Awakened 젬 /35

Awakened 젬 /35

공격 근접 냉기 물리 발동 번개 보조 소환수 연쇄 오라 저주 주문 지속시간 집중 유지 카오스 타격 투사체 화염 효과 범위
이름
각성한 화염 피해 추가 보조 (72)
화염, 물리, 보조
각성한 선대의 부름 보조 (72)
보조, 근접, 공격, 타격
각성한 포악함 보조 (72)
물리, 보조
각성한 화상 피해 보조 (72)
화염, 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조 (72)
공격, 보조
각성한 화염 관통 보조 (72)
화염, 보조
각성한 관대함 보조 (72)
보조, 오라
각성한 근접 물리 피해 보조 (72)
근접, 물리, 보조, 공격
각성한 근접 범위 피해 보조 (72)
보조, 근접, 공격, 타격, 효과 범위
각성한 연속타격 보조 (72)
공격, 근접, 보조
이름
각성한 냉기 피해 추가 보조 (72)
냉기, 보조
각성한 화살 산개 보조 (72)
활, 공격, 보조, 투사체
각성한 치명타 시 시전 보조 (72)
보조, 주문, 발동
각성한 연쇄 보조 (72)
보조, 연쇄, 투사체
각성한 냉기 관통 보조 (72)
냉기, 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조 (72)
보조
각성한 갈래 보조 (72)
보조, 투사체
각성한 상위 다중 투사체 보조 (72)
보조, 투사체
각성한 고통 격화 보조 (72)
보조, 지속시간
각성한 포악한 투사체 보조 (72)
투사체, 공격, 물리, 카오스, 보조
각성한 공허 조작 보조 (72)
카오스, 보조
이름
각성한 카오스 피해 추가 보조 (72)
카오스, 보조
각성한 번개 피해 추가 보조 (72)
번개, 보조
각성한 신성 모독 보조 (72)
보조, 오라
각성한 집중 유지 중 시전 보조 (72)
보조, 집중 유지, 주문, 발동
각성한 제어된 파괴 보조 (72)
주문, 보조
각성한 명중 시 저주 보조 (72)
저주, 발동, 보조
각성한 원소 집중 보조 (72)
보조
각성한 효과 범위 증가 보조 (72)
보조, 효과 범위
각성한 번개 관통 보조 (72)
번개, 보조
각성한 소환수 피해 보조 (72)
보조, 소환수
각성한 연속 주문 보조 (72)
효과 범위, 주문, 보조
각성한 주문 메아리 보조 (72)
주문, 보조
각성한 벌어지는 상처 보조 (72)
보조
각성한 촉발 보조 (72)
주문, 보조
개안자
Awakened

개안자(Awakened)

SpectreY
Area
Tagsred_blood, undead, zombie
ModelModel Viewer
Immuneemerge_speed_+% [Array]
Damage360%
생명력999%
Ailment Threshold999%
치명타 확률5%
TypeZombieBossMinionFast
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
방어구+50%
정확도+100%
Melee
Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84개안자862584479.61.30576113242428548004000
Melee
Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82개안자772563995.41.30563277212977945004000
Melee
Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78개안자5978131731.30542638164106852004000
Melee
Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73개안자444132367.81.30527130118085676004000
Melee
Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68개안자323031757.11.3051720384634681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}


Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1부0000
2부02000
지도04000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Zombies/ZombieMinionHillockSpecialFast"] = {
    name = "Awakened",
    life = 9.99,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.6,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}