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挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
在 3.2.0 版本将推出「兽猎挑战联盟」和「兽猎(专家)挑战联盟」,以上联盟都有自力模式。以上挑战联盟将有著相同的核心机制和物品。
兽猎联盟中,流亡者在埃哈弗尔的帮助下可以兽猎上百种散布在瓦尔克拉斯上的凶猛野兽,并且透过献祭来打造全新的物品。
瞄准并按下 [V] 键发射补兽网来兽猎野兽。当你狩猎失败时,会激怒目标使其变得更加危险。削减野兽的生命值可以增加兽猎的成功率。
补兽网可以透过掉落或是跟埃哈交易取得。品质越好的补兽网可以增加兽猎更高难度野兽时的成功率。
每一种野兽成功兽猎后,都会被记录在一本只属於个人的、充满图片与资讯的兽猎寓言中。
当流亡者成功狩猎足够的野兽后,与埃哈对话将可以进入自己的兽园之中,所有狩猎成功的野兽都将被豢养在你的兽园中。
通过兽园中的祭坛献祭你兽猎而来的野兽来开始野兽献祭,与献祭的野兽战斗并取得胜利以打造新物品或是赋予物品新的效果。为了完成更加强大的野兽献祭配方,建议流亡者尽可能的兽猎任何遭遇的稀有野兽
流亡者将可以挑战四只不同的神灵幻兽,它们将掉落四套全新的限定传奇道具。若你拥有足够的实力也可以跳战捕获它们,成功捕获的神灵幻兽将可以用於野兽献祭。
兽猎挑战联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项挑战时可获得头部外观:兽猎寓言。完成 24 项时可获得背饰:兽猎寓言。完成 36 项时可获得时空之门.兽猎寓言。这些奖励都是属於「兽猎挑战联盟」限定品。
流亡者在完成 19 项挑战成就时,接著每完成 3 项挑战,可获得兽猎挑战联盟图腾柱做为藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在兽猎挑战联盟中完成的挑战数量。
新增 2 颗主动技能与 1 颗辅助技能:
新增 1 颗以敏捷 / 智慧为基底的技能宝石 - 盾灵投掷:使用念能力复制你的盾牌并当作投射物,但无法穿透,造成副手增强盾牌防御伤害。当它碰触到东西时会粉碎,并对各方向发射小碎片投射物。有额外投射物的词缀会增加碎片数量,而不是盾牌。
新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 - 破体之击:用你的武器猛击地面,释放炽热的裂缝。如果你有耐力球,会消耗 1 颗耐力球使技能从主要裂缝释放更多条炽热裂缝。限定锤、剑、斧、长杖或空手。
新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 - 召唤幻影辅助:辅助能击中敌人或创造召唤物的技能。当技能或召唤物击杀敌人时,有机会召唤幻影召唤物,并使用穿透投射法术造成物理伤害。
新增深渊为游戏核心机制。更多关於深渊改动资讯与释出的功能请参考下方深渊相关项目。
终极异界尊师隆重登场。这场终极之战将会是流亡黯道至今最困难的一战,祝好运流亡者!
新增尊师玉,搜集所有塑界者的记忆碎片后将可获得。尊师玉可以将舆图上的任何一张地图提升为 16 阶。
新增 27 件全新传奇物品,其中 16 件为兽猎挑战联盟限定。
新增 27 个全新命定传奇相关寓言。
新增 1 个任务 - 范尼达的复仇:范尼达自甘堕落与奇塔弗同流合污,需要有人挺身而出。在第十章中找到并击败她,天赋点数将会是奖励。已完成前置任务(特索塔地图)的现存角色将可以直接获得天赋点数并且可以直接获取特索塔地图任务的相关奖励
新增 1 个新区域到第十章:镇压地带。这会是范尼达的藏身之处吗?
新增 10 张由流亡者设计的全新命运卡。
启用了之前提到将要新增的盗贼流亡者。
新增数个商人交易配方。
元帅殿堂新增 6 位元帅,取代了 5 位现有的元帅。
女巫在完成大门口的敌人后将可以选择低阶中毒辅助作为奖励。
暗影刺客完成大门口的敌人的任务后,元素扩散辅助将取代低阶中毒辅助作为奖励选项(因为在绝望岩滩就会获得了)。
区域限定的传奇物品(例如生贽之尖、塑者之界或是裂痕领域)在掉落时将分配给该区域的拥有者。这项改动同样会套用在所有裂痕领主掉落的祝福上。
新增狄恩的挽歌的 3D 美术。
竞赛期间内删除角色将可以继续保留天梯排名与奖励。
改善札娜任务流程 - 特别针对於塑界者与异界尊师的排序。
完成札娜的舆图任务将会给予大师经验值。如此一来与之前相比可以更快的达到等级 8。
当你打开仓库时,仓库会真的打开来,就好像你在现场亲手打开它一般。
大幅降低启动器在处理更新作业时有关「分配空间」部份的写入次数。
增新数个商人交易配方,当所有交易的装备都是塑者或是尊师装备时,交易出来的装备也会是塑者或是尊师装备。
改善成就系统检查功能,以防无法连上成就伺服器时的情形。
简化札娜的「领取塑界玉」对话选项,现在同一个选项可以一次领取所有可领取的塑界玉。
神谕石与地平石现在可以作用在最新的地图中了。
增进金属材质的表现。
更多的技能可以拿来烧草了。
异界.净化 获得 1 个新的技能特效。
冰川之刺的效果调整为淡出,而不会直接消失。
现在幻化狂舞德尔维希会正确的显示装备在狂舞德尔维希上的特效了。
优化元帅殿堂的效能。
增加舆图中未完成的地图在异界尊师影响范围中的能见度。
圣殿实验室中的地图装置有了个帅气的新启动特效。
优化故事碎片(例如:位於监狱宿舍中玛拉凯写给薛朗的指引信)的视觉特效,使其更容易被发现。
每秒伤害的计算现在会将是否能使用特定武器加入计算条件中(例如当双持两种不同武器类型时,其中一种武器不能使用的技能)。这并不会改变实际造成的伤害输出,仅是调整以提供更准确的数值显示。
改善破碎传承者与武器特效互动的效果。
新增文字说明注入引导辅助不支援召唤物技能。
提示面板中增加新的提示页面。
持续优化音效、美术、特效和环境效果。
深渊加入游戏核心机制中。流亡者从第六张开始会在地图区域内遭遇深渊隙缝。每个区域大约会有 10% 的机率出现深渊。
绝望深渊将不再出现於等级低於 70 的区域。
冥河腰带调整为绝望深渊区域限定掉落。
各项深渊珠宝基底将只会由绝望深渊的怪物群或是深渊保险箱中获得。相较於深渊联盟,稀有物品等级的深渊珠宝出现率将会降低。
新增六分仪词缀使区域含有额外的深渊。
玩家的陷阱将在持续时间结束之后自动触发。捕熊陷阱与迷魅陷阱除外,这两个陷阱在持续时间结束后依旧会被破坏。
下列陷阱技能基本持续时间将从 16 秒缩短为 4 秒:火焰陷阱、冰冻陷阱、闪电陷阱、瓦尔.闪电陷阱、陷阱辅助。上述陷阱类技能在持续时间结束时都将自动触发。
下列陷阱技能基本持续时间将从 16 秒缩短为 8 秒:捕熊陷阱、迷魅陷阱。
调整召唤物伤害,所有召唤物类型(愤怒狂灵除外)的攻击都将更加快速,但造成较少的基础伤害。这解决了一个长期存在的「增加伤害只套用於部分召唤物」的问题,也因此许多的召唤物在获得额外伤害时将会获得最多 50% 更多伤害的增幅。并且增加攻击速度将会更加正确地作用在召唤物上。
复苏僵尸的重击攻击将无法被回避。
齐射与投射物新星可以相互作用了!现在投射物将会根据投射物总数量分散到玩家两侧再以新星的方式发射。
电流箭矢现在转换 50% 物理伤害为闪电伤害(原先为 40%)。
灰烬之捷现在也提供增加更多火焰法术伤害,并且法术也能触发溢出伤害的燃烧效果。
调整大部份命运卡的掉落权重与地区。你可以在奥瑞亚的殒落版本推出的区域中找到更好的命运卡。部分地图中的高价值命运卡将移到其他地图中。
消逝之怒不再提供最高等级低於 20 等的技能宝石或瓦尔技能宝石作为奖励。
带有「施放」标签的技能宝石现在全部都替换为「法术」标签。法术类型技能但无法适用「法术伤害增减」的技能将会在技能描述中说明。这项改动不会影响任何原本的游戏体验。
重制调整传奇保险箱怪桶。它一样不会包含成群的怪物,但如果它开始蠢动,那些群体会出现得更加快速。
将不再会掉落拥有 2 个深渊插槽的 晦暗的尸布。
光明猎盗者的灵体暴爆破投射物将不再永远穿透并且将有 50% 更慢的投射物速度,这将影响投射物的飞行距离。并且投射物伤害被降低 25%。此改动影响所有版本物品。
泽佛伊的终息回复生命不再立即回复,改为在 4 秒内恢复。回复量由 800% 消耗魔力调整为 (450 - 600) % 消耗魔力。可以使用神圣石改变现有物品。
毕斯寇的项圈现在增加 35% 至 50% 的普通怪物击杀时的物品掉落数量(原先为 50% 至 100%)。已存在的物品将成为遗产,可以使用神圣石改变现有物品。
多里亚尼之拳新增说明:空手时攻击附加闪电伤害只会作用在空手攻击(任何手上没有拿任何东西的攻击)。这表示附加闪电伤害并不会作用在盾灵投掷上,基於这个技能实际上是「拿著盾牌」的。
西拉气流杀的掉落机率将会比原先要低很多,真的很多。
日炎不再使陷阱在持续时间结束时触发,基於这项效果将被改为几乎所有陷阱的基本效果。
来自怪物稀有阶级的伤害增幅(魔法、传奇..等)已经可以正确的与其他伤害增减互乘。这表示地图词缀中的「传奇头目伤害增加」将比以往更加「亮眼」。虽然并不是全部,但大多数的伤害增加来源(如特定怪物或地图词缀)都已经作出相应的调整。在与传奇头目对战时还请流亡者加倍小心,尤其是在挑战词缀满满的地图时。
下列怪物将不再免疫嘲讽,仅管它们不一定会因为受到嘲讽而转移目标,这主要是为了冠军升华职业的新天赋效果而改动:塑界者、异界尊师、凤凰守护者、牛头人守护者、九头蛇守护者、奇美拉守护者、异界.奴役、异界.根除、异界.干扰与异界.净化。
马雷葛萝与阿莉亚,以及其在异界地图中的其他版本,学会了新的尸体爆破:在短暂的延迟后,引爆范围中所有尸体!
