VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Archnemesis Unique /15
MasterOfGems
— Nécessite Niveau 60
+(10—16) à tous les Attributs
(510)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
+(2030)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
EbbAndFlow
— Nécessite Niveau 70, 95 Int
(12—16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts à Projectile Enchâssés ont 150% Davantage de Dégâts au Toucher
Les Sorts à Projectile Enchâssées ont +4 secondes de Temps de recharge
Les Sorts à Projectiles Enchâssés tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Sorts à Projectile Enchâssés tirent leur Projectiles en cercle
Les Effets des Sorts à Projectiles Enchâssés ont 80% de Perte de Durée
(140180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
TouchOfRust
— Nécessite Niveau 70, 95 For
(16—20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Ajoute (23) à (2226) Dégâts physiques aux Attaques
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
Vos Attaques ont (2030)% de chances d'infliger Corrosion au Toucher
(2030)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Touchant un Ennemi qui n'a pas d'Armure
(2030)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Touchant un Ennemi qui n'a pas d'Évasion
(-5000 au total de Score d'Armure et -1000 au total de Score d'Évasion par cumul de Corrosion. La Corrosion dure 4 seconde et chaque nouveau cumul réinitialise la durée de la Corrosion existante)
AscendanceAmulet
— Nécessite Niveau 61
+(10—16) à tous les Attributs
Les modificateurs affectant les Attributs affectent l'Omniscience à la place
+1% à toutes les Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Vous avez 1% de Pénétration des Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Les prérequis d'Attributs peuvent être satisfaits par (1525)% de l'Omniscience
SuperheatedShield
— Nécessite Niveau 67, 159 For
+(10—20) de Vie maximale
(150250)% d'Augmentation de l'Armure
+(2025)% de Chances de bloquer
-1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 200 de Dégâts de feu au Toucher subis Récemment
(1020)% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de feu
(1020)% des Dégâts de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
(1020)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
ReservedBloodJewel
— Nécessite Niveau 20
Retire tout le Bouclier d'énergie
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 2 secondes
(2030)% Davantage de Vie maximale
InfernalCryThresholdJewel
— Nécessite Niveau 20
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Combusion est désactivée
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, les Attaques Stimulées par Cri infernal ont (4060)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement
PuzzlePieceJewelCleansingFire
— Nécessite Niveau 20
Attribue Passive Skill si vous avez un modificateur similaire sur Chair interdite
Corrompu
PuzzlePieceJewelGreatTangle
— Nécessite Niveau 20
Attribue Passive Skill si vous avez un modificateur similaire sur Flamme interdite
Corrompu
VinegraspBootsUnique
— Nécessite Niveau 70, 56 Dex, 76 Int
+(13—17)% à la Résistance au chaos
+(80100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez 3 Lianes agrippantes lorsque vous subissez un Coup critique
Tous les Dégâts Empoisonnent les Ennemis affectés par au moins 3 Lianes agrippantes
Les Ennemis stationnaires à proximité gagnent une Liane agrippante toutes les 0.5 secondes
Vous avez (3050)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis par Ennemi Empoisonné
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
EntangledElementsJewel
— Nécessite Niveau 20
(-80-70)% à toutes les Résistances élémentaires
(-6-4)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vos Résistances élémentaires sont désormais limitées par votre Résistance élémentaire maximale la plus élevée
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
AshAndFrost
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(1525)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(2040)% à la Résistance au feu
+(2040)% à la Résistance au froid
(1020)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Emplacement de Bague de gauche : les Ennemis que vous Embrasez sont Recouverts de cendres pendant 5 secondes
Emplacement de Bague de droite : les Ennemis que vous Gelez sont Recouverts de givre pendant 5 secondes
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Être Recouvert de givre inflige 50% de Perte de chances de Coup critique et 20% d'Augmentation des Dégâts de froid subis)
SoullessElegance
— Nécessite Niveau 3, 101 Int
(300350)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(5070) de Mana maximal
(1020)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
(3040)% de Perte de Taux de recharge du Bouclier d'énergie
IntrepidusDolorem
— Nécessite Niveau 68, 78 For, 78 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(6070)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés
FrenziedTentacles
— Nécessite Niveau 58, 185 Dex
(120160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1620)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(3050)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(2040)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
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