Aclamador Trovejante
Morto-vivo
undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Thundrous Claimant
SpectreY
AreaExtensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro
Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Packs
  • Aclamador Trovejante, Aclamador da Tempestade, Delusor Fulminante
  • Aclamador Trovejante, Delusor Fulminante
  • Vida
    108%
    Energy Shield From Life
    65%
    Armadura
    +25%
    Ailment Threshold
    108%
    Resistência
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonMeleeLightning
    Metadata
    SkeletonMeleeLightningLabyrinth
    Nível
    75
    Vida
    14,573
    Armadura
    62,331
    Evasão
    6,029
    Escudo de Energia
    6,133
    Damage
    816
    Dano Mágico
    816
    Precisão
    381
    Attack Time
    1.605
    Experiência
    14,165
    Ailment Threshold
    14,573
    Chill
    46
    Shock
    46
    Brittle
    261
    Scorch
    46
    Sap
    127
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 571–1061
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.605 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeLightningLabyrinth"] = {
        name = "Thundrous Claimant",
        life = 1.08,
        energyShield = 0.65,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global