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<img align="center" valign="center" src="https://i.imgur.com/2zxFSXa.png" style="float: right" > # 冰凍 **冰凍**是一種與[[冰冷傷害]]有關的元素[[異常狀態]],會降低100%[[行動速度]],會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用含有<span class="explicitMod">熱血的</span>後綴的藥劑,天賦[[勢不可擋]]和[[岡姆的穩重之靴]]來抵銷這種影響。無法使用迅速神殿和[[流順之風]]來克服這種緩速。 ## 機制 有*機率造成冰凍*的[擊中](Hit)傷害可以造成冰凍。[[暴擊]]天生有100%機率冰凍。默認情況下,只有[[冰冷傷害]]才能造成冰凍,但是某些設置可以改變能夠造成冰凍的傷害類型。例如: - [[三龍戰紀]] - [[遠征之盡]] - [[贗品.開膛斧]] 目標受到每1%最大生命的擊中傷害(組隊加成前)的基礎冰凍持續時間為60毫秒(0.06秒),最多50%(3秒)。不會造成持續時間低於0.3秒的冰凍,需擊中傷害為敵人5%最大生命。 冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加(因此,最小命中傷害降低)。 當目標被冰凍時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。 [[時空鎖鏈]]造成的減緩消逝速度不會影響持續時間的統計,這意味它不會計入0.3秒的最小值,但它會導致冰凍的"實際持續時間"更長。 非傳奇敵人在冰凍狀態下死亡會被粉碎,他們仍然會掉落物品,但是會抑制大多數的死亡特效,包括: - 留下一具[[屍體]]。(這能防止屍體復活或爆炸。另外,沒有屍體下不能使[[元素擴散輔助]]轉移異常狀態。) - 怪物的階段轉換,例如[[重盾巨蟹]]。 - [[針背巨獸]]的噴刺。 這些死亡特效不會被抑制: - 生成敵人,例如敵人分裂。 - 死亡時的爆炸,例如[[苦痛烈士]]。 - 殭屍噴灑焦油。 物品帶有<span class="explicitMod">無法被冰凍</span>意味<span class="explicitMod">100%避免被冰凍</span>: - [[夢語之痕]] - [[苦行之履]] - [[極地之嗥]] - [[海王冠冕]] - [[寒光劍]] - [[極地裝甲]] ## 免疫冰凍的敵人 --- 目前只有少數設定的敵人可以免疫冰凍狀態。這些是: - [[狼王瑞佛]] 雖然不能免疫冰凍,但是其他設定的敵人有一個最低行動速度,否則他們會被冰凍: - [[塑界者]] - [[奇美拉守護者]] - [[牛頭人守護者]] - [[九頭蛇守護者]] - [[鳳凰守護者]] - [[正義之眼]], [[女神]] - [[阿格斯]] - [[終焉之末阿巴薩斯]] - [[刺寒冰霜哈斯特]] - [[瓦爾女王阿茲里]] - [[瓦爾聖器]] - [[阿茲里的信徒]] (生於瓦爾女王阿茲里治療階段的阿茲里怪物) - 阿茲里三人組([[艾亞萊]]、[[伊亞拉茲]]、[[奇烏菈]]) - [[黑暗女巫]]
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