MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
アーチネメシス ユニーク /15
MasterOfGems
要求 レベル 60
全ての能力値 +(1016)
ジェムの獲得経験値が(510)%増加する
全てのスキルジェムのレベル +1
全てのスキルジェムの品質 +(2030)
EbbAndFlow
要求 レベル 70, 95 知性
スペルダメージが(1216)%増加する
ソケットされた投射物スペルのヒットダメージが150%上昇する
ソケットされた投射物スペルのクールダウン +4
ソケットされた投射物スペルは投射物を追加で4個放つ
ソケットされた投射物スペルは投射物を放射状に放つ
ソケットされた投射物スペルのスキル効果持続時間が80%低下する
エナジーシールドが(140180)%増加する
TouchOfRust
要求 レベル 70, 95 筋力
近接ダメージが(1620)%増加する
(23)から(2226)の物理ダメージをアタックに追加する
アーマーが(100150)%増加する
アタックによるヒット時に(2030)%の確率で腐食を付与する
アーマーがない状態で敵をヒットした時に(2030)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
回避力がない状態で敵にヒットを与えると(2030)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Corrosion: 腐食ごとに‐合計アーマーが‐5000および合計回避力が‐1000される。腐食の持続時間は4秒で、既存の腐食デバフを持続時間を更新する。)
AscendanceAmulet
要求 レベル 61
全ての能力値 +(1016)
能力値のモッドは代わりにオムニセンスに適用される
オムニセンス15ごとに全ての元素耐性 +1%
オムニセンス15ごとに1%の元素耐性を貫通する
要求能力値はオムニセンスの(1525)%により満たされる
SuperheatedShield
要求 レベル 67, 159 筋力
最大ライフ +(1020)
アーマーが(150250)%増加する
ブロック率 +(2025)%
直近ヒットにより受けた火ダメージ200ごとにアタックブロック率 -1%
冷気ダメージの(1020)%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの(1020)%を火ダメージとして受ける
物理ダメージの(1020)%を火ダメージとして受ける
ブロック時に近距離にいる敵に焦げを付与する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Scorch: 焦げた敵は元素耐性が-10%される)
(近距離は最大2メートル)
ReservedBloodJewel
要求 レベル 20
全てのエナジーシールドを取り除く
プレイヤーが2秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
最大ライフが(2030)%上昇する
InfernalCryThresholdJewel
要求 レベル 20
範囲内に筋力が40以上あれば、コンバストは無効化される
範囲内に筋力が40以上あれば、インファーナルクライにより奮起したアタックの発火ダメージが(4060)%上昇する
PuzzlePieceJewelCleansingFire
要求 レベル 20
禁じられた肉体に一致するモッドがあればPassive Skillを割り当てる
コラプト状態
PuzzlePieceJewelGreatTangle
要求 レベル 20
禁じられた炎に一致するモッドがあればPassive Skillを割り当てる
コラプト状態
VinegraspBootsUnique
要求 レベル 70, 56 器用さ, 76 知性
混沌耐性 +(1317)%
最大ライフ +(80100)
移動スピードが30%増加する
クリティカルストライクを受けると束縛する蔦を3スタック獲得する
束縛する蔦を最低3スタック受けている敵に対する全てのダメージは毒を付与する
近くの静止状態の敵は0.5秒ごとに束縛する蔦を獲得する
毒状態の敵のクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(3050)%減少する
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
EntangledElementsJewel
要求 レベル 20
全ての元素耐性 (-80-70)%
全ての元素耐性の最大値 (-6-4)%
元素耐性は代わりにプレイヤーの最も高い元素耐性の最大値により制限される
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
AshAndFrost
要求 レベル 80
元素ダメージが(1525)%増加する
グローバルクリティカル率が(1525)%増加する
火耐性 +(2040)%
冷気耐性 +(2040)%
敵に対する状態異常の持続時間が(1020)%増加する
左の指輪スロット: プレイヤーが敵を発火させた時に敵を5秒間灰まみれにする
右の指輪スロット: プレイヤーが敵を凍結させた時に敵を5秒間霜まみれにする
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
(Covered in Frost: 霜まみれは、クリティカル率を50%低下させ、受ける冷気ダメージを20%増加させる。)
SoullessElegance
要求 レベル 3, 101 知性
エナジーシールドが(300350)%増加する
最大マナ +(5070)
プレイヤーが敵を倒した時に(1020)%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エナジーシールドリチャージレートが(3040)%低下する
IntrepidusDolorem
要求 レベル 68, 78 筋力, 78 知性
スタッフ装備中のスペルブロック率 +22%
元素耐性が(6070)%減少する
エレメンタルスキルはトリプルダメージを与える
FrenziedTentacles
要求 レベル 58, 185 器用さ
物理ダメージが(120160)%増加する
アタックスピードが(1620)%増加する
フレンジーチャージが最大数になるとフレンジーチャージを全て失い、弓による次のアタックで失ったフレンジーチャージと同数の矢を追加で放つ
フレンジーチャージがある場合にグローバルクリティカルダメージ倍率 +(3050)%
プレイヤーが敵にクリティカルストライクを与えるごとに(2040)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
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<Siege of the Atlas> 3.17アーチネメシスArchnemesis