Archnemesis einzigartig /15
+(10—16) zu allen Attributen
(5—10)% erhöhter Erfahrungsgewinn von Gemmen
+1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
+(20—30)% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
(12—16)% erhöhter Zauberschaden
Eingefasste Projektilzauber verursachen 150% mehr Schaden mit Treffern
Eingefasste Projektilzauber haben +4 Sekunden zur Abklingzeit
Eingefasste Projektilzauber feuern 4 zusätzliche Projektile
Eingefasste Projektilzauber feuern Projektile in einem Kreis
Eingefasste Projektilzauber haben 80% weniger Fertigkeitseffektdauer
(140—180)% erhöhter Energieschild
(16—20)% erhöhter Nahkampfschaden
Fügt Angriffen (2—3) bis (22—26) physischen Schaden hinzu
(100—150)% erhöhte Rüstung
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen Korrosion zu verursachen
(20—30)% Chance auf eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr einen Gegner ohne Rüstung trefft
(20—30)% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen Gegner ohne Ausweichwert trefft
(-5000 zu Rüstung und -1000 zu Ausweichwert pro Korrosion. Korrosion hält 4 Sekunden an und erneuert die Dauer von bestehender Korrosion)
+(10—16) zu allen Attributen
Modifikatoren für Attribute gelten stattdessen für Allwissenheit
+1% zu allen Elementarwiderständen pro 15 Allwissenheit
Durchdringt 1% Elementarwiderstände pro 15 Allwissenheit
Attributanforderungen können durch (15—25)% Allwissenheit erfüllt werden
+(10—20) zu maximalem Leben
(150—250)% erhöhte Rüstung
+(20—25)% Blockchance
-1% Chance, Angriffsschaden zu blocken für jeden 200 Feuerschaden, den Ihr kürzlich von Treffern erlitten habt
Erleidet (10—20)% des Kälteschadens als Feuerschaden
Erleidet (10—20)% des Blitschadens als Feuerschaden
Erleidet (10—20)% des physischen Schadens als Feuerschaden
Versengt Gegner aus kurzer Distanz, wenn Ihr blockt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
Entfernt gesamten Energieschild
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 2 Sekunden keinen Schaden erleidet
bis Ihr für 2 Sekunden keinen Schaden erleidet
(20—30)% mehr maximales Leben
Bei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verursachen Angriffe, die durch 'Höllischer Schrei' potenziert werden, (40—60)% mehr Schaden mit Entzünden
Weist Passive Skill zu, wenn Verbotenes Fleisch über einen passenden Modifikator verfügt
Verderbt
Weist Passive Skill zu, wenn Verbotene Flamme über einen passenden Modifikator verfügt
Verderbt
+(13—17)% zu Chaoswiderstand
+(80—100) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr erhaltet 3 Greifende Ranken, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Gegner im Umkreis erhalten im Stand alle 0.5 Sekunden eine Greifende Ranke
Sämtlicher Schaden vergiftet Gegner mit mindestens 3 Greifenden Ranken
Ihr erleidet (30—50)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern von vergifteten Gegnern
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(-80—-70)% zu allen Elementarwiderständen
(-6—-4)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Elementarwiderstände werden stattdessen durch Euren höchsten maximalen Elementarwiderstand gedeckelt
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(15—25)% erhöhter Elementarschaden
(15—25)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20—40)% zu Feuerwiderstand
+(20—40)% zu Kältewiderstand
(10—20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
Linker Ring-Platz: Bedeckt Gegner für 5 Sekunden mit Asche, wenn Ihr sie entzündet
Rechter Ring-Platz: Bedeckt Gegner für 5 Sekunden mit Frost, wenn Ihr sie einfriert
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
(Mit Frost bedeckt wendet 50% weniger kritische Trefferchance und 20% erhöhten erlittenen Kälteschaden an)
(300—350)% erhöhter Energieschild
+(50—70) zu maximalem Mana
(10—20)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(30—40)% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60—70)% verringerte Elementarwiderstände
Verursacht dreifachen Schaden mit Elementar-Fertigkeiten
(120—160)% erhöhter physischer Schaden
(16—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert sämtliche Raserei-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Raserei-Ladungen, damit der nächste von Euch ausgeführte Bogenangriff dieselbe Menge an zusätzlichen Pfeilen abfeuert
+(30—50)% zu globalem Multiplikator für kritische Trefferchance, während Ihr über eine Raserei-Ladung verfügt
(20—40)% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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