예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드

번지는 사태 툴(Tul, Creeping Avalanche)

SpectreN
Area
Modkill traps mines and totems on death [1]
공격 막아냄
base block % damage taken [15]
Tagsred_blood, demon
Damage200%
생명력3200%
Ailment Threshold3200%
치명타 확률5%
TypeBreachBossColdWild
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time0.795 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

SummonBreachIceTotem
number of monsters to summon []
summoned monster rarity [0]
alternate minion []

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachColdBarrageBossWild
monster reverse point blank damage -% at minimum range []
1851~2776 냉기 피해
projectile speed variation +% []

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84번지는 사태 툴575051515.60.795243804162658548040404025

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

SummonBreachIceTotem
number of monsters to summon []
summoned monster rarity [0]
alternate minion []

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachColdBarrageBossWild
monster reverse point blank damage -% at minimum range []
1688~2531 냉기 피해
projectile speed variation +% []

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82번지는 사태 툴5150413520.795202689144257945040404025

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

SummonBreachIceTotem
number of monsters to summon []
summoned monster rarity [0]
alternate minion []

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachColdBarrageBossWild
monster reverse point blank damage -% at minimum range []
1401~2102 냉기 피해
projectile speed variation +% []

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78번지는 사태 툴398541073.40.795136580113286852040404025

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

SummonBreachIceTotem
number of monsters to summon []
summoned monster rarity [0]
alternate minion []

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachColdBarrageBossWild
monster reverse point blank damage -% at minimum range []
1107~1661 냉기 피해
projectile speed variation +% []

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73번지는 사태 툴29609800.70.7958690283485676040404025

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

SummonBreachIceTotem
number of monsters to summon []
summoned monster rarity [0]
alternate minion []

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachColdBarrageBossWild
monster reverse point blank damage -% at minimum range []
871.7~1308 냉기 피해
projectile speed variation +% []

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68번지는 사태 툴21536593.90.7955510461274681040404025
IceStrike 60
BreachSpellBarrage100NoRepeat ShiftAttack NotOnFullLife
SummonSpecificMonsters 50ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossColdWild"] = {
    name = "Tul, Creeping Avalanche",
    life = 32,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.795,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "BreachBossFrostBlades",
        "BreachColdBarrageBossWild",
        "SummonBreachIceTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBossFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachColdBarrageBossWild"] = {
    name = "BreachColdBarrageBossWild",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_damage_taken_+%",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "base_is_projectile",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 0, 0, 0.8, 1.2, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonBreachIceTotem"] = {
    name = "SummonBreachIceTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monster_rarity",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 0, 201, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[70] 툴의 영토 [74] 툴의 영토 [79] 툴의 영토 [81] 툴의 영토
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
공격 막아냄
base block % damage taken [15]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot be knocked back [1]
Damage200%
생명력1200%
Ailment Threshold504%
치명타 확률0%
TypeBreachBossColdMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time0.795 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
2286~3428 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TransitionObject
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject2
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject3
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject4
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84번지는 사태 툴575051515.60.79591426162658548040404025

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
2108~3163 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TransitionObject
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject2
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject3
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject4
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82번지는 사태 툴5150413520.79576008144257945040404025

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
2025~3037 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TransitionObject
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject2
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject3
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

TransitionObject4
number of monsters to summon [1]
summon monster radius []
transition objects at state [1]
시전 속도: 1 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
81번지는 사태 툴481081276.60.79568509135827658040404025
IceStrike 60 TargetIsPlayer
IceStrike 30
BreachSpellBarrage100NoRepeat ShiftAttack NotOnFullLife TargetIsPlayer
BreachSpellBarrage 3
BreachBlizzard 500 ForceTargetSelf AllyTargetNotInBlizzard OnLessThan90PercentLife
BreachSummonMonsterAtMarker 100 NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject1000NotOnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject21000OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject3 1000 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject4 1000 OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"