复仇者伊尔莉斯现在拥有 20% 更多的血量。
持有西拉气流杀的西拉克获得了更多的血量、更多的伤害,并且它已经学会更多把戏等著流亡者的到来。
女幽灵被目击到携著男伴在奥瑞亚的闹鬼大厅中漫步。男幽灵的伤害与攻击速度受到调整。
德瑞索在场上召唤的剑刃在出现与消失时将会有特效,使它们更容易被察觉。
奇塔弗之心与异界尊师的不稳定阶段将不再能被缓速到低於基本速度。使其不再有动画与动作不同步的问题。
在兽腹中的派蒂的近战攻击造成 33% 更少伤害。些微增加她的劈砍伤害。
调整牧金牛人的大地震击类型技能的冷却时间,并且调整为攻击,而不是法术。
黑暗深渊巴曼斯使用瓦尔.尸体爆破时会有更明显的提示。该技能被调整为向外扩散一定范围,而不是与目标相连的所有尸体。
混血猎犬(在第 8 章中)可以被亵渎正确的召唤出尸体来了。同时它们被改名为毁灭地狱犬。
下列怪物的基础生命值受到明显的增加:浑沌魔像、极地巨石、寒冰魔像、小型寒冰魔像、小型烈焰魔像与异界之骨。
神主与其异界地图中的同胞们将有较少机率跳过语音直接施放天谴之拳与神圣之光。
当异界尊师成功被击败时,札娜会出现在更近的距离。如此一来应该能够更轻易的接近札娜。札娜的对话将会出现在聊天室窗中。
传送门阶段与之前相比将会更短但是更加困难,异界尊师将会在更短的时间内召唤更多的怪物并且更频繁的使用技能。在传送门阶段召唤出来的怪物将会更具侵略性的瞄准塑界者。
异界尊师在不稳定阶段将会更加困难,并且在成功完成时会掉落更多尊师限定物品。看守之眼将只会在完成不稳定阶段后掉落。
不稳定阶段的异界尊师所施放的环型扩张技能所造成的伤害与前面的其他阶段相同。这是个错误的设定。现在这个技能在不稳定阶段将造成 70% 更多伤害。
札娜出现时将移除异界尊师逐渐扩大的「末日圆环」能力。
舆图上启用的六分仪将有上限。基础上限为 1 个,完成札娜的任务以增加上限,最大上限为 5 个。新增超过最大上限的六分仪,将会移除最旧的六分仪。现存的舆图将会保留目前的六分仪,当使用新的六分仪时将会取代最旧的六分仪。舆图上将会显示最旧的六分仪。
现在有两倍机率获得还没有完成的地图。这将有助於独行玩家完成他们的舆图。
调整异界尊师与其守护者达成出场条件时挑选地图的机制。与之前相比,异界尊师将会有更高的机率占领较高阶级的地图。
异界尊师存在的地图不再包含额外怪物。异界尊师以外的怪物将不再掉落稀有尊师物品。
怪物伤害现在会依据怪物稀有度增加伤害的相关改动(如上所述)将影响「野蛮人的」与「霸主的」地图词缀效果,并且同样作用於「亡者之财」。此调整可以使用神圣石改变。
调整了多数地图的怪物群数量,使各地图间的总怪物数量更加相近。
现在塑界者的终极浑沌(弹幕地狱)技能对召唤物造成 70% 较少伤害。
传奇地图亡者之财头目的近战攻击将造成更少伤害,这应该可以显著的降低它在变身后将你一拳秒杀的机会。
魔金宝库中的传奇头目与决斗场中的宝藏堆将掉落较少的物品。传奇头目将会更频繁的使用消耗宝藏堆的技能。魔金宝库的传奇头目将与其它同阶级地图的传奇头目掉落较为相近的物品数量。
挑战者普鲁那施放技能时的提示将更为明显。
异界.奴役的猛击技能所造成的伤害中,物理伤害将会比火焰伤害还要更多一些,并且必定造成点燃。
硫磺荒漠的头目战的追逐阶段,新增两只独特蝎子敌人。这个阶段现在会有一些细颈瓶可以被玩家打破。击败头目后将开启传送门让玩家可以进出决斗场。
改善了墓影书坊与挖掘场的地图布局。之后应该会较少出现死路与空白区域。
军械库地图将更为线性,并且应该会更少出现死路。
如履危墙的怪物将会离入口处更远一点。
缩小热林冢墓的地图大小。
阿兹里区域中的瓦尔圣器双王在启动后将不再会马上潜入地底,除非你离它们太远。
重新设计密林果园的决斗场并加入了迷宫陷阱,正义之眼将会把你传送到陷阱上头。
密林果园与广场决斗场中的迷宫陷阱将在传奇头目被击败后停止运作。决斗场中的怪物群将被移动到决斗场外。
元帅殿堂中的元帅流亡者每 5 秒获得 1 瓦尔灵魂充能将提升为每 5 秒获得 2 瓦尔灵魂充能。
关键天赋移形换影现在提供 30% 更少能量护盾 (原 50%)。这可以使能量护盾和闪避的角色在配置移形换影更有效。
增加长杖或法杖造成的物理伤害、法杖造成的伤害的天赋,现在也会增加这些武器造成的异常状态伤害。这改动使它们和其他武器天赋一致。
全部 19 个升华天赋都重新检视并有大规模的改动。因为这些改动,现有的升华天赋和天赋树都会被重置。
淬毒打击:不再提供机率造成流血,或若你近期击杀瘫痪的敌人增加技能效果持续时间。现在提供击中 40% 机率造成中毒,近期每层中毒增加 5% 中毒持续时间,对敌人造成每层中毒 +0.1% 暴击率,至多 +2%。
毒物走私:不再提供对瘫痪敌人增加流血伤害。现在提供对中毒的敌人有 20% 物理伤害的额外混沌伤害 (不再是流血),你击杀每个中毒的敌人回复5% 你的最大生命。
伏击:与刺杀融合为伏击与刺杀。
不稳定化身:现在提供非暴击时有 20% 机率获得 1 颗暴击球 (原10%),增加 10% 暴击获得 1 颗暴击球。
新增 1 点节点 - 投机:若你近期有击杀增加 20% 移动速度,当你附近只有一个敌人增加 100% 伤害,你的暴击伤害无法被反射,当你附近只有一个敌人你不会受到暴击的额外伤害。
致命专注还是一样。
以太行者:与奇异织者融合。
奇异织者:不再获得增加 50% 魔力回复速度。现在消耗 200 点魔力后获得 6% 伤害减免 (原8%)。
幽灵舞步完全重制。现在若近期能量护盾开始回复增加 40% 攻击和施放速度,满能量护盾时有 20% 更多闪避机率,当你有能量护盾时有 10% 机率躲避攻击和法术伤害,当你有能量护盾时增加 10% 移动速度。
