หินสกิล ค่าคุณภาพ /4
ไอเทมStats
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(0–5)%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ เพิ่มเติม (0–10)%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง เพิ่มเติม (0–10)%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เพิ่มเติม (0–10)%
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Redemption82ม