Awakened Gema /35

Awakened Gema /35

Activación AdE Arco Asistencia Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a Cuerpo Duración Encadenamiento Esbirro Fuego Física Golpe Hechizo Hielo Maleficio Proyectil Rayo
Nombre
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado (72)
Fuego, Física, Asistencia
Asistencia despertada de Llamado ancestral (72)
Asistencia, Cuerpo a Cuerpo, Ataque, Golpe
Asistencia despertada de Brutalidad (72)
Física, Asistencia
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado (72)
Fuego, Asistencia
Asistencia de daño elemental con ataques despertada (72)
Ataque, Asistencia
Asistencia despertada de penetración de fuego (72)
Fuego, Asistencia
Asistencia despertada de generosidad (72)
Asistencia, Aura
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo (72)
Cuerpo a Cuerpo, Física, Asistencia, Ataque
Asistencia despertada de golpe colateral (72)
Asistencia, Cuerpo a Cuerpo, Ataque, Golpe, AdE
Asistencia despertada de golpes múltiples (72)
Ataque, Cuerpo a Cuerpo, Asistencia
Renacido
Awakened

Renacido(Awakened)

SpectreY
Area
Tagsred_blood, undead, zombie
Immuneemerge_speed_+% [Array]
Damage360%
Vida999%
Ailment Threshold999%
Daño de golpe crítico5%
TypeZombieBossMinionFast
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Renacido862584479.61.30576113242428548004000

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Renacido772563995.41.30563277212977945004000

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Renacido5978131731.30542638164106852004000

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Renacido444132367.81.30527130118085676004000

Melee
Ataque Estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Renacido323031757.11.3051720384634681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}


Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieMinionHillockSpecialFast"] = {
    name = "Awakened",
    life = 9.99,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.6,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}