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新增了透过停尸间介面使掉落的尸体物品化的功能。现在於所有内容中物品化尸体都是免费的,不再需要消耗 1 颗混沌石了。因此,送葬者阿里摩尔将不再贩售空灵柩。
新增了工艺物品可以选择基础类型的功能。因此,某些可影响力量、敏捷、智慧护甲类型的工艺已被删除,因为它们已不再需要存在。特殊基础类型如舆图基础类型,或是冥河腰带所属的联盟基础类型仍需要透过特定尸体取得。
各区域的劣势现在会显示它们增加的可收集尸体和不灭之火余烬数量。
新增了 12 种全新的不灭之火余烬:不灭之火混乱余烬、不灭之火伪神余烬、不灭之火显现财富余烬、不灭之火密教研究员余烬、不灭之火密教刺客余烬、不灭之火密教随从余烬、不灭之火密教守卫余烬、不灭之火追忆之怒余烬、不灭之火试炼核心余烬、不灭之火试炼守卫余烬、不灭之火・燃耀瓦尔余烬和不灭之火・燃耀裂痕君王余烬。
大幅提升了困难词缀会掉落的可收集尸体和不灭之火余烬数量。
提升了全等级的不灭之火余烬掉落率。
会影响词缀数值的墓地工艺已被结合到同一个工艺「+50 词缀阶级值」,不再对应特定类型,而是会影响所有词缀。这项改动只对改版后取得的新工艺有效,不会影响现有工艺。
大多数墓地工艺的阶级已被移除,它们现在会拥有现存最高阶级的数值。举例来说,原先获得闪电词缀的机率可能会增加 200% 或 500%,但现在会统一为 500%。
我们也加强了以下墓地工艺:
重铸插槽数量 200 次,并保留最大数量的连结(原为 100)。
重铸插槽连结 200 次,并保留最大数量的连结(原为 50)。
有 20% 机率制作 1 个额外物品(原为 10%)。
25% 机率制造 1 个分化复制体(原为 20%)。
25% 机率制造 1 个复制品(原为 20%)。
增加了将某种类型的物品转化为特定物品类型的忠诚词缀的机率。
使怪物群中最强的怪物有机率将某种类型的物品转化为特定物品类型的忠诚词缀现在只有单一阶级,并拥有 100% 机率。
拥有数个不同阶级的众多忠诚词缀现在不再於地图中出现最低阶级的词缀了(这会大幅改善地图中忠诚词缀的平均品质)。
使怪物群中最强的怪物有机率将某种类型的物品转化为特定物品类型的忠诚词缀所转化的物品现在将有报酬递减。对普遍玩家来说,因为机率会一直保持 100%,这些词缀的最高阶级会比先前的要好。会转化为地图、圣甲虫或命运卡的词缀会变弱,但是出现的频率会更高。这项改动的目的是为了避免玩家认为有必要组建含有打宝角色的 6 人小队才能使非常稀有和强大的词缀效益最大化。
会使怪物击中必定为暴击的纠缠词缀现在会於阶级 5 时 +50% 全域暴击加成(原介於 +0%-+200%),并於阶级 6 时 +100% 全域暴击加成(原为 +300%)。
会使怪物有机率冰冻的纠缠词缀现在会於阶级 1 时有 5% 机率、阶级 2 时有 10% 机率、阶级 3 时有 20% 机率(原各为 20%、50% 和 100%)。
会使怪物击中必定晕眩敌人的纠缠词缀现在改为於阶级 3 和 4 时各减少 30% 和 100% 敌人晕眩门槛,而增加敌人晕眩持续时间各自改为 40% 和 100%(原为 75% 和 200%)。阶级 2 词缀已被移除。
会使怪物有 100% 机率反射咒术和非伤害型异常状态的纠缠词缀已被移除。
被击杀时从杀手的药剂移除药剂充能的纠缠词缀现在会使怪物被击杀时不会增加药剂充能。阶级 4 和 5 词缀已被移除。
使怪物群中每只存活的怪物使伤害增加的纠缠词缀已被移除。
使怪物群中每只存活的怪物使攻击和施放速度增加的纠缠词缀已被移除。
使怪物获得物理伤害的额外一种元素伤害(火焰、冰冷、闪电)的阶级 5 纠缠词缀现在会使怪物的伤害穿透 10% 元素抗性(火焰、冰冷、闪电)(原为 20%)。
增加裂痕不灭之火余烬怪物群掉落裂痕裂片的数量。
增加战乱不灭之火余烬怪物群掉落战乱裂片的数量。
增加禁咒不灭之火余烬怪物群掉落预兆和纹身的数量。
增加超越不灭之火余烬怪物群掉落玷污的通货的数量。
降低残暴模式中纠缠词缀的难度。
无名先知现在不太会於等级 81 以下的地图区域中掉落高等价值的传奇物品。
舆图核心天赋「虔诚探求」现在会使阿里摩尔之灯增加 30% 机率获得忠诚词缀(原为 20%)。
因为词缀阶级值工艺被结合为同一个工艺的关系,舆图核心天赋「精炼之魂」现在会增加 25% 机率拥有词缀阶级值工艺结果(原为 100%),且之前的小型天赋增加 5% 机率(原为 20%)。
更新了舆图关键天赋「光之恐惧」的说明,明确指出纠缠词缀和忠诚词缀皆会随机套用在你的地图中的怪物群。
纠缠词缀效果的增减不再会影响忠诚词缀了。
阿里摩尔之灯的纠缠词缀现在会显示你分配的舆图天赋的纠缠词缀效果。
无名先知的小地图图示现在会於距离较远时就显示,而不是在附近时才显示。
关闭阿里摩尔之灯介面时不再会开启地图,只会在按下 Enter 键时开启,让你可以使用其他功能或是仓库中的不灭之火余烬,而不会直接就把地图打开。
停尸间介面现在会先以工艺类型排序,再以等级排序,让找到影响特定类型词缀的工艺更轻松了。
浏览停尸间介面时不再会关闭背包了。
浏览停尸间时按下 Ctrl + F 会专注於筛选尸体的文字区块上。
墓地工艺物品现在掉落处会离相关墓地的墓碑更近了。使用控制器输入模式时,墓地工艺物品的目标优先顺序会大於坟墓。
你现在可以在停尸间介面中透过 Ctrl + 滑鼠左键来火化尸体,并跳过确认提示。原先就可以对停尸间中的尸体这样做,而现在两处皆有详细说明。
收集尸体的介面现在不太会和其他可用的尸体重叠在一起了。
降低了送葬者阿里摩尔挡住入口的机率。
阶级 17 地图现在可以被浑沌石调整了。
增加了阶级 17 地图词缀的物品数量和物品稀有度加成。
我们也在阶级 17 地图中加入了各种命运卡,以提供更多刷宝的选择:
虽然在版本 3.24.0 中我们才将虚空命运卡改为从塑界者、异界尊师和释界身上掉落,但阶级 17 地图才是这张卡的归属。因此,虚空现在只会在憎恶、壁垒、堡垒、圣所和高地神塔地图中掉落。不再有机率从塑界者、异界尊师和释界身上掉落。
艺者命运卡现在只会在憎恶地图中掉落,而灵魂和谐命运卡也会在憎恶地图中掉落了。
持盾和钱与权命运卡现在只会在壁垒地图中掉落。
龙之心和诈欺师命运卡现在只会在堡垒地图中掉落。
无罪救赎命运卡现在只会在圣所地图中掉落,而善命运卡也会在圣所地图中掉落了。
武士之眼和幸运牌组命运卡现在只会在高地神塔地图中掉落。
增加了憎恶地图头目「堕道三巨头之梦魇」的天雷之珠技能冷却时间。虚空刀雨和风暴呼唤技能的伤害也被降低了。
修复了关於动画取消的错误,你可能会在碰到触发点前就被「锁定」在动画中,使你的角色感觉在滑行或是觉得输入被吃掉了。
修复了凄惨、忌妒、傲视或忌惮精髓可能无法透过遗忘的污染器皿被转化为极恐、谵妄、浮夸或错乱精髓的错误。
修复了死灵法师的升华天赋技能「骸骨屏障」,使召唤物造成伤害偷取的生命只有应有的十分之一的错误。
修复了当致命之息.沸腾召唤的球体因达到数量上限而被击杀时,玩家会获得击杀效果的错误。
修复了某些头目专属物品的命运卡仍可透过丰裕牌组获得的错误。
修复了掘狱战斗中的盗贼流亡者和暮色神庙传奇地图中的某些怪物为普通稀有度的错误。
修复了暮色神庙传奇地图中在荷莉欧和赛琳尼亚之前的头目可能无法被击杀的错误。
修复了有时无法暂缓祭祀奖励的错误。
修复了舆图天赋「地图词缀效果」并未表明它们只会影响地图上的随机词缀的错误。
修复了某些特殊造型:升华的比赛奖励无法被转化为商城道具的错误。
修复了在交易网站上将特殊造型筛选启用时,某些特殊造型:升华传奇物品不会显示为结果的错误。
修复了无法缴交进步发明命运卡组的错误。
修复了使藏身处:时间旅人和装饰物:联盟入口无法正常运作的错误。
修复了地图装置:日耀和地图装置:魔炎不会根据地图阶级更新它们的效果的错误。
修复了使藏身处:磨难刑房无法进入的错误。
修复了一个使副本崩溃的问题。
修复了一个使用户端崩溃的问题。
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版本 3.24.0b
此次改版包含了魔影墓场各区域和地图游玩体验的改良,以及近期新贴文中提到详情的墓地工艺的改良。我们也对阶级 17 地图做出了一些改良,并修复了会使角色滑行的问题。
魔影墓场优化与改动
阶级 17 地图改良
错误修复
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