사냥감 신호
레벨: (1—40)
재사용 대기시간: 0.80 초
시전 속도: 즉시 시전
특정 적에게 디버프를 적용하여 소환수가 해당 적을 사냥감으로 인식하게 합니다. 포식자 보조 젬의 보조 대상 스킬로 소환되는 모든 소환수가 해당 적을 표적으로 삼습니다. 한 번에 하나의 적만 사냥감으로 지정할 수 있습니다. 해당 스킬은 토템이나 덫, 지뢰를 통해 사용할 수 없습니다.
기본 지속시간 8초
base deal no damage [1]
Signal Prey
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 800 |
| 기본 지속시간 8초 |
| 레벨 | 요구 사항 레벨 | Base Damage | 경험치 |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 22 | 100%, 100%, 100% | |
| 3 | 26 | 100%, 100%, 100% | |
| 4 | 29 | 100%, 100%, 100% | |
| 5 | 32 | 100%, 100%, 100% | |
| 6 | 35 | 100%, 100%, 100% | |
| 7 | 38 | 100%, 100%, 100% | |
| 8 | 41 | 100%, 100%, 100% | |
| 9 | 44 | 100%, 100%, 100% | |
| 10 | 47 | 100%, 100%, 100% | |
| 11 | 50 | 100%, 100%, 100% | |
| 12 | 53 | 100%, 100%, 100% | |
| 13 | 56 | 100%, 100%, 100% | |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | |
| 15 | 60 | 100%, 100%, 100% | |
| 16 | 62 | 100%, 100%, 100% | |
| 17 | 64 | 100%, 100%, 100% | |
| 18 | 66 | 100%, 100%, 100% | |
| 19 | 68 | 100%, 100%, 100% | |
| 20 | 70 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /4
Signal Prey
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| BaseType | Signal Prey |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Instant, Minion, Triggerable, Duration, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, SkillGrantedBySupport |
| ActiveSkillsCode | signal_prey |
Supported By /18
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
근접 처치 시 시전 보조
근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
지속시간 감폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
생명력 전환 보조
모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
수혈 보조
비-축복 주문에 적용됩니다.
치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
수호 파괴 시 시전 보조
플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
집중 유지 중 시전 보조
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 집중 유지 중 시전 보조
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 보조
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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