Animated
{
	on_end_death_sword_shield = "SpawnPermanentEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Boss_death/StrDexIntDeath.ao, death );"
}

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossColdMap"] = {
    name = "Tul, Creeping Avalanche",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.795,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "BreachBossFrostBlades",
        "BreachColdBarrageBoss",
        "BreachBlizzardBoss",
        "TransitionObject",
        "TransitionObject2",
        "TransitionObject3",
        "TransitionObject4",
        "BreachSummonMonsterAtMarker",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBossFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachColdBarrageBoss"] = {
    name = "BreachColdBarrageBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 7.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_damage_taken_+%",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 0, 0.8, 1.2, 15, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBlizzardBoss"] = {
    name = "BreachBlizzardBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_damage_taken_+%",
        "base_chance_to_dodge_%",
        "base_chance_to_dodge_spells_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 20, 30000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject"] = {
    name = "TransitionObject",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject2"] = {
    name = "TransitionObject2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject3"] = {
    name = "TransitionObject3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject4"] = {
    name = "TransitionObject4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachSummonMonsterAtMarker"] = {
    name = "BreachSummonMonsterAtMarker",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
공격 막아냄
base block % damage taken [15]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot be knocked back [1]
Damage200%
생명력1200%
Ailment Threshold504%
치명타 확률0%
TypeBreachBossColdMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time0.795 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
2286~3428 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84번지는 사태 툴575051515.60.79591426162658548040404025

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
2108~3163 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82번지는 사태 툴5150413520.79576008144257945040404025

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
1792~2688 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78번지는 사태 툴398541073.40.79551217113286852040404025

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
1458~2186 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73번지는 사태 툴29609800.70.7953258883485676040404025

BreachColdBarrageBoss
monster reverse point blank damage -% at minimum range [0]
스킬이 투사체 1개 추가 발사
1181~1772 냉기 피해
projectile speed variation +% []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

base_is_projectile cannot_stun Spell Projectile ColdSkill
시전 속도: 3.83 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachSummonMonsterAtMarker
Spell시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachBossFrostBlades
IceStrike
서리 칼날
Frost Blades. 공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
근접 타격 범위 +14
투사체 2개 추가 발사
공격 속도 35% 증폭
주는 피해 100% 증폭

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
시전 속도: 1 Second

BreachBlizzardBoss
받는 피해 25% 감소
20%의 확률로 공격 적중 완벽회피
20%의 확률로 주문 적중 완벽회피
base skill effect duration []

Spell Area Hit AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 13 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68번지는 사태 툴21536593.90.7952066461274681040404025
IceStrike 60 TargetIsPlayer
IceStrike 30
BreachSpellBarrage100NoRepeat ShiftAttack NotOnFullLife TargetIsPlayer
BreachSpellBarrage 3
BreachBlizzard 500 ForceTargetSelf AllyTargetNotInBlizzard OnLessThan90PercentLife
BreachSummonMonsterAtMarker 100 NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject1000NotOnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject21000OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject3 1000 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject4 1000 OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 0
	set_additional_life_scaling_index = 4
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "add_effects;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk );"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/tul_sword.epk, MainHand );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossColdMapStandalone"] = {
    name = "Tul, Creeping Avalanche",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.795,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "BreachBossFrostBlades",
        "BreachColdBarrageBoss",
        "BreachBlizzardBoss",
        "BreachSummonMonsterAtMarker",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBossFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachColdBarrageBoss"] = {
    name = "BreachColdBarrageBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 7.2727,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_damage_taken_+%",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "projectile_speed_variation_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 0, 0.8, 1.2, 15, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachBlizzardBoss"] = {
    name = "BreachBlizzardBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_damage_taken_+%",
        "base_chance_to_dodge_%",
        "base_chance_to_dodge_spells_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 20, 30000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachSummonMonsterAtMarker"] = {
    name = "BreachSummonMonsterAtMarker",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}