暗影姿态移除并改为逃脱大师,提供:头盔的每 1 点最大能量护盾 +5 闪避率,胸甲的每 6 点闪避率 +1 最大能量护盾,若你近期没有被击中则无法被晕眩,若你近期没有被击中有 8% 伤害减免。
新增 1 点节点 - 虚空行者:提供你的攻击有 25% 机率获得 25% 非混沌伤害的额外混沌伤害,15% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害,5% 机率获得 100% 非混沌伤害的额外混沌伤害
新增 1 点与有耐心的死神相连的节点 - 精痛:提供增加 20% 技能效果持续时间,增加 20% 中毒持续时间,15% 更多持续伤害,10% 承受持续伤害减免。
有耐心的死神:现在增加持续伤害 50% (原30%),使你击杀时回复 2% 最大生命、2% 能量护盾和 4% 最大魔力。
敏捷杀手:现在每颗狂怒球增加 5% 伤害和每颗暴击球增加 5% 伤害 (不再是持续伤害)。
爆破专家:不再获得 10% 物理伤害的额外火焰伤害。现在增加 20% 范围效果和增加 20% 范围伤害。
生在影中:不再需要致盲突击 (因为它已经被移除了)。不在获得增加 50% 致盲持续时间。现在获得无法被致盲,减少承受来自致盲敌人的 10% 伤害 (原6%),击中有 25% 机率致盲敌人,附近的敌人被致盲。
炸弹专家:连结此天赋的小天赋不再获得增加 8% 陷阱投掷速度。此节点不再提供每个陷阱增加伤害和每个地雷增加范围效果。也不再获得陷阱有机率额外触发一次。现在若你近期有引爆地雷获得增加 20% 地雷放置速度,若你近期有引爆地雷增加 40% 伤害。
爆破天才:连结此天赋的小天赋不再获得增加 8% 陷阱投掷速度。此节点不再提近期若你有引爆地雷增加地雷放置速度或地雷伤害。现在每个地雷增加 8% 范围效果。
新增 1 点节点 - 完美犯罪:增加 20% 投掷陷阱冷却回复时间,每个陷阱增加 8% 伤害,陷阱有 20% 机率额外触发一次。
连锁反应:不再需要炸弹专家,改为需要完美犯罪。现在增加 30% 陷阱伤害 (原20%),和增加 30% 陷阱投掷冷却回复时间 (原40%)。
新增 1 点节点 - 纵火狂:获得免疫感电和点燃,近期你每个引爆的地雷每秒回复 1% 生命,至多 20%,近期你每个触发的陷阱每秒回复 1% 生命,至多 20%,减少 25% 放置地雷或投掷陷阱技能的魔力消耗。
自然的恩赐:现在每 3 秒获得 3 点药剂充能 (原每3秒1充能)。现在减少承受 6% 元素伤害 (原8%)。
石英化身:连结此天赋的小天赋增加 3% 移动速度 (原4%)。
面纱女神:连结此天赋的小天赋增加 3% 移动速度 (原4%)。现在迷踪状态时增加 10% 移动速度 (原20%)。
极速进攻:现在击杀时获得 10 秒猛攻 (原4秒),当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得 10 秒猛攻。
追猎使徒:现在猛攻时有 25% 更多机率闪避投射物攻击 (原15%)。
断裂:击中流血的敌人时回复 30 生命。
极致准心:攻击投射物不再回到你身边。现再投射物会穿透 3 个额外目标。
弹射:现在需要先配置狙击而不是致命速度。投射物每次连锁有 10% 更多伤害。
狙击:现在增加 30% 投射物速度。
致命速度:不再获得增加 30% 投射物速度。现在加倍你的命中率,增加 100% 闪现射击和魅影的冷却回复速度。
新增 1 点节点 - 集风:使你和附近友军获得流顺之风光环。此光环增加 1000 点闪避,增加 10% 行动速度,你近期每个使用的技能增加 10% 流顺之风效果,至多 100%。
不败英雄:当你有护体时不再增加护甲和闪避值。现在当你有护体时 +1000 护甲和闪避,且无法被晕眩。连结此天赋的小天赋现在增加近战武器的攻击技能异常状态伤害。
坚毅:连结此天赋的小天赋现在也会增加近战武器的攻击技能异常状态伤害。
嗜战如命:连结此天赋的小天赋现在增加 14% 近战伤害,而不是增加 5% 攻击速度。现在当你在贫血时没有肾上腺素时获得肾上腺素 20 秒,获得肾上腺素时移除异常状态和燃烧效果。肾上腺素增加 100% 伤害,增加 25% 攻击、施放和移动速度,减少承受 10% 额外物理伤害。
启发:现在你和附近友军增加 12% 移动速度 (原8%)。
征服者:击中时 100% 嘲讽 (原25%),若你近期有嘲讽敌人每秒回复 2% 生命 (原1%),被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中和异常状态伤害。
可敬的对手:不再使被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中和异常状态伤害。现在被你嘲讽的敌人无法闪避攻击。
血之眼:和免费暴力对换位置。对流血的敌人不再有 6% 伤害减免。现在对流血的敌人攻击造成瘫痪 (原30%),被你瘫痪的敌人增加承受 10% 物理伤害,击中流血的敌人有 10% 机率致盲。
免费暴力:现在需要血之眼。现在流血有 25% 更多伤害。
痛苦铸造:现在你的反击有两倍的伤害。你格挡的攻击无法晕眩你。
暴力复仇:不再有你近期的每个格挡增加移动速度。现在过去 10 秒每个你格挡的攻击增加 8% 物理伤害 (不再是近期),过去 10 秒若你有格挡传奇敌人的攻击增加 80% 物理伤害 (不再是近期),过去 10 秒每个你格挡的攻击有 1% 额外格挡率,+4% 最大格挡率。
猎头者:不再减少承受反射物理伤害 50%。现在你不会受到反射物理伤害。现在获得增加 20% 范围效果 (原15%)。与猎头者杀戮传奇对换位置。
猎头者杀戮传奇:现在需要先配置猎头者。
影响:不再减少对敌人的扩散伤害。
镇压:现在对敌人增加 100% 晕眩持续时间 (不再依据生命)。现在无法被晕眩。
无尽饥饿:不再有生命回满时不会取消生命偷取效果。现在在偷取时免疫流血。
残暴热情:不再获得当偷取时无法被晕眩或当偷取时免疫流血。现在当偷取时增加 30% 伤害,且生命回满时不会取消生命偷取效果。
森林之力.塔赫亚:连结此天赋的小天赋现在增加 15% 耐力球持续时间,而不是 +20 力量。此节点完全重制:现在每秒每颗耐力球回复5% 最大生命,当你或你的图腾击杀燃烧的敌人,有 20% 机率使你和你的图腾获得 1 颗耐力球,每颗耐力球增加 6% 火焰伤害。
日光.拉马库:不再需要先配置火徒.拿玛乎,而是森林之力.塔赫亚。连结此天赋的小天赋现在不再增加 15% 火焰伤害,而是增加 15% 耐力球持续时间。此节点完全重制:现在 +100% 火焰抗性,每秒回复 1% 生命,10% 承受的物理伤害视为火焰伤害,若近期受到火焰伤害每秒回复 2% 生命,不被点燃影响。
火徒.拿玛乎完全重制:现在 50% 物理伤害转化为火焰伤害,伤害穿透 10% 火焰抗性,每 10 秒获得 70% 物理伤害的额外火焰伤害,持续 3 秒。
死之狂怒.悉妮蔻拉:不再有伤害穿透 10% 火焰抗性,不再有若近期你或你的图腾有击杀获得 20% 物理伤害的额外火焰伤害。现在增加 10% 力量,有 10% 机率击中稀有或传奇敌人时使他们被余烬缠身持续 10 秒。
势不可挡:现在也有无法被晕眩。
不可置疑:现在也有获得等同於你力量的命中率,若你过去 8 秒有造成暴击增加 30% 命中率,若你过去 8 秒有造成暴击增加 30% 伤害。
永不动摇:连结此天赋的小天赋现在增加 18% 耐力球持续时间,而不是增加 12% 攻击伤害。此节点现在有 25% 机率在你获得耐力球时,使你获得你的最大耐力球数量,若你近期有被击中每秒获得 1 颗耐力球。
屹立不摇:现在需要先配置永不动摇。连结此天赋的小天赋现在增加 20% 晕眩持续时间,而不是每秒回复5% 生命。此节点完全重制:每颗耐力球增加 5% 伤害,每颗耐力球增加 5% 范围效果,当你晕眩敌人时有 25% 机率获得 1 颗耐力球,每颗耐力球增加 10% 敌人晕眩时间。
杀无赦:不再有每颗耐力球增加 6% 伤害或25% 机率在你获得耐力球时,使你获得你的最大耐力球数量。现在每颗耐力球 +4% 混沌伤害,每颗耐力球有 1% 额外物理减伤。
坚不可破:不再有无法被晕眩。现在每秒回复 2% 生命,减少 5% 承受伤害,每秒回复近期 10 秒内所避免5% 伤害量的生命。
新增一个机制 - 盛怒:最大上限数量为 50。若你近期没有被击中或获得盛怒,每5 秒失去 1 层盛怒。每 1 层盛怒增加 1% 攻击伤害,每 2 层盛怒增加 1% 攻击速度,每 5 层盛怒增加 1% 移动速度,每秒每 1 层盛怒使你失去 0.1% 最大生命。
战争使者:现在有当你使用战吼时获得 5 层盛怒。
屠戮之欲完全重制:现在当你击杀敌人时获得 1 层盛怒,当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得 1 层盛怒。
毁灭仪式:现在需要先配置屠戮之欲。连结此天赋的小天赋现在增加 6% 攻击速度,而不是增加 14% 护甲。此节点完全重制:现在从盛怒获得的效果加倍,当你至少有 25 层盛怒时无法被晕眩。
血肉之章:不在需要先配置屠戮之欲。
圣洁之力:现在击中稀有或传奇敌人有 10% 机率制造奉献地面,持续 8 秒。此奉献地面制造於你的脚下。
廉简之途:现在当你战在奉献地面上时免疫元素异常状态 (不再是无法被元素异常状态影响)。
和谐之源:现在击中时有 10% 机率获得 1 颗暴击球、狂怒球或耐力球。
希望壁垒:不再获得 5% 额外格挡率。现在每 5 秒获得 50% 额外格挡率 2 秒,若过去 10 秒你有格挡 (不再是近期),你和附近友军无法被晕眩。若近期你和友军友攻击则有 10% 机率格挡攻击,若你近期有施放法术则有 10% 机率格挡法术。
意识圣殿:现在有 10% 更少技能魔力保留。
无上奉献:连结此天赋的小天赋现在增加 10% 法术伤害,而不是范围伤害。此节点完全重制:现在当你有秘能波动增加 25% 范围效果,当你有秘能波动时5% 法术伤害偷取生命,当你有秘能波动时增加 40% 法术伤害。
新增 1 点节点 - 秘能庇护:当你或你的图腾用法术击中敌人获得秘能波动,当你有秘能波动时免疫元素异常状态。此天赋获得的秘能波动有 10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度和每秒回复5% 最大魔力持续 4 秒。
力量定罪:现在当你放置图腾有 50% 机率获得 1 颗暴击球,当你有暴击球时有减少 5% 承受元素伤害,当你有暴击球时伤害穿透 5% 元素伤害。
信念之诉:现在增加 100% 图腾持续时间,同时至多可以召唤 1 个额外图腾。
升华仪式:不再有每个图腾造成 7% 较少伤害。现在同时至多可以召唤 1 个额外图腾 (原2个),增加 50% 图腾放置速度。每秒每个图腾回复5% 你的最大魔力,每秒每个图腾你和你的图腾回复 1% 生命。
禁忌力量:连结此天赋的小天赋现在增加不再增加 20% 暴击率,现在增加 18% 暴击球持续时间。此节点现在没有暴击时有 10% 机率获得暴击球。现在每颗暴击球增加 5% 范围效果,每颗暴击球增加 5% 法术伤害,+1 最大暴击球上限数量,在你消耗 200 点魔力时获得 1 颗暴击球。
秽言亡语:连结此天赋的小天赋现在不再增加 15% 诅咒持续时间,而是增加 5% 你的诅咒效果。此节点不再使你诅咒的怪物增加 10% 承受伤害。现在你的诅咒可以作用在无咒的敌人上,你击杀被诅咒的敌人有 25% 爆炸 (原20%) 并造成他们最大生命四分之一的混沌伤害。
恶语术:连结此天赋的小天赋现在不在增加 15% 诅咒持续时间,而是增加 5% 你的诅咒效果。此节点现在增加 15% 你的诅咒效果,使你诅咒的敌人获得恶语术。受到恶语术的敌人减少 10% 伤害并增加 10% 承受伤害。当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒给予等同 8% 非混沌伤害的额外混沌伤害 (原4%),持续 4 秒。
虚无之塔:现在使附近敌人减少 100% 生命回复速度。
残劣壁垒:现在 +150 最大能量护盾,近期你或你的召唤物击杀时每秒回复 1% 能量护盾 (原5%),至多 30% (原无上限)。现在你有能量护盾时无法被晕眩 (不再需要满能量护盾)。
新增 1 点节点 - 亡灵之使:增加 20% 召唤物移动速度,增加 30% 召唤物持续时间,若你或你的召唤物近期有击杀增加你的召唤物 12% 攻击和施放速度,若你近期有使用召唤物技能增加 30% 召唤物伤害。
腐化之塔移除并被新节点取代 - 祈祷者:增加 20% 你的召唤物最大生命,增加 20% 伤害,每秒回复 2% 生命,增加 50% 号召冷却回复速度。
血肉画师:现在需要先配置祈祷者。你的僵尸复苏死亡时会扩散腐蚀毒云,每秒造成 50% 他们最大生命的混沌伤害。使你僵尸复苏的重击增加 100% 范围效果和增加 100% 冷却回复速度。使你可以额外召唤 2 格额外僵尸。
灵魂织者:不再需要先配置血肉画师,现在需要先配置祈祷者。
灵魂嗜者移除并被新节点取代 - 骨刻家:使你的骷髅增加 40% 伤害。增加 100% 骷髅移动速度,+2 最大骷髅上限数量,使你的召唤骷髅召唤 2 个额外骷髅战士,你的骷髅攻击无法被闪避。
奉献女魔:现在使你的奉献技能对你减少 50% 效果。若你近期有消耗尸体增加 40% 伤害,近期每个消耗的尸体增加 2% 攻击和施放速度。
毁灭之钟:不再每 10 秒同时获得增加 100% 元素伤害和增加 25% 范围效果 4 秒。现在不间断依序获得 75% 范围效果和增加 75% 元素伤害 5 秒。
混沌天才完全重制:现在被冰霜之捷影响时使你穿透 25% 冰冷抗性,被灰烬之捷影响时穿透 25% 火焰抗性,被闪电之捷影响时穿透 25% 闪电抗性。同时增加你身上捷光环 25% 效果,减少 25% 他们的魔力保留。
悲伤织者:连结此天赋的小天赋现在有 5% 机率造成冰冻、感电和点燃 (原3%)。
毁灭光炮塔:连结此天赋的小天赋现在有 5% 机率造成冰冻、感电和点燃 (原3%)。现在此节点你的攻击造成的冰缓至少都会缓速 10%,你的攻击造成的感电至少都会增加 20% 承受伤害。
先祖诸王:不再依据你的魔像增加 40% 对应的伤害种类,或增加 100% 你的魔像给予的增益效果。现在每个召唤的魔像增加 20% 伤害,每个召唤的魔像增加 25% 他们提供的增益效果。
新增 1 点节点 - 元能者:每个你召唤的魔像增加 20% 魔像伤害,当你召唤寒冰魔像则无法被冰缓或冰冻,当你召唤烈焰魔像则无法被点燃,当你召唤闪电魔像则无法被感电。罪托可同时拥有额外 1 个魔像。
模范灾难:不再减少 50% 承受元素反射伤害。现在你不会受到元素反射伤害,同时获得5% 元素伤害偷取生命。
死灵师:不再给予你和你的召唤物 4% 物理伤害减免。你和友军被你的光环影响时不再获得增加 30% 伤害或 +20% 混沌抗性。现在给予你 30%召唤物伤害。你的奉献技能同时影响你但是降低 50% 效果。你施放的光环增加 3% 你和周围友方的攻击和施放速度。
秘术家:不再给与增加 20% 最大能量护盾或是近期若有击杀敌人增加 20% 伤害。不再给予受到你诅咒效果影响的敌人降低 15% 混沌抗性。现在给予每秒回复5% 能量护盾(原先为 1%),增加 10% 你的诅咒效果,当你拥有能量护盾时无法被晕眩,可以对敌人施放额外 1 个诅咒。
元素使:不再给予减少 50% 元素反射伤害、击杀稀有或独特怪物时获得 6 秒元素汇流。现在让你不会承受反射的元素伤害。使你的伤害穿透敌人 10% 元素抗性(原先为 6%),并且你造成的感电效果一定至少增加 10% 的承受伤害。增加你身上捷光环 40% 效果。最多可同时拥有额外 1 个魔像。
刺客:不再给予对满血敌人增加 40% 暴击加成、击中满血敌人 20% 机率获得暴击球、你的攻击暴击时造成瘫痪。现在给予 +1% 暴击机率(原先为5%)、暴击时 10% 机率获得暴击球、击中时 40% 机率使目标中毒、增加 10% 移动速度并且使你的暴击伤害无法被反射。
破坏者:完全重制。现在给予增加 30% 范围效果、伤害穿透敌人 8% 元素抗性、近期你每个引爆的地雷获得每秒回复 1% 生命,至多 20%、近期你每个被触发的陷阱获得每秒回复 1% 生命,至多 20%、击中敌人时有 25% 机率致盲。
