ทุล ห่าถล่มที่คืบคลาน
ปีศาจ
kill traps mines and totems on death [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
monster no drops [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
monster no drops [1]
Tul, Creeping Avalanche
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, demon, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, ranged, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement |
พลังชีวิต
3200%
Ailment Threshold
3200%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
0.795 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
140%
Type
BreachBossColdWild
Metadata
BreachBossColdWild
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
205,867
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.795
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
205,867
Chill
651
Shock
651
Brittle
3,683
Scorch
651
Sap
1,798
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BreachBossFrostBlades
Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.795 วินาที
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
ระยะการฟาดประชิด +1.4 เมตร
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
ระยะการฟาดประชิด +1.4 เมตร
base is projectile [1]
SummonBreachIceTotem
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
alternate minion [201]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [2]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [2]
summoned monsters are minions [1]
BreachColdBarrageBossWild
Spell, Projectile, Cold
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 871.7 ถึง 1308
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile speed variation +% [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile speed variation +% [15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Transitionable { } MinimapIcon { icon = "BreachBoss" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk );" } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 } Life { on_spawned_dead = "HideMinimapIcon();" on_death = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossColdWild"] = { name = "Tul, Creeping Avalanche", life = 32, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.795, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "BreachBossFrostBlades", "BreachColdBarrageBossWild", "SummonBreachIceTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachBossFrostBlades"] = { name = "Frost Blades", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "melee_weapon_range_+", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {50, 14, 2, 35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachColdBarrageBossWild"] = { name = "BreachColdBarrageBossWild", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "projectile_speed_variation_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 15, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonBreachIceTotem"] = { name = "SummonBreachIceTotem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {2, 201, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
monster no drops [1]
Id | MonsterNoDrops |
---|---|
Family | MonsterNoDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ทุล ห่าถล่มที่คืบคลาน
ปีศาจ
ด่าน: แดนของทุล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Tul, Creeping Avalanche
Spectre | N |
---|---|
Area | แดนของทุล, แดนของทุล, แดนของทุล, แดนของทุล, แดนของทุล |
Tags | breachlord_boss_domain, นักเวท, cold_affinity, demon, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon, unique_map_boss, very_fast_movement |
พลังชีวิต
1200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
0.795 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
140%
Type
BreachBossColdMap
Metadata
BreachBossColdMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
35,247,049
ค่าเกราะ
149,751
การหลบหลีก
8,120
โล่พลังงาน
0
Damage
2,171
ความเสียหายเวท
3,241
ความแม่นยำ
538
Attack Time
0.53265
ค่าประสบการณ์
145,750
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BreachColdBarrageBoss
Spell, Projectile, Cold
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1896 ถึง 2844
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
projectile speed variation +% [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
projectile speed variation +% [15]
TransitionObject
number of monsters to summon [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
TransitionObject2
number of monsters to summon [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
TransitionObject3
number of monsters to summon [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
TransitionObject4
number of monsters to summon [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
summon monster radius [200]
transition objects at state [1]
BreachSummonMonsterAtMarker
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
BreachBossFrostBlades
Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.795 วินาที
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
ระยะการฟาดประชิด +1.4 เมตร
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
ระยะการฟาดประชิด +1.4 เมตร
base is projectile [1]
BreachBlizzardBoss
Spell, Area, Damage, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 13 วินาที
พายุหิมะกำลังปกป้องคุณ คุณมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหายขณะที่คุณอยู่ในพายุหิมะนี้
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ #%
avoid damage % [#]
avoid damage % [#]
ระยะเวลาพื้นฐาน 30 วินาที
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
active skill area of effect radius +% final [125]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
active skill area of effect radius +% final [125]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss" Animated { on_end_death_sword_shield = "SpawnPermanentEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Boss_death/StrDexIntDeath.ao, death );" } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk );" } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossColdMap"] = { name = "Tul, Creeping Avalanche", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.795, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "BreachBossFrostBlades", "BreachColdBarrageBoss", "BreachBlizzardBoss", "TransitionObject", "TransitionObject2", "TransitionObject3", "TransitionObject4", "BreachSummonMonsterAtMarker", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachBossFrostBlades"] = { name = "Frost Blades", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "melee_weapon_range_+", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {50, 14, 2, 35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachColdBarrageBoss"] = { name = "BreachColdBarrageBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_speed_variation_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 15, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachBlizzardBoss"] = { name = "BreachBlizzardBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_damage_taken_+%", "avoid_damage_%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {-25, 20, 30000, 125, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TransitionObject"] = { name = "TransitionObject", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summon_monster_radius", "transition_objects_at_state", }, levels = { [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TransitionObject2"] = { name = "TransitionObject2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summon_monster_radius", "transition_objects_at_state", }, levels = { [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TransitionObject3"] = { name = "TransitionObject3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summon_monster_radius", "transition_objects_at_state", }, levels = { [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TransitionObject4"] = { name = "TransitionObject4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summon_monster_radius", "transition_objects_at_state", }, levels = { [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachSummonMonsterAtMarker"] = { name = "BreachSummonMonsterAtMarker", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ทุล ห่าถล่มที่คืบคลาน
ปีศาจ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Tul, Creeping Avalanche
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, demon, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon, standalone_map_boss, very_fast_movement |
พลังชีวิต
1200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
0.795 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
140%
Type
BreachBossColdMap
Metadata
BreachBossColdMapStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,672,156
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.53265
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BreachColdBarrageBoss
Spell, Projectile, Cold
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1181 ถึง 1772
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
projectile speed variation +% [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
projectile speed variation +% [15]
BreachSummonMonsterAtMarker
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
BreachBossFrostBlades
Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.795 วินาที
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
ระยะการฟาดประชิด +1.4 เมตร
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
ระยะการฟาดประชิด +1.4 เมตร
base is projectile [1]
BreachBlizzardBoss
Spell, Area, Damage, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 13 วินาที
พายุหิมะกำลังปกป้องคุณ คุณมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหายขณะที่คุณอยู่ในพายุหิมะนี้
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ #%
avoid damage % [#]
avoid damage % [#]
ระยะเวลาพื้นฐาน 30 วินาที
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
active skill area of effect radius +% final [125]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
active skill area of effect radius +% final [125]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 0 set_additional_life_scaling_index = 4 } StateMachine { define_shared_state = "add_effects;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk );" } StateMachine { on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/tul_sword.epk, MainHand );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossColdMapStandalone"] = { name = "Tul, Creeping Avalanche", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.795, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "BreachBossFrostBlades", "BreachColdBarrageBoss", "BreachBlizzardBoss", "BreachSummonMonsterAtMarker", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachBossFrostBlades"] = { name = "Frost Blades", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "melee_weapon_range_+", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {50, 14, 2, 35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachColdBarrageBoss"] = { name = "BreachColdBarrageBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_speed_variation_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 15, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachBlizzardBoss"] = { name = "BreachBlizzardBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_damage_taken_+%", "avoid_damage_%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {-25, 20, 30000, 125, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachSummonMonsterAtMarker"] = { name = "BreachSummonMonsterAtMarker", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock30Bypass15 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ทุล ห่าถล่มที่คืบคลาน
ปีศาจ
monster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Tul, Creeping Avalanche
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, demon, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, humanoid, immobile, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon, standalone_map_boss, unusable_corpse |
พลังชีวิต
1200%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
0.795 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
140%
Type
BreachBossColdMap
Metadata
BreachBossOverlordCloneCold
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
77,200
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.795
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
32,424
Chill
103
Shock
103
Brittle
580
Scorch
103
Sap
283
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BreachColdBarrageBoss
Spell, Projectile, Cold
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1181 ถึง 1772
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
projectile speed variation +% [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
projectile speed variation +% [15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } BaseEvents { on_construction_complete = "RemoveCollidability();" } StateMachine { define_shared_state = "skill_done;" } DiesAfterTime {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Cold.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk ); " } StateMachine { on_state_skill_done_1 = " RemoveEffects(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Weapon_fade/fadeout_fast.epk ); Delay( 0.5, { DisableRendering(); } ); " create_state_skill_done_1 = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossOverlordCloneCold"] = { name = "Tul, Creeping Avalanche", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.795, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "BreachColdBarrageBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachColdBarrageBoss"] = { name = "BreachColdBarrageBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_speed_variation_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 15, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |