シグナルプレイ
レベル: (1–40)
クールダウン時間: 0.80 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (18–100)
特定の敵にデバフをかけ、ミニオンにその敵を餌食とみなすように合図をする。捕食者サポートによりサポートされたそれぞれのスキルにより召喚されたミニオン全てがその敵を対象とする。一度に餌食となる敵は一体だけである。このスキルはトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
基礎持続時間は8秒
base deal no damage [1]
Signal Prey

Level Effect /40
レベル | 装備条件レベル | Base Damage | 経験値 | |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 0 | 100%, 100% | |
2 | 22 | 0 | 100%, 100% | |
3 | 26 | 0 | 100%, 100% | |
4 | 29 | 0 | 100%, 100% | |
5 | 32 | 0 | 100%, 100% | |
6 | 35 | 0 | 100%, 100% | |
7 | 38 | 0 | 100%, 100% | |
8 | 41 | 0 | 100%, 100% | |
9 | 44 | 0 | 100%, 100% | |
10 | 47 | 0 | 100%, 100% | |
11 | 50 | 0 | 100%, 100% | |
12 | 53 | 0 | 100%, 100% | |
13 | 56 | 0 | 100%, 100% | |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | |
15 | 60 | 0 | 100%, 100% | |
16 | 62 | 0 | 100%, 100% | |
17 | 64 | 0 | 100%, 100% | |
18 | 66 | 0 | 100%, 100% | |
19 | 68 | 0 | 100%, 100% | |
20 | 70 | 0 | 100%, 100% | |
21 | 72 | 0 | 100%, 100% | |
22 | 74 | 0 | 100%, 100% | |
23 | 76 | 0 | 100%, 100% | |
24 | 78 | 0 | 100%, 100% | |
25 | 80 | 0 | 100%, 100% | |
26 | 82 | 0 | 100%, 100% | |
27 | 84 | 0 | 100%, 100% | |
28 | 86 | 0 | 100%, 100% | |
29 | 88 | 0 | 100%, 100% | |
30 | 90 | 0 | 100%, 100% | |
31 | 91 | 0 | 100%, 100% | |
32 | 92 | 0 | 100%, 100% | |
33 | 93 | 0 | 100%, 100% | |
34 | 94 | 0 | 100%, 100% | |
35 | 95 | 0 | 100%, 100% | |
36 | 96 | 0 | 100%, 100% | |
37 | 97 | 0 | 100%, 100% | |
38 | 98 | 0 | 100%, 100% | |
39 | 99 | 0 | 100%, 100% | |
40 | 100 | 0 | 100%, 100% |
Attribute /6
Signal Prey
Supported By /9
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
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