诈欺者:不再给予能量护盾全满时 20% 更多闪避机率与能量护盾没有全满时增加 20% 伤害。现在击杀时有 15% 机率获得一颗狂怒球和一颗暴击球、你的攻击有 15% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害、并且近期若你没有被击中则无法被晕眩。
追猎者:不再给予暴击时 50% 机率获得 1 点药剂充能或是药剂效果持续时间内增加 30% 伤害。现在在任何药剂效果持续时间内增加 10% 攻击速度、并且有 15% 机率使用药剂时不消耗充能(原先为 10%)、使你的药剂每 3 秒获得 3 个充能、伤害穿透敌人 6% 的元素抗性。
锐眼:不再给予增加 30% 投射物速度。现在给予增加 100% 命中和流血状态下移动不再承受额外的伤害。
侠客:新增增加 20% 攻击伤害。
冠军:不再给予当你有护体时,你和周围友军增加 30% 伤害,并且不再给予减少 5%来自受嘲讽的敌人的伤害。现在给予近战击中时,10%机率获得护体(原先为 20%)、击中时 25%机率嘲讽敌人(原先为20%)、使你和附近友军增加 8% 移动速度、击中满血敌人将使它们永久受到威吓、并且受到你嘲讽的敌人将增加 10% 承受伤害。
卫士:不再给予 5% 额外格挡率、近期若有击杀流血中的敌人增加 30% 伤害。现在给予 +3% 最大格挡率、击中流血敌人时有 10% 机率致盲、流血有 15%更多伤害、你的攻击有 25% 机率造成流血(原先为20%)、并且有 50% 格挡率套用到法术格挡(原先为 30%)。
处刑者:不再给予减少 50% 物理反射伤害、击中稀有或独特敌人时增加 40% 伤害、或击中满血敌人时必定造成晕眩。现在给予扑杀、偷取时增加 20%伤害、若你近期有击杀,增加 20% 范围效果、并且不会受到物理反射伤害。
勇士:不再给予增加 30%护甲、被击中时有 20% 机率获得耐力球、耐力球达上限时免疫晕眩。现在给予增加 1,000 命中值、每个耐力球增加 5% 伤害、若你近期内有被击中,每秒获得一个耐力球、并且使你不会被晕眩(不再取决於持有耐力球数量)。
酋长:完全重制。现在给予每秒回复 2% 生命、增加 10% 力量、你偷取图腾造成的 1%伤害为生命、并且当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率使他们余烬缠身 10 秒。
暴徒:不再给予若你近期有击杀,1% 伤害偷取生命、若近期受到残暴打击增加 20% 攻击施放移动速度。现在给予若你近期有击杀,2% 攻击伤害偷取生命和魔力、当你每击杀 1 个敌人时获得 1 层盛怒、当你至少有 25 层盛怒时无法被晕眩。关於盛怒,请参考上方暴徒的相关说明。
圣宗:不再给予头盔上的技能增加 1 个额外图腾数量上限。不再给予获得等同 10%魔力的额外能量护盾、当你放置图腾时有 50%机率获得一个暴击球。现在给予增加 1 个图腾数量上限(不再限制头盔上的技能)、当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动、当你有秘能波动时增加 20% 法术伤害、并且生命值所受的 8% 伤害先由魔力扣取。
守护者:不再给予你的光环对你和友军增加10%攻击施放移动速度与额外 5%格挡率。现在给予增加 10% 非诅咒类光环的效果、你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免、并且每 5 秒在 1 秒内回复 20% 最大生命。
判官:完全重制。现在给予对元素异常状态敌人有 +30% 暴击加成、你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率制造奉献地面,持续 8 秒、站在奉献地面时免疫元素异常状态、伤害穿透敌人 6% 的元素抗性、并且使附近敌人增加 10% 承受元素伤害。
等级 2:猛袭 ( 消耗 2 混沌石 ):怪物增加 20% 攻击和施放速度,增加 20% 此区域物品数量。
等级 3:血族 ( 消耗 3 混沌石 ):魔法怪物群皆有血族属性,魔法怪物多 25%,增加 20% 此区域物品数量。
等级 4:罪魂 ( 消耗 3 混沌石 ):区域内有 3 个额外罪魂,增加 20% 此区域物品数量。
等级 4:天佑勇者 ( 消耗 4 混沌石 ):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
等级 5:复仇 ( 消耗 4 混沌石 ):稀有怪物多 50%,每个稀有怪物都有复仇词缀,增加 20% 此区域物品数量。
等级 6:超越 ( 消耗 4 混沌石 ):击杀聚集的敌人可能吸引来自超越联盟的怪物,增加 20% 此区域物品数量。
等级 7:普兰德斯 ( 消耗 5 混沌石 ):区域内有 3 个额外普兰德斯宝箱,且有机率有迪卡罗。
等级 8:神谕 ( 消耗 6 混沌石 ):区域内有 3 个额外神谕。
你现在可以进入第 10 章的镇压地带。
第 2 章织网者头目房现在更小了。现在更难躲避孵化的蜘蛛。
第 4 章的育灵之室重制。现在死路更少了。
第 7 章所有的静谧陵墓现在都有传奇怪物悲痛之集。
取消点击威廉的船会从海洋王堡礁回到绝望烽塔的功能。你还是可以与威连交谈来回到绝望烽塔。这样可以避免意外旅行的状况。
深山猎犬和深山猎犬幻兽重新命名为深山地狱犬和深山地狱犬幻兽。
混血猎犬重新命名为毁灭地狱犬。
黏稠寄生虫重新命名为残暴寄生虫,如同它们一样坚强。
一些有著相同名字但行为不同的野兽现在重新命名,避免造成在兽猎寓言上混淆。
有触手的羊人、恐喙鸟、地狱犬、丛林反刍鸟和眼镜蛇现在叫「尊师宠召的」来与非触手版本的区别。同样的规则套用在尊师控制地图的触手生物上。
