Gemme d\'aptitude Qualité /4
ObjetStats
Pureté des élémentsVous et les Alliés à proximité avez +(0–5)% à toutes les Résistances élémentaires
Pureté du feuVous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance au feu supplémentaire
Pureté de la glaceVous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance au froid supplémentaire
Pureté de la foudreVous et les Alliés à proximité avez (0–10)% de Résistance à la foudre supplémentaire
Gemme de soutien /1
Objet mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Rédemption82SuffixeFanatisme a (28–33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Dégâts Aurasword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
de la Rédemption82SuffixeFanatisme a (34–40)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Dégâts Aura2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
Monstres mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Vengeur1Uniquemonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
Normal 1000
1Uniquemonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1Uniquegain frenzy charge for each quarter life removed [100]
Bienveillant34Unique50% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+40% à la Résistance à la foudre
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
Normal 0
Toucher du Martyr1Tormentbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 1000
Gardien bienveillant15NemesisCe Flacon est utilisé lorsque vous utilisez une Aptitude de Protectionno_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
Bienveillant34PréfixeVous gagnez (13–16) d'Inspiration au début de chaque Étageno_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
1Unique(75–90)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont la Vie est Basse
1Unique60% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [160]
1Unique120% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [300]
un Fossile mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1SuffixeToutes les 5 secondes, déclenche (au Niveau 20) Offrande d'os, Offrande de chair ou Offrande spirituelle
Les Aptitudes d'Offrande déclenchées de cette manière vous affectent également
buff impl stat [0]
Dégâts Aura
abyss_jewel 0
jewel 0
Arme à une main 2000
Normal 0
des Souterrains1SuffixeLes Auras émanant de vos Aptitudes octroient 4% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts Auraabyss_jewel 0
jewel 0
Arme à deux mains 2000
Normal 0
Divers mods /11
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUnique Attaque
et du Gardien1CharmSuffixeLes Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyésint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
et du Gardien60CharmSuffixe(10–15)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissableint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
et du Gardien1CharmSuffixe(16–25)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissableint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
et du Gardien60CharmSuffixeVous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissableint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
du Gardien45CharmPréfixe3% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
du Gardien72CharmPréfixeVous ne pouvez pas être Aveugléint_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
du Gardien45CharmPréfixe(5–6)% de chances d'avoir 50% de Perte des Dégâts de Zone subis au Toucherint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
et de la Nécromancienne1CharmSuffixe(51–100)% d'Augmentation de durée d'Archer mirageint_animal_charm 1000
Normal 0
et de la Nécromancienne60CharmSuffixeLes Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
Déplacent, ayant jusqu'à (25–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
int_animal_charm 500
Normal 0
Empaleur1UberMapPréfixeArea has patches of Awakeners' Desolation
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 50
Normal 0
Unique /31
Ajoute 1 à 40 Dégâts de foudre aux Attaques
(125–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–50)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol consacré en Bloquant
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
+15 de Dextérité
+15 d'Intelligence
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
Lorsque vous utilisez un Flacon de Vif-argent, il s'applique aussi à vos Alliés à proximité
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction Enchâssées vous sont Renvoyées
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 3 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 3 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 3 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 3 secondes après avoir été Électrocuté
Vous octroyez (4–6) Charges de frénésie aux Alliés en mourant
+(20–30) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
+(60–100) de Vie maximale
+(60–100) de Mana maximal
Vous et vos alliés à proximité avez 50% d'Augmentation de Dégâts
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (140–155) à (210–235) Dégâts physiques
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(8–12)% à la Résistance au chaos
En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés
et les Alliés à proximité Régénèrent 200 de Vie par seconde
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
18% d'Augmentation du Mana maximal
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant
Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts
18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
-50% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
+(16–24) de Force et d'Intelligence
(60–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés proches ont 4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés à proximité ont 80% d'Augmentation de la Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–95)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
(300–360)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets
Les Alliés à proximité ont Coup de grâce
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Les Alliés à proximité ont +50% au Multiplicateur de coup critique
Les Alliés à proximité ont +10 de cumul de Renforcement
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(70–90) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50%
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–40)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Gagnez Assaut pendant 4 secondes en poussant un Cri de guerre
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Appel aux armes
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Vos Cris de guerre sont instantanés et ont un Temps de recharge en commun)
(10–15)% d'Augmentation de l'Armure
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Frappe du vigilant Renforce vos Alliés et vous-même au Toucher pendant 8 secondes
