中毒
你受到混沌伤害。
base_poison_damage_taken_per_minute
Poisoned
Attribute /6
poison
古神熔炉 武器 /54
比重 | Desc |
---|---|
125 (T1) | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
125 (T1) | 该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
125 (T1) | 该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
63 (T1) | 该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
31 (T1) | 该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
125 (T1) | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
125 (T1) | 该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
125 (T1) | 该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
63 (T1) | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
31 (T1) | 该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 |
125 (T1) | 法术附加 1 - 3 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 |
125 (T1) | 法术附加 2 - 4 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 |
125 (T1) | 法术附加 4 - 6 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 |
63 (T1) | 法术附加 6 - 10 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 |
32 (T1) | 法术附加 13 - 20 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 |
125 (T1) | 法术附加 1 - 3 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 |
125 (T1) | 法术附加 3 - 6 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 |
125 (T1) | 法术附加 7 - 10 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 |
63 (T1) | 法术附加 11 - 17 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 |
32 (T1) | 法术附加 22 - 33 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 |
1250 (T1) | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 |
1250 (T1) | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 |
1250 (T1) | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 |
630 (T1) | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 |
320 (T1) | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 |
1250 (T1) | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 |
1250 (T1) | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 |
1250 (T1) | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 |
630 (T1) | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 |
320 (T1) | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 |
100 (T2) | 攻击速度减慢 5% 分配 回转死神 |
300 (T3, T4) | 中毒持续时间延长 10% 你受到的中毒持续时间提高 15% |
300 (T3, T4) | 中毒持续时间延长 15% 你受到的中毒持续时间提高 20% |
300 (T3, T4) | 中毒持续时间延长 18% 你受到的中毒持续时间提高 30% |
300 (T3, T4) | 中毒持续时间延长 24% 你受到的中毒持续时间提高 40% |
750 (T3, T4) | +20% 的几率中毒 60% 几率避免致流血 |
750 (T3, T4) | +20% 的几率中毒 100% 几率避免致流血 |
750 (T3, T4) | 60% 几率避免中毒 你受到的流血持续时间提高 50% |
750 (T3, T4) | 100% 几率避免中毒 你受到的流血持续时间提高 50% |
800 (T3, T4) | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% |
800 (T3, T4) | 召唤生物击中时有 12% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% |
800 (T3, T4) | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% |
800 (T3, T4) | 召唤生物击中时有 24% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% |
100 (T3, T4) | 插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助 |
100 (T4) | 插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助 |
25 (T3, T4) | 插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助 |
25 (T4) | 插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助 |
1000 (T5) | 爆裂箭雨和火力弩炮的所有击中伤害可以造成中毒 爆裂箭雨或火力弩炮造成的中毒有 25% 的几率额外造成100%的伤害 |
500 (T5) | 残烬或裂地之击对未中毒敌人造成的中毒伤害提高 400% |
1000 (T5) | 残烬或裂地之击对未中毒敌人造成的中毒伤害提高 600% |
1000 (T5) | 若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 40% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害 毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数 |
1000 (T5) | 若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 25% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害 毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数 |
1000 (T5) | 冰霜脉冲和凛冬之眼的所有击中伤害都造成中毒 冰霜脉冲和凛冬之眼造成的中毒有 15% 的几率伤害总增 100% |
1000 (T5) | 冰霜脉冲和凛冬之眼的所有击中伤害都造成中毒 冰霜脉冲和凛冬之眼造成的中毒有 25% 的几率伤害总增 100% |
Code | base poison damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |