말라붙은 파편
[61] 비탈
Brittle Shard

말라붙은 파편(Brittle Shard)

SpectreN
Area[61] 비탈
Tagshidden_monster, cannot_be_monolith, water, construct
Damage100%
생명력100%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold100%
치명타 확률5%
TypeIceElemental
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
537~805.5 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

DeathExplodeIceElemental
1042~1563 냉기 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
사망 시 100%의 확률로 이 주문 발동
skill_art_variation [1]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84말라붙은 파편287531573.31.657619161618548761907500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
493.4~740.2 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

DeathExplodeIceElemental
952.7~1429 냉기 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
사망 시 100%의 확률로 이 주문 발동
skill_art_variation [1]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82말라붙은 파편257521403.21.656334141987945633407500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
416.1~624.1 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

DeathExplodeIceElemental
795~1192 냉기 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
사망 시 100%의 확률로 이 주문 발동
skill_art_variation [1]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78말라붙은 파편199271114.41.654268109406852426807500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
335.2~502.8 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

DeathExplodeIceElemental
632.2~948.2 냉기 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
사망 시 100%의 확률로 이 주문 발동
skill_art_variation [1]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73말라붙은 파편14804831.61.65271678725676271607500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
269.1~403.6 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

DeathExplodeIceElemental
500.8~751.3 냉기 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
사망 시 100%의 확률로 이 주문 발동
skill_art_variation [1]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68말라붙은 파편10768617.11.65172256424681172207500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
196.4~294.6 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

DeathExplodeIceElemental
359~538.4 냉기 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
사망 시 100%의 확률로 이 주문 발동
skill_art_variation [1]

is_area_damage spell_uncastable_if_triggerable Spell Triggerable
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
61말라붙은 파편8525432.31.65115935123544115904500
Melee15TargetNear
Melee 5
Melee10OnlyLastTarget
IceElementalSpear40OnlyLastTarget TargetNotNear
IceElementalSpear4OnlyLastTarget TargetNear
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Render
{
     //turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
02000
04500
07500
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElemental2_"] = {
    name = "Brittle Shard",
    life = 1,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "DeathExplodeIceElemental",
        "IceElementalSpearRepeated",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DeathExplodeIceElemental"] = {
    name = "DeathExplodeIceElemental",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_death_%",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "spell_uncastable_if_triggerable",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 100, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IceElementalSpearRepeated"] = {
    name = "Ice Elemental Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.032,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[61] 비탈
Tagshidden_monster, cannot_be_monolith, water, construct
Damage100%
생명력100%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold100%
치명타 확률5%
TypeIceElemental
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
537~805.5 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84말라붙은 파편287531573.31.657619161618548761907500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
493.4~740.2 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82말라붙은 파편257521403.21.656334141987945633407500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
416.1~624.1 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78말라붙은 파편199271114.41.654268109406852426807500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
335.2~502.8 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73말라붙은 파편14804831.61.65271678725676271607500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
269.1~403.6 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68말라붙은 파편10768617.11.65172256424681172207500

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

IceElementalSpearRepeated
얼음 정령 창
196.4~294.6 냉기 피해
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [25]
스킬 1회 추가 반복

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell SkillCanTrap SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
61말라붙은 파편8525432.31.65115935123544115904500
Melee15TargetNear
Melee 5
Melee10OnlyLastTarget
IceElementalSpear40OnlyLastTarget TargetNotNear
IceElementalSpear4OnlyLastTarget TargetNear
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Render
{
     //turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
02000
04500
07500
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElemental3"] = {
    name = "Brittle Shard",
    life = 1,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "IceElementalSpearRepeated",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IceElementalSpearRepeated"] = {
    name = "Ice Elemental Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.032,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}