriMinibossBase" BaseEvents { on_construction_complete = "DispatchRulesetEvent( azmeri_register_big_threat );" } Functions { spooky_wiggle = "PlayAdditiveAnimation( wiggle_01 );" tele_out = " PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Azmeri/monsters/ScreecherMiniboss/teleport_in.ao ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/teleport_out.epk, 0.2 ); " tele_in = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/teleport_out.epk ); PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Azmeri/monsters/ScreecherMiniboss/teleport_in.ao ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/epk/teleport_in.epk, 0.2 ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/BansheeRemake/Screecher"] = { name = "The Incarnation of Agony", life = 30, energyShield = 0.6, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 4.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GSScreecherScreech", "GSScreecherDeathPulse", "EASAzmeriScreecherScaryNoises", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSScreecherScreech"] = { name = "GSScreecherScreech", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "chance_to_unnerve_on_hit_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 20, 20, 20, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSScreecherDeathPulse"] = { name = "GSScreecherDeathPulse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAzmeriScreecherScaryNoises"] = { name = "EASAzmeriScreecherScaryNoises", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความระทมเดินดิน Topic /2
NPC | ชื่อ |
---|---|
ผู้คุ้มครองชายป่า | หากเจ้าพบเจอเธอ {หนีไปเสีย} เสียงร้องของเธอเป็นลางร้าย สัมผัสของเธอคือความตาย เธอเป็นสิ่งที่ชั่วที่สุดในบรรดาเหล่าผู้ไร้ชื่อ แต่เราโชคดีที่ความเดือดดาลของเธอไร้สตินัก หากเธอหลักแหลมเลือดเย็นอย่างราชันในม่านหมอก เราคงจะฉิบหายกันหมด... |
นักล่าปฐมกาล | ข้าสงสัยมาตลอดว่าสิ่งนั้นไปอยู่ในไหนในกฎของธรรมชาติ ข้าเชื่อว่าเธอเป็นตัวแทนของความเจ็บปวดของผู้ไร้ชื่อ สรรพสิ่งเหนือคณานับที่กรีดร้องอย่างเงียบงันในดินแดนเงาแห่งการไร้ตัวตนไปตลอดกาล ใครสักคนคงจะตั้งชื่อให้กับเธอมานานนัก แต่เราไม่มีวันรู้ชื่อของเธอ... และตราบใดที่เรายังไม่รู้ เธอก็ไม่อาจถูกขับไล่ไปโดยแท้ |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
The Incarnation of Agony
Spectre N
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.23.0b |
|
3.23.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.