Espinhoso do Labirinto
Maze Needleback
SpectreY
AreaTerras Cercadas, Terras Cercadas, Caminho das Terras, Caminho das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Propriedade Cercada, Propriedade Cercada, Caminho da Propriedade, Caminho da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Terras Cercadas, Terras Cercadas, Caminho das Terras, Caminho das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Propriedade Cercada, Propriedade Cercada, Caminho da Propriedade, Caminho da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Terras Cercadas, Terras Cercadas, Caminho das Terras, Caminho das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Propriedade Cercada, Propriedade Cercada, Caminho da Propriedade, Caminho da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Terras Cercadas, Terras Cercadas, Caminho das Terras, Caminho das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Passagens das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Cruzamento das Terras, Propriedade Cercada, Propriedade Cercada, Caminho da Propriedade, Caminho da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Passagens da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade, Cruzamento da Propriedade
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, rodent_beast
Packs
  • Espinhoso do Labirinto, Rastejante do Labirinto
  • Espinhoso do Labirinto
  • Vida
    110%
    Armadura
    +25%
    Evasão
    +15%
    Ailment Threshold
    110%
    Resistência
    0 40 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.05 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spiker
    Metadata
    SpikerLabyrinth
    Nível
    75
    Vida
    14,843
    Armadura
    62,331
    Evasão
    6,933
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    567
    Dano Mágico
    567
    Precisão
    381
    Attack Time
    1.05
    Experiência
    11,804
    Ailment Threshold
    14,843
    Chill
    47
    Shock
    47
    Brittle
    266
    Scorch
    47
    Sap
    130
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 453–680
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.05 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    SpikerSpineDeathNova
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 453–680
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.05 seg
    Causa 75% mais Dano
    Dispara 11 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    attack on death % [70]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [5]
    skill unusable [1]
    spell maximum action distance +% [-20]
    EmptyActionSpellSpikerTaunt
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "aggro;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiker/SpikerLabyrinth"] = {
        name = "Maze Needleback",
        life = 1.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.05,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SpikerSpineDeathNova",
            "EmptyActionSpellSpikerTaunt",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerSpineDeathNova"] = {
        name = "SpikerSpineDeathNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_on_death_%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
            "skill_unusable",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 50, 5, -20, 11, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {100, 60, 5, -20, 11, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {100, 70, 5, -20, 11, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {70, 75, 5, -20, 11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellSpikerTaunt"] = {
        name = "EmptyActionSpellSpikerTaunt",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Espinhos ao Morrer
    IdMonsterDisplayCastsSpikeNovaOnDeath
    FamilyDisplayCastsSpikeNovaOnDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster spike nova on death text Min: 1 Max: 1 Global
  • damage taken +% from arrow traps final [-80]
    IdLabyrinthArrowTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final Min: -80 Max: -80 Global
  • Edit

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