Aclamador Apodrecido
Morto-vivo
undead description [1]
Espalha Solo Cáustico ao Morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Rotting Claimant
SpectreY
AreaExtensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Provação da Ira Flamejante, Provação do Vórtice do Medo, Provação da Verdade Perfurante, Provação da Dor Prolongada
Tagsflesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, poison_zombie, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
Packs
  • Sentinela do Caos, Construto Antigo, Aclamador Apodrecido, Víbora Pincel
  • Vida
    108%
    Ailment Threshold
    108%
    Resistência
    0 40 0 0
    Damage
    180%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    2.4 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    90%
    Model Size
    100%
    Type
    Zombie
    Metadata
    ZombieMoldyPoison1Labyrinth
    Nível
    75
    Vida
    14,573
    Armadura
    49,865
    Evasão
    6,029
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    1,020
    Dano Mágico
    1,020
    Precisão
    381
    Attack Time
    2.4
    Experiência
    10,624
    Ailment Threshold
    14,573
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    261
    Scorch
    46
    Sap
    127
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 714–1326
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 2.4 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown
    Recarga: 4.5 seg
    Duração base é de 0.75 segundos
    MonsterWaitVeryShort
    Recarga: 1 seg
    Duração base é de 0.5 segundos

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/pyro/trap_explode_poison.ao"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ZombieDismember/ZombieMoldyPoison1Labyrinth"] = {
        name = "Rotting Claimant",
        life = 1.08,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 2.4,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterWaitVeryShort",
            "MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
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            [SkillType.Melee] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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        },
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        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
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            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterWaitVeryShort"] = {
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Espalha Solo Cáustico ao Morrer
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    IdMonsterCausticCloudOnDeath
    FamilyMonsterEffectOnDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster ground effect on death base duration ms Min: 3000 Max: 3000 Global
  • monster caustic cloud on death base area of effect radius Min: 12 Max: 12 Global
  • monster caustic cloud on death % max damage to deal per minute Min: 1100 Max: 1100 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    Aclamador Apodrecido
    Morto-vivo
    undead description [1]
    Espalha Solo Cáustico ao Morrer
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    Rotting Claimant
    SpectreY
    AreaExtensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Provação da Ira Flamejante, Provação do Vórtice do Medo, Provação da Verdade Perfurante, Provação da Dor Prolongada
    Tagsflesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, poison_zombie, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    Vida
    108%
    Ailment Threshold
    108%
    Resistência
    0 40 0 0
    Damage
    180%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    2.4 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    90%
    Model Size
    100%
    Type
    Zombie
    Metadata
    ZombieMoldyPoison2Labyrinth
    Nível
    75
    Vida
    14,573
    Armadura
    49,865
    Evasão
    6,029
    Escudo de Energia
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    Damage
    1,020
    Dano Mágico
    1,020
    Precisão
    381
    Attack Time
    2.4
    Experiência
    10,624
    Ailment Threshold
    14,573
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    261
    Scorch
    46
    Sap
    127
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 714–1326
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 2.4 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown
    Recarga: 4.5 seg
    Duração base é de 0.75 segundos
    MonsterWaitVeryShort
    Recarga: 1 seg
    Duração base é de 0.5 segundos

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
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    Animated
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    Preload
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    minions["Metadata/Monsters/ZombieDismember/ZombieMoldyPoison2Labyrinth"] = {
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    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Espalha Solo Cáustico ao Morrer
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
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    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster ground effect on death base duration ms Min: 3000 Max: 3000 Global
  • monster caustic cloud on death base area of effect radius Min: 12 Max: 12 Global
  • monster caustic cloud on death % max damage to deal per minute Min: 1100 Max: 1100 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    Aclamador Apodrecido
    Morto-vivo
    undead description [1]
    Espalha Solo Cáustico ao Morrer
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    Rotting Claimant
    SpectreY
    AreaExtensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Extensão do Sanatório, Passagem do Sanatório, Passagem do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Corredores do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Saguão do Sanatório, Provação da Ira Flamejante, Provação do Vórtice do Medo, Provação da Verdade Perfurante, Provação da Dor Prolongada
    Tagsflesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, poison_zombie, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    Vida
    108%
    Ailment Threshold
    108%
    Resistência
    0 40 0 0
    Damage
    180%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    2.4 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    90%
    Model Size
    100%
    Type
    Zombie
    Metadata
    ZombieMoldyPoison3Labyrinth
    Nível
    75
    Vida
    14,573
    Armadura
    49,865
    Evasão
    6,029
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    1,020
    Dano Mágico
    1,020
    Precisão
    381
    Attack Time
    2.4
    Experiência
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    127
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 714–1326
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 2.4 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown
    Recarga: 4.5 seg
    Duração base é de 0.75 segundos
    MonsterWaitVeryShort
    Recarga: 1 seg
    Duração base é de 0.5 segundos

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/pyro/trap_explode_poison.ao"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ZombieDismember/ZombieMoldyPoison3Labyrinth"] = {
        name = "Rotting Claimant",
        life = 1.08,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 2.4,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterWaitVeryShort",
            "MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterWaitVeryShort"] = {
        name = "MonsterWaitVeryShort",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {500, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown"] = {
        name = "MonsterWaitVeryShortWithLongerCooldown",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {750, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Espalha Solo Cáustico ao Morrer
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    IdMonsterCausticCloudOnDeath
    FamilyMonsterEffectOnDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster ground effect on death base duration ms Min: 3000 Max: 3000 Global
  • monster caustic cloud on death base area of effect radius Min: 12 Max: 12 Global
  • monster caustic cloud on death % max damage to deal per minute Min: 1100 Max: 1100 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    Edit

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