Камень умения /34
Герой окружает себя аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя временной аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление стихиям и дарует иммунитет к стихийным состояниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя временной аурой, благодаря которой получение урона не прерывает перезарядку энергетического щита. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая повышает уклонение. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя временной аурой, которая даёт ему и союзникам дополнительный шанс уклониться от атак и делает подавленный героем урон от чар неудачливым.
Герой окружает себя аурой, которая укрепляет броню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам и чарам урон от огня. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам урон от молний, а чары начинают наносить больше урона от молнии. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя временной аурой, которая позволяет пользоваться умениями без затрат маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление огню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от огня и даёт герою и его ближайшим союзникам иммунитет к поджогу. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление огню.
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление холоду. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от холода и даёт герою и его ближайшим союзникам иммунитет к заморозке и охлаждению. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление холоду.
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление молниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от молнии и даёт герою и его ближайшим союзникам иммунитет к шоку. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление молнии.
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует ближайшим союзникам положительный эффект, основанный на уроне оружия героя.
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
Герой окружает себя аурой, которая увеличивает наносимый урон от чар и шанс критического удара чарами, а также даёт шанс создать освящённую землю в бою с сильными врагами. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая даёт множитель постепенного урона и длительность эффекта умения. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая даёт меткость и шанс критического удара. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Создаёт на земле Морозный щит, расходующий энергетический щит героя на протяжении одной секунды или до опустошения, при этом накапливая стадии. Морозный щит принимает на себя часть урона от ударов вместо героя или союзников в области действия щита. Враги под щитом охлаждаются. Одновременно может быть активен только один Морозный щит.
Герой окружает себя аурой, которая добавляет урон хаосом к атакам и чарам. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая исцеляет его и его союзников при получении урона от стихий.
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
Удерживает ману в зависимости от количества усиленных боевых кличей, вызывая постоянное срабатывание этих боевых кличей.
Камень умения Качество /4
Вы и ближайшие союзники получаете +(0–5)% к сопротивлению всем стихиям
Вы и ближайшие союзники получаете (0–10)% сопротивления огню
Вы и ближайшие союзники получаете (0–10)% сопротивления холоду
Вы и ближайшие союзники получаете (0–10)% сопротивления молнии
Предмет свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
искупления | 82 | Суффикс | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% увеличение урона Урон Аура | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
искупления | 82 | Суффикс | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 4% увеличение урона Урон Аура | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Монстры свойств /9
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Мстительный | 1 | уник | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | уник | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
Благодушный | 34 | уник | 30% шанс блокировать урон от атак 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
Касание мученика | 1 | Мучение | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Урон Стихийный Огонь | Normal 1000 |
Благодушный опекун | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
Благодушный | 34 | Префикс | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
1 | уник | На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер | ||
1 | уник | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
1 | уник | 5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара |
Ископаемое свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% увеличение урона Урон Аура | abyss_jewel 0 jewel 0 Одноручное оружие 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 4% увеличение урона Урон Аура | abyss_jewel 0 jewel 0 Двуручное оружие 2000 Normal 0 |
Карта свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Прокалывающий | 1 | Префикс | Атаки монстров накладывают Прокол при нанесении удара 24% увеличение количества найденных предметов в этой области 14% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров На 84% больше находимой в области валюты При наложении пятого Прокола на игрока, Проколы удаляются и наносят их отраженный физический урон, умноженный на оставшееся количество ударов, по этому игроку и его союзникам в радиусе 1.8 метров | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Прочее свойств /10
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы) local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
защитника | 1 | Charm | Суффикс | Если вы недавно атаковали, то вы и ближайшие союзники имеете +(4–5)% шанс блокировать урон от атак | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
защитника | 60 | Charm | Суффикс | Если вы недавно атаковали, то вы и ближайшие союзники имеете +(6–8)% шанс блокировать урон от атак | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
защитника | 1 | Charm | Суффикс | Если вы недавно сотворяли чары, то вы и ближайшие союзники имеете +(4–5)% шанс блокировать урон от чар | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
защитника | 60 | Charm | Суффикс | Если вы недавно сотворяли чары, то вы и ближайшие союзники имеете +(6–8)% шанс блокировать урон от чар | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете броню в размере (3–4)% от вашей удержанной маны | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 72 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете броню в размере (5–6)% от вашей удержанной маны | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
некроманта | 1 | Charm | Суффикс | Вы и ближайшие союзники имеете +(10–14)% к сопротивлению стихиям | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
