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預言 普蘭德斯 暴怒
眾神殿系統 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 軍團徽印 永恆珠寶 命運卡
覺醒
Awakened

覺醒

幽魂Y
免疫emerge speed +% [-30,30]
標籤red_blood, undead, zombie, not_dex, not_int
生命+999%
護甲+50%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
終章04000
傷害+360%
命中+100%
暴擊率5%
暴擊加成130%
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.305 秒
傷害分佈30%
異常狀態臨界值999%
經驗值300%
類型ZombieBossMinionFast
Melee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.305 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84覺醒1150105722.11.30583731243988548004000
Melee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.305 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82覺醒1030085104.41.30569611216387945004000
Melee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.305 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78覺醒797084052.61.30546907169926852004000
Melee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.305 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73覺醒592183023.11.30529846125225676004000
Melee
iconbasicattack
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.305 秒
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68覺醒430712242.41.3051892591914681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}


Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieMinionHillockSpecialFast"] = {
    name = "Awakened",
    life = 9.99,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.6,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
emerge speed +% [-30,30]

emerge speed +% [-30,30]

Mod IdVariableEmergeSpeed
GroupVariableEmergeSpeed
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • emerge speed +% Min: -30 Max: 30 全域
  • Wiki Edit

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