MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
BifurcatedCrit Ref /1
Golpes Críticos Divididos
A chance de golpe crítico é verificada duas vezes ao determinar se um golpe crítico deve ocorrer:
se qualquer uma das verificações for bem-sucedida, o ataque será um golpe crítico normal; se ambas forem bem-sucedidas, a quantidade de dano adicional causado pelo golpe crítico será dobrada. Isso equivale a multiplicar pelo dobro o valor pelo qual o multiplicador de golpe crítico excede 100 para aquele ataque.

Se um modificador tornar sua chance de golpe crítico Sortuda ou Azarada, essa condição se aplicará individualmente a cada uma das verificações.

Efeitos que fazem com que os ataques sejam sempre golpes críticos impedem a divisão, pois esses ataques não passam pela verificação de chance, não havendo como ela ser verificada duas vezes.
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
A chance de causar golpe mágico crítico se bifurca
ㅤ-30% de chance de causar golpe mágico crítico
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.