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## 定價,出售以及統計收益 接下來我們將學會如何定價,出售以及統計收益。 對於這三件事的理解和提升效率是至關重要的,因為它們從根本上決定了你到底賺了多少錢。 而不是靠臉掉落多少[[崇高石]],它們僅僅是你通過遊玩時能保證獲取收益的一小部分內容。 ### 定價 讓我們從定價談起,如今給一個物品定價是非常簡單的,因為你可以完全依賴於交易插件。 當涉及到遊戲中任何傳奇物品和消耗品(命運卡,聖甲蟲等等)時,交易插件是值得你百分百信任的。 這些交易插件甚至能查詢批量物品和高ROLL物品的價格(我會在視頻中展示如何使用)。 近來,交易插件甚至能夠為“底材”進行查價,即使底材上有各種詞綴,因為這些底材是做裝的起點。 (同樣會在視頻中演示)。 有一件事是交易插件不能夠為非常棒的稀有裝備(金裝)準確查價,因為沒有足夠的數據和參考點支持, 所以這些插件會著眼於“下個好裝備”,並且會在很多情況下告訴你你的物品“一文不值”,即使你的物品是“鏡子級別”的情況下也是如此。 我非常推薦的交易插件是是 [Awakened Poe Trade](https://github.com/SnosMe/awakened-poe-trade/releases)。 我會在視頻中演示我如何為稀有裝備(金裝)定價,但這裡是所有物品類型裡我們需要尋找的屬性。 武器:高物理傷害,高總元素傷害(不是特別主流但依舊有價值)。 和施法者使用的混合詞綴包括:高階法術傷害,高法術元素點傷和非常重要的任意屬性的+1技能寶石等級(不是插槽中技能等級)。 鞋子:差不多就是生命,移動速度和抗性。有些有價值的屬性像敏捷,智慧或力量,但價值不會太高。 理所應當的勢力詞綴像:順流之風,靈巧,冷卻回复速度等。 任意護甲:帶有高生命,高抗性的無勢力胸甲。 但是對任何關於能為相應流派增加傷害的裝備詞綴都能顯著提升裝備的價值,並且通常會是2C到2EX之間的差距 戒指:大多數是高生命和抗性,以及一些高屬性。一個開放的前綴可以工藝“-X技能魔力消耗”或是“-X引導技能魔力消耗”能夠顯著增加物品的價值。 對於被勢力影響的戒指,最重要的是擊中附加詛咒,但是像增加暴擊傷害或是任何類型的附加傷害也會提升戒指的價值。 項鍊:對於非勢力物品,需要高生命和抗性搭配增加全域暴擊機率或者暴擊傷害。 一個混合高智力和高物理傷害的項鍊會是物理近戰build的好項鍊。 最後,最有價值的詞綴是+1技能等級。 珠寶:高生命以及各種類型的暴擊傷害加成。這是玩家需求的詞綴。持續傷害加成也相當於暴擊傷害加成。 腰帶:通常用於早期補齊抗性,因此需要高生命和抗性。後期會是[[獵首]],但是對於勢力腰帶,增傷詞綴配合高血抗會是好的選擇。 這些僅僅是對於物品價值的非常粗略的“介紹”,但是只要嘗試記住這些關鍵點,就能讓你對於物品好壞能快速的評估。 ### 現在我們來談談出售! 很顯然,如果交易插件顯示你的物品有價值,簡單定價進行出售是可行的辦法! 但是我想要談的是垃圾倉和批量出售。 讓我們從垃圾倉開始,這是我非常推薦的做法。這麼做的目的是讓別人為你的物品定價。 當你撿起你的過濾器留下的物品之後,你只需要鑑定它們然後把它們丟進一個倉庫頁, 將倉庫頁設定成“所有物品20c”。第二天將它設置成10c,然後5c,最後將沒有人購買的物品統統丟給NPC。 這對於有很多巨型倉庫或是公開倉庫頁的玩家來說非常有用,當然如果你公開倉庫頁不多那這招並不能幫助你太多! 就像我所說的,這個方法是讓別人幫你定價,我的意思是當你把物品丟進20c垃圾倉之後,如果有一下任意一種情況發生,你需要再三確認物品的價值: 1. 物品丟進倉一分鐘之後就被密了。 2. 你被密爆了。 3. 有人為你的物品開出了更高的價格。 這些都是巨大的危險信號,你需要手動使用交易插件詳細再三確認該物品的價值! 你為垃圾倉標註價格的起點和終點以及更改價格的時間都取決於你自己! 以下是我對倉庫頁標價可能擁有的平均值的建議 * 倉庫頁1:1崇高石 * 倉庫頁2:20C * 倉庫頁3:10C * 倉庫頁4:5C * 賣給商人 你需要循環使用5個這樣的倉庫頁,以及一個新的1崇高標價的倉庫頁和一個空的裝一直沒賣出去的垃圾倉。 ### “BULK”批量出售! “bulk”的原理是便利的代價,現實生活中通常是批量購買價格會便宜,但是流亡黯道中恰恰相反! 因為給同一個人提供大量消耗品可以讓他快速進行農圖,而不需要重複多次的去密語那些可能不會回復你的賣家。 這對於我們來說是非常幸運的,交易插件幾乎能查到所有物品的批量售價,這太棒了! 我想說對於散裝的物品,我們將物品加價20-30%進行出售稱為“bulk“”出售! 當然,“bulk”對於不同的物品有不同的意義,一個好的法則是當某個物品可以被堆疊成一組時,我們認為它是“bulk”。 如果某些物品不能被堆疊,我們以“10個”作為一個單位進行“bulk”。 那麼我們如何進行批量出售呢?為你的“bulk”設置價格!我會幾乎永遠推薦你使用崇高石比率標價作為價格,這意味著你的回報會有更好的百分比增長。 比率在數學中通常是以“分數”顯示,但在POE中,你用崇高石進行標價的“分數”的分子,將會是你收到的回報。 舉個例子: 第1步: 這裡,我們可以看到鍍金的先驅聖甲蟲價格為10C.  我們假設今天崇高石價格是100C。100 / 15 = 6.66666。 POE定價僅適用於整數,因此。我們不能設置價格為6.66只甲蟲每崇高石,但我們可以將價格升到1崇高6甲蟲來獲得更高收益。如圖價格設置1/6崇高石  在這個例子中,我們可以看到“”bulk"20只甲蟲,價格增加到15C一隻(忽略那個掛8C的釣魚佬)  第3步: 我輸入的第一個數字是我獲得的回報(圖中的分子,數字1,也就是1崇高石)。 與此同時,我出售的物品(6只甲蟲)也就是分數里的分母“6”。 ### 收益統計 最後,我們來談談通貨的收益統計! 簡單來說,你比你想像的要富有得多。很多新手認為,他們掉落了多少崇高石就是獲得了多少通貨。 但事實並非如此!當你聽到像我這樣的玩家他們說自己每小時能賺“5,10或者15+”崇高石時,這並不意味著我們掉落了這麼多崇高石。 我們會考慮我們獲得的每個物品的價值,用上述的方法添加物品的價值然後換算成崇高石。 我看到很多玩家在我視頻下方評論,像“對,但是我永遠賣不掉這些物品,我很懷疑你能不能賣掉它們然後來說每個小時賺多少多少崇高”吧啦吧啦。 聽好了。 。 。如果真的賣不掉,每個賽季的玩家們都不會擁有獵首,鏡子裝,或者其他牛B的裝備。它有效並且始終如一,而且真的不需要花很多時間去賣掉這些物品,尤其是你進行了批量出售。 無論如何,我非常推薦的軟件Exilence Next可以很簡單的進行收益統計的查詢。你可以自定義過濾最小價值的通貨如一些你一輩子也不會賣的1C的垃圾通貨或是命運卡等等。你可以設置它自動更新, 你甚至可以設置非常棒的統計頁面來觀察時間於收益的XY軸來檢查你是否獲得了更高的收益。 這裡是軟件的下載地址 [Exilence Next](https://github.com/viktorgullmark/exilence-next/releases)。 這裡是Cutedog_製作的[完全使用指南視頻](https://www.youtube.com/watch?v=HYEZvQh6OY0)。
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