匣柜遗物
遗物
不可改变
在每轮禁域开启时将此物品放置在遗物祭坛上
Coffer Relic
匣柜遗物 SanctumRelic2x2 /9
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| DropLevel | 82 |
| BaseType | Coffer Relic |
| BaseType | 匣柜遗物 |
| Class | 遗物 |
| Flags | AllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Relics/SanctumRelic2x2 |
| Tags | large_sanctum_relic |
| Icon | Art/2DItems/Relics/RelicBase2x2 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.txt |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.no_level_requirement | true |
传奇 /1
圣物 Mods /29
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 可调的 | 1 | 前缀 | 当你获得痛苦时,获得 (5—6) 层启迪 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 固执的 | 74 | 前缀 | 当你获得痛苦时,获得 (7—9) 层启迪 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 弹力的 | 80 | 前缀 | 当你获得痛苦时,获得 (10—12) 层启迪 | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 钢铁意志的 | 85 | 前缀 | 当你获得痛苦时,获得 (13—15) 层启迪 | large_sanctum_relic 20 default 0 |
| 激发的 | 1 | 前缀 | 最大坚毅提高 (5—8)% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 守卫者的 | 74 | 前缀 | 最大坚毅提高 (9—12)% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 心跳的 | 78 | 前缀 | 最大坚毅提高 (13—16)% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 鼓励的 | 82 | 前缀 | 最大坚毅提高 (17—20)% | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 吉祥的 | 85 | 前缀 | 最大坚毅提高 (21—25)% | large_sanctum_relic 20 default 0 |
| 强化之 | 1 | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (20—29) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 冠军之 | 78 | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (30—39) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 胜利之 | 85 | 后缀 | 当你消灭首领时,获得 (40—49) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 恢复之 | 1 | 后缀 | 每次你使用喷泉时,获得 (11—15) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 康复之 | 78 | 后缀 | 每次你使用喷泉时,获得 (16—20) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 年轻之 | 85 | 后缀 | 每次你使用喷泉时,获得 (21—25) 最大坚毅 | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 后缀 | 3% 几率避免获得一个痛苦 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 虔诚之 | 74 | 后缀 | 4% 几率避免获得一个痛苦 | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 正义之 | 80 | 后缀 | 5% 几率避免获得一个痛苦 | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 圣徒之 | 85 | 后缀 | (6—7)% 几率避免获得一个痛苦 | large_sanctum_relic 20 default 0 |
| 碾压的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的伤害增加 (5—7)% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 惩罚的 | 78 | 前缀 | 怪物受到的伤害增加 (8—10)% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 摧残的 | 85 | 前缀 | 怪物受到的伤害增加 (11—15)% | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 抗性之 | 1 | 后缀 | 怪物对坚毅的影响降低 4% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 坚固之 | 78 | 后缀 | 怪物对坚毅的影响降低 5% | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| 无畏之 | 85 | 后缀 | 怪物对坚毅的影响降低 (6—7)% | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| 披露之 | 1 | 后缀 | 怪物掉落的遗物数量提高 (11—15)% | large_sanctum_relic 60 default 0 |
| 学习之 | 78 | 后缀 | 怪物掉落的遗物数量提高 (16—20)% | large_sanctum_relic 60 default 0 |
| 调查之 | 85 | 后缀 | 怪物掉落的遗物数量提高 (21—25)% | large_sanctum_relic 30 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 坚毅恢复提高 (8—10)% | default 100 |
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