некроманта | 60 | Charm | Суффикс | Вы и ближайшие союзники имеете +(15–20)% к сопротивлению стихиям | int_animal_charm 500 Normal 0 |
уник /30
Добавляет от 1 до 40 урона от молнии к атакам
(125–150)% увеличение энергетического щита
+(40–50)% к сопротивлению хаосу
25% увеличение радиуса обзора
100% шанс создать освящённую землю при блоке
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Наложенные размещенными умениями проклятий порчи отражаются обратно на вас
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вы даруете союзникам (4–6) зарядов ярости при смерти
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
+(20–30) к ловкости
25% уменьшение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (140–155) до (210–235) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(8–12)% к сопротивлению хаосу
При убийстве отравленного врага, отравляются ближайшие враги
и ближайшие союзники регенерируют 200 здоровья в секунду
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
18% повышение скорости сотворения чар
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
+3% шанс подавить урон от чар
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–20)% увеличение максимума здоровья
-50% к сопротивлению всем стихиям
10% увеличение области действия
Ближайшие союзники восстанавливают 1% от вашего максимума здоровья при вашей смерти
+(16–24) к силе и интеллекту
(60–100)% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 80% повышение скорости регенерации маны
40% повышение глобальной меткости
(80–95)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–10) до (13–20) физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки
10% усиление положительных эффектов на вас
10% увеличение эффективности удержания маны умениями
Положительные эффекты аур союзников не действуют на вас
Положительные эффекты ваших аур не действуют на ваших союзников
(300–360)% увеличение физического урона
(7–12)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Ближайшие союзники имеют 30% повышение редкости найденных предметов
Ближайшие союзники получают эффект Добивание
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
+50% к множителю критического удара ближайших союзников
+10 заряда(-ов) Укрепления ближайших союзников
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней боевых кличей
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(70–90) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Боевые кличи даруют Колдовской выброс вам и союзникам, с усиленным на 10% эффектом за каждые 5 влияния, вплоть до 50%
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
(10–15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
(30–50)% повышение шанса критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от (180–210) до (240–280) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–30)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
(30–50)% усиление эффекта замерзшей земли
(30–50)% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
20% увеличение области действия умений аур
10% шанс даровать ближайшим союзникам заряд энергии при убийстве
5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(25–75) ко всем характеристикам
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(12–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120–150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Имеет 1 гнездо
+(50–175) к максимуму здоровья
-10% ко всем сопротивлениям ближайших врагов
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 64 до 96 урона от огня за каждое красное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 56 до 88 урона от холода за каждое зелёное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 144 урона от молнии за каждое синее гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 47 до 61 урона хаосом за каждое белое гнездо
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90–102) до (132–156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к ловкости
(5–8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение урона
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней приспешников
+(40–80) к максимуму энергетического щита
(40–80)% увеличение энергетического щита
+(15–25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) ко всем характеристикам
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают +(6–8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
Ближайшие союзники получают (2–4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 к требованиям к силе и интеллекту
(180–230)% увеличение энергетического щита
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Вызывает срабатывание Заражения 10 уровня, когда вы убиваете врага
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
(7–10)% увеличение максимума здоровья
+(29–43)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) ко всем характеристикам
(15–25)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) к ловкости
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
+(16–24) ко всем характеристикам
30% повышение редкости найденных предметов
30% повышение редкости предметов для вас и ближайших союзников
5% увеличение размера персонажа
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Passive /4
10% шанс на создать освященную землю на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
15% увеличение области действия умений-знамен
Знамена также даруют вам и союзникам также даруют +5% ко всем сопротивлениям стихиям
Создаваемая вами освященная земля также дарует
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Создает заражённую землю вместо освященной
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Восхождение Passive /11
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Радиус: 60
Дарует 1 стадию Силы шторма при использовании умения
10% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма
10% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма
(Каждая стадия Силы шторма длится 4 секунды. Максимум 10 стадий)
На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
(Попутный ветер повышает скорость действий на 8%)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Вы и союзники рядом с вашим знаменем регенерируете 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд доблести, затраченный на размещение этого знамени
Когда вы покидаете область действия вашего знамени, вы восстанавливаете 30% от затраченной на установку этого знамени доблести
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Кластерный самоцвет Passive /2
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Радиус: 60
Умения аур не-проклятий имеют 20% увеличение длительности
Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду
Вневременной самоцвет Passive /1

Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Изящный эготизм: Victario
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.