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# 石化之血 處於[[貧血]]時,受到的傷害的40%會變成在接下來4秒內持續損失。 ### 計算最大承受傷害 假設血量100,開啟石化之血的最大承受傷害為X,處於貧血時血量為50 X的60%為直接承受傷害,40%轉為持續損失 X*0.6<50 X<50/0.6 X<83.33... 開啟石化之血的最大承受傷害的要小於最大血量的**83.33%**
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