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir aux Alliés à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(200–300) à l'Armure
Vous ne pouvez pas Drainer tant que votre Vie est Basse
Si vous avez poussé un Cri de guerre récemment, vous et les Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(25–75) à tous les Attributs
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
(12–20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de l'Aspect du Rapace
Aspect du Rapace octroie également Puissance du Rapace et Vol du Rapace aux Alliés à proximité
+(120–150) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Possède une Châsse
+(50–175) de Vie maximale
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
-10% à toutes les Résistances
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(40–50) de Dextérité
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont Favorables
Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont Favorables
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+(50–70) de Vie maximale
(8–10) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+(40–80) de Bouclier d'énergie maximal
(40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) à tous les Attributs
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Alliés à proximité ont 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 100 de Force que vous avez
Les Alliés à proximité ont +(6–8)% au Multiplicateur de coup critique tous les 100 de Dextérité que vous avez
Les Alliés à proximité ont (2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les 100 d'Intelligence que vous avez
2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Force et d'Intelligence requises
(180–230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
+10 au maximum de Charges divines
Vous gagnez une Charge divine au Toucher
Vous gagnez Divinité pendant 10 secondes en atteignant votre maximum de Charges divines
Vous perdez toutes vos Charges divines lorsque vous gagnez Divinité
La Vitesse d'action des Alliés à proximité ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
Les Ennemis ne peuvent infliger de Coups critiques
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Octroie l'Aptitude Châtiment (Niveau 30)
+(10–30) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis infligent leurs Altérations élémentaires à vous plutôt qu'à vos Alliés proches
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés situés sur votre Sol fonngique Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos. Les Ennemis situés sur votre Sol fongique ont 10% de Perte de Dégâts.)
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30) à tous les Attributs
(15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(20–30) de Dextérité
+(60–100) de Vie maximale
+(60–100) de Mana maximal
60% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
+(16–24) à tous les Attributs
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Rareté des Objets
5% d'Augmentation de la taille du personnage
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire si la Force est votre Attribut le plus élevé
25% de chances de créer du Sol sacrilège en infligeant un Coup critique si l'Intelligence est votre Attribut le plus élevé
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
Les Effets du Sol sacrilège que vous créez persistent pendant 4 secondes
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont -10% à toutes les Résistances et les Attaques et Sorts au Toucher les prenant pour cible ont 100% d'Augmentation aux Chances de Coup critique)
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
Passive /3
10% de chances de créer du Sol consacré pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
40% d'Augmentation des Dégâts de mêlée au Toucher à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Warcries no longer Exert Attacks
Warcries also grant their buffs to nearby allies
15% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Les Étendards déployés octroient également 30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque à vous et à vos Alliés
Ascendancy Passive /12
Ascendance: Archère d'élite
Personnage: Rôdeuse
Rayon: 60
Vous gagnez 1 Bourrasque lorsque vous utilisez une Aptitude
15% d'Augmentation de l'Effet de Vent porteur sur vous pour chaque Bourrasque
(Chaque instance de Bourrasque dure 4 secondes. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 Bourrasques en même temps)
Vous et vos Alliés à proximité êtes affectés par Vent porteur
(Vent porteur vous octroie 8% d'Augmentation de Vitesse d'action)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0%
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50
Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Vous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Dégâts
Vous et vos Alliés à proximité avez +30% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
Ascendance: Nécromancienne
Personnage: Sorcière
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous et vos Alliés affectés par vos Étendards déployés Régénérez 0.1% de Vie par seconde pour chaque Palier
Les Aptitudes d'Étendard n'ont pas de Réservation
Lorsque vous créez un nouvel Étendard, il gagne 40% des Paliers de votre Étendard déployé
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Le Sol consacré que vous créez permet à la Régénération de Vie
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Octroie à vous et à vos Alliés à proximité de l’Armure équivalente à 25% de votre Mana Réservé
Octroie du Bouclier d'énergie maximal égal à 10% de votre Mana réservé à
vous et à vos Alliés à proximité
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Cibles Liées et les Alliés situés dans vos Rayons de Lien ont +5% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ont -20% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 5% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie
(Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
Joyau de ramification Passive /2
Lorsque vous poussez un Cri de guerre, vous et vos Alliés gagnez Assaut pendant 4 secondes
+10 de Force et de Dextérité
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Rayon: 60
20% d'Augmentation de la Durée des Aptitudes d'Aura (Malédictions exceptées)
Vous et vos Alliés à proximité Régénérez 1% de Vie par seconde
Joyau intemporel Passive /1
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
ÉternelCharnièreTribune suprême
Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous
Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant

Votre passion ardente inspire ceux qui vous entourent — vos ennemis en particulier.
Orgueil élégant: Victario
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.