種類
等級效果 /10
固定 |
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消耗和保留加成: 140% 被輔助的範圍效果技能同時也能影響目標的前後區域 |
等級 | 需求等級 | 智慧 | 被輔助的技能有 25% 更少範圍效果 | 被輔助的技能造成 40% 更少傷害 | 經驗值 |
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1 | 4 | 12 | 25 | 40 | 841 |
2 | 6 | 15 | 25 | 39 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 24 | 38 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 24 | 37 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 23 | 36 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 23 | 35 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 22 | 34 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 22 | 33 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 21 | 32 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 21 | 31 |
屬性 /5
Royale Spell Cascade Support
Key | Value |
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DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Spell Cascade Support |
Class | 輔助寶石 |
Icon | p |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSpellCascadeRoyale |
可輔助 /42
圖示 | 名字 |
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屍體爆破 指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。 | |
屍體爆破.清洗 指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。 | |
致命之息 目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。 | |
致命之息.禁閉 目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。 | |
致命之息.沸騰 目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。 | |
霜暴 在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。 | |
霜暴.暴擊 在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。可以消耗 1 顆暴擊球無視冷卻時間。 | |
冰牆 聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。 | |
時空鎖鏈 對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。 | |
元素要害 對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。 | |
懲戒 對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。 | |
衰弱 對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。 | |
絕望 對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。 | |
烈炎風暴 呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。 | |
烈炎風暴.隕石 一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。 | |
烈炎風暴.猛擲 呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。 | |
易燃 對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。 | |
凍傷 對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。 | |
導電 對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。 | |
風暴呼喚 在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。 | |
褻瀆 腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。 | |
虛空刀雨 從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。 | |
虛空刀雨.齊射 從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,傷害也更大。敵人可被擊中複數次。 | |
虛空刀雨.穿刺 從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。 | |
寒霜爆 製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。 | |
寒霜爆.不穩定 製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。 | |
寒霜爆.來臨 製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。 | |
瘟疫 對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。 | |
瘟疫.消退 對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。 | |
瘟疫.移轉 對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。 | |
熔炎送葬 指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。 | |
熔炎送葬.深掘 指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。 | |
熔炎送葬.火山 製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。 | |
脆弱 對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。 | |
災厄 產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。 | |
災厄.譴責 對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。 | |
劍刃爆破 對目標區域造成法術傷害。每次此法術造成傷害,你剩餘的劍刃在接觸時引爆,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。 | |
烈焰之牆 製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。 | |
收割 一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。 | |
赦免 對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。 | |
赦免.啟發 對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。 | |
魔能束縛 對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。 |
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