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罪恶枷锁 传奇 /15
MasterOfGems
需求 等级 60
+(1016) 全属性
技能石经验值获取提高 (510)%
所有主动技能石等级 +1
所有主动技能石品质 +(2030)%
EbbAndFlow
需求 等级 70, 95 智慧
法术伤害提高 (1216)%
插入的投射物法术的击中伤害总增 150%
插入的投射物法术的冷却时间 +4
插入的投射物法术发射 4 枚额外投射物
插入的投射物法术环状发射投射物
插入的投射物法术的技能效果持续时间总降 80%
该装备的能量护盾提高 (140180)%
TouchOfRust
需求 等级 70, 95 力量
近战伤害提高 (1620)%
攻击附加 (23) - (2226) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (100150)%
(2030)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
(2030)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
(2030)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
AscendanceAmulet
需求 等级 61
+(1016) 全属性
属性词缀改为适配全知
所有元素抗性按照每 15 点全知 +1%
元素抗性按照每 15 点全知穿透 1%
属性需求可由 (1525)% 的全知满足
SuperheatedShield
需求 等级 67, 159 力量
+(1020) 最大生命
该装备的护甲提高 (150250)%
该装备 +(2025)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到冰霜伤害的 (1020)% 视作火焰伤害
受到闪电伤害的 (1020)% 视作火焰伤害
受到物理伤害的 (1020)% 视作火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
ReservedBloodJewel
需求 等级 20
移除所有能量护盾
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害
生命上限总增 (2030)%
InfernalCryThresholdJewel
需求 等级 20
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (4060)%
PuzzlePieceJewelCleansingFire
需求 等级 20
禁断之肉上有匹配的词缀则配置 Passive Skill
已腐化
PuzzlePieceJewelGreatTangle
需求 等级 20
禁断之火上有匹配的词缀则配置 Passive Skill
已腐化
VinegraspBootsUnique
需求 等级 70, 56 敏捷, 76 智慧
+(1317)% 混沌抗性
+(80100) 最大生命
移动速度加快 30%
你承受暴击时获得 3缓速藤蔓
所有伤害都对至少被 3 个缓速蔓藤影响的敌人施加中毒
周围静止的敌人每 0.5 秒获得一个缓速藤蔓
你受到的来自中毒敌人的暴击额外伤害降低 (3050)%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
EntangledElementsJewel
需求 等级 20
(-80-70)% 所有元素抗性
(-6-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
AshAndFrost
需求 等级 80
元素伤害提高 (1525)%
全域暴击率提高 (1525)%
+(2040)% 火焰抗性
+(2040)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (1020)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
SoullessElegance
需求 等级 3, 101 智慧
该装备的能量护盾提高 (300350)%
+(5070) 最大魔力
能量护盾 有 (1020)% 的几率在你消灭敌人时开始充能
能量护盾充能率总降 (3040)%
IntrepidusDolorem
需求 等级 68, 78 力量, 78 智慧
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
元素抗性减少 (6070)%
元素技能造成三倍伤害
FrenziedTentacles
需求 等级 58, 185 敏捷
物理伤害提高 (120160)%
攻击速度加快 (1620)%
达到狂怒球数量上限时失去所有狂怒球,并使你下次施放的弓类攻击发射相同数量的额外箭矢
全局暴击伤害加成在你有狂怒球的情况下 +(3050)%
每个被你用暴击击中的敌人都使你有 (2040)% 的几率获得一个狂怒球
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<舆图围城> 3.17罪恶枷锁Archnemesis