강적 고유 /15 ⍟
모든 능력치 +(10–16)
젬의 경험치 획득 (5–10)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +1
모든 스킬 젬 퀄리티 +(20–30)%
주문 피해 (12–16)% 증가
장착된 투사체 주문이 명중 시 주는 피해 150% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140–180)% 증가
근접 피해 (16–20)% 증가
공격 시 물리 피해 (2–3)~(22–26) 추가
방어도 (100–150)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
모든 능력치 +(10–16)
능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
반경 내 힘이 40 이상이면 발화 불가
반경 내 힘이 40 이상이면 지옥불 함성으로 인한 전력 공격이 주는 점화 피해 (40–60)% 증폭
금단의 살점에 일치하는 속성이 있을 경우 1 할당
타락
금단의 화염에 일치하는 속성이 있을 경우 1 할당
타락
카오스 저항 +(13–17)%
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
치명타 피격 시 탐욕스러운 덩굴 3개 획득
주변의 정지 상태인 적이 0.5초마다 탐욕스러운 덩굴 1개 획득
모든 피해가 탐욕스러운 덩굴이 3개 이상인 적에게 중독 유발
중독된 적에게 치명타로 받는 추가 피해 (30–50)% 감소
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
모든 원소 저항 (-80–-70)%
모든 원소 저항 최대치 (-6–-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
에너지 보호막 (300–350)% 증가
마나 최대치 +(50–70)
적 처치 시 (10–20)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
에너지 보호막 재충전 속도 (30–40)% 감폭
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
원소 저항 (60–70)% 감소
원소 스킬이 3배의 피해를 줌
물리 피해 (120–160)% 증가
공격 속도 (16–20)% 증가
최대 격분 충전 도달 시 모든 격분 충전이 상실되어 플레이어가 수행하는 다음 활 공격이 다수의 추가 화살 발사
격분 충전이 있는 동안 일반 치명타 피해 배율 +(30–50)%
적에게 치명타가 명중할 때마다 (20–40)%의 확률로 격분 충전 획득
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