会产生耐力球的羊人现在叫重踏羊人。
有寄生虫的地狱犬现在叫奴役地狱犬。
不会造成冰冷伤害的狙影沙蟹现在叫喷石爪蟹。
会咻咻尾击的狙影沙蟹现在叫迅掷沙蟹。
会造成冰冷伤害的洞穴甲蟹现在叫深潭甲蟹。
会闪现打击的深穴巨蛛现在叫地穴潜伏者。
跃影龙蜥现在叫幻想冥蛙。现在所有其他长的像青蛙的龙蜥都是青蛙的变种。
不会跃击的沙地突跃兽现在叫沙地掠蛛。
会毒蛇打击的恶魔公鸡现在叫邪灵公鸡。
与奇美拉守护者对战时的传奇野兽已经重新命名来与兽猎传奇物品给予的技能作为区别。
第 9 章罪所在的腐败之核现在叫黑灵核心。
磨难密所 ( 瓦尔地区 ) 现在看起来更像绯红神殿。
新增 27 个新命定传奇的预言。这些预言没有语音。
地图头目被异界尊师或他的守护者击杀时,预言「致命双胞胎」不会被消耗。
奇术史 II 的说明会指出只能在第 2 章触发。
降低炽灼奔流的 T 覆盖至5 秒 (原4秒)。此调整也会影响元帅殿堂。
萎灭的 T 覆盖也降至5 秒。
修正塑界者与札娜对话文字与语音不符的状况。
修正增强地图头目词缀即使地图没有头目也会套用至尊师守护者和尊师地图的状况。
修正六分仪词缀保证会有一位大师在尊师或是尊师守护者的地图,但大师不会出现的状况。
成就「新手运」的叙述不会再提到一般难度。
修正伊泽洛的诅咒塔在残酷帝王迷宫会在死亡时增强诅咒但实际上没有的状况。
修正伊泽洛的诅咒塔在施放增强的脆弱时,还是使用旧版脆弱的状况。
修正秘能暴发无法辅助惩戒诅咒的状况。
修正违禁掘坑的寓意文文字和语音不符的状况。
修正魔影墓场地图头目的减益效果骨骼震荡被误陈列於增益效果中的状况。
修正陷阱或图腾串有风暴呼唤且技能持续时间点少至 0 时可能会造成崩溃的状况。
修正一些被塑界者控制的地图头目可以在触发塑界者事件前就进行战斗,导致头目行为异常的状况。
修正费尔在对话时会攻击你的状况。
修正在 DX9 将萤幕最大化时可能会使游戏崩溃的状况。
修正普兰德斯庄园在舆图仓库页陈列错误的状况。
修正将地图从舆图仓库页移除并更换页面至新的系列时,你移除地图的次仓库页仍会显示但无法使用。
修正取消对话时间戳记会使先前的对话视窗文字变白的状况。
修正当你关闭后在重新开启对话视窗,在对话中传奇物品连结的寓意文斜体字会失效的状况。
修正若混合药剂的魔力或生命回复其中一个提前结束时,药剂的持续时间显示会提前结束的状况。
修正当你的图腾技能配置在武器时,更换辅助宝石会使图腾死亡的状况。
修正捷光环在传奇胸甲灾难临头快照下会使捷光环技能魔力保留异常的状况。
修正瓦尔.箭雨和捕熊陷阱会使有移动速度无法低於基础词缀的玩家无法行动的状况。
修正你的幽魂会在 PvP 结束后消失的状况。
修正贵族在跑过水面时不像其他角色那么频繁的溅起水波的状况。
修正幻影射手实体可以嘲讽敌人的状况。
修正旱木林地地图的头目房可能会产生於地图边界外地方的状况。
修正尊师可能会在札娜出现后生成更多召唤物的状况。
修正深渊的冥河之尖可能会生成过少怪物的状况。
修正有一个深渊妖巫在开启门时使用其他视觉效果的状况。
修正你在铁锈工厂使用位移技能时可能会不小心卡住的状况。
修正预言尖刺耳语 V 会使地区的光线变得诡异的状况。
修正与尊师对战时,塑界者的生命也会随著额外的团队成员增加的状况。
修正玩家的光环可以影响尊师对战中塑界者的状况。
修正赤贫居所的头目房可能会在没有位移技能下变成无法到达的状况。
修正些地图产生的异常,使必须要 180 度转身进入头目房。
修正使用任何碎片 (包括塑界者碎片) 都可以和商人交换瓦尔宝珠的状况。
修正当双持武器计算 DPS 时,两者计算攻击速度为平均,而不是使用攻击时间。当两个武器的攻击速度相差太大时,可能会使计算失败的状况。
修正你的舆图仓库页可能会变成无法使用的状况。
修正当你的对话视窗和社交页面开启时,你要更改注解会有重叠显示的状况。
修正当你引导施放时晕眩,可能会使你永久获得风暴屏障的状况。
修正尊师的触手会随著玩家距离他们的远近而改变颜色的状况。
修正瓦尔古城内通往艾尔卡莉的神殿会无法到达的状况。
修正海风高原的头目有时不会升级的状况。
修正女巫和暗影刺客装备葛鲁斯寇真皮时会变的像个太妃糖的状况。
修正一些技能在你离开并重新进入头目战后会残存的状况。
修正第 7 章的北方密林有时会出现你无法进入的瓦尔区域的状况。
修正物品和技能宝石上叙述不准确、不一致和有歧义的状况。
修正一个崩溃的状况。
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版本 3.2.0
2018/03/06 3.2.0 版本更新
兽猎挑战联盟:
主要新内容与功能:
次要新内容与功能:
深渊改动:
角色平衡:
技能平衡:
物品平衡:
传奇物品平衡:
怪物平衡:
异界尊师战平衡:
异界地图和舆图平衡:
天赋树平衡:
升华天赋调整:
暗影刺客 - 刺客:
暗影刺客 - 诈欺师:
暗影刺客 - 破坏者:
游侠 - 追猎者:
游侠 - 侠客:
游侠 - 锐眼:
决斗者 - 冠军:
决斗者 - 卫士:
决斗者 - 处刑者:
野蛮人 - 酋长:
野蛮人 - 勇士:
野蛮人 - 暴徒:
圣堂武僧 - 判官:
圣堂武僧 - 守护者:
圣堂武僧 - 圣宗:
女巫 - 秘术家:
女巫 - 死灵师:
女巫 - 元素使:
贵族 - 升华使徒:
兽猎寓言札娜词缀:
世界平衡:
预言:
PvP 平衡:
Bug 修正:
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