Awakened Gema /35

Awakened Gema /35

Arco Ataque Ativação Aura Canalização Caos Corpo a Corpo Duração Feitiço Fogo Físico Gelo Golpear Lacaio Magia Projétil Raio Ricochete Suporte Área
Nome
Suporte: Dano Adicional de Fogo Desperto (72)
Fogo, Físico, Suporte
Suporte: Chamado Ancestral Desperto (72)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque, Golpear
Suporte: Brutalidade Desperto (72)
Físico, Suporte
Suporte: Dano Incendiário Desperto (72)
Fogo, Suporte
Suporte: Dano Elemental com Ataques Desperto (72)
Ataque, Suporte
Suporte: Penetração de Fogo Desperto (72)
Fogo, Suporte
Suporte: Generosidade Desperto (72)
Suporte, Aura
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Desperto (72)
Corpo a Corpo, Físico, Suporte, Ataque
Suporte: Propagar Dano Desperto (72)
Suporte, Corpo a Corpo, Ataque, Golpear, Área
Suporte: Multi-ataque Desperto (72)
Ataque, Corpo a Corpo, Suporte
Nome
Suporte: Dano Adicional de Gelo Desperto (72)
Gelo, Suporte
Suporte: Nova de Flechas Desperto (72)
Arco, Ataque, Suporte, Projétil
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Desperto (72)
Suporte, Magia, Ativação
Suporte: Ricochete Desperto (72)
Suporte, Ricochete, Projétil
Suporte: Penetração de Gelo Desperto (72)
Gelo, Suporte
Suporte: Afecções Mortais Desperto (72)
Suporte
Suporte: Difundir Desperto (72)
Suporte, Projétil
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Desperto (72)
Suporte, Projétil
Suporte: Sofrimento Veloz Desperto (72)
Suporte, Duração
Suporte: Projéteis Perigosos Desperto (72)
Projétil, Ataque, Físico, Caos, Suporte
Suporte: Manipulação do Vácuo Desperto (72)
Caos, Suporte
Desperto
Awakened

Desperto(Awakened)

SpectreY
Area
Tagsred_blood, undead, zombie
Immuneemerge_speed_+% [Array]
Damage360%
Vida999%
Ailment Threshold999%
Chance de Crítico5%
TypeZombieBossMinionFast
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
Armadura+50%
Precisão+100%

Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Desperto862584479.61.30576113242428548004000

Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Desperto772563995.41.30563277212977945004000

Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Desperto5978131731.30542638164106852004000

Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Desperto444132367.81.30527130118085676004000

Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Desperto323031757.11.3051720384634681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}


Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieMinionHillockSpecialFast"] = {
    name = "Awakened",
    life = 9.99,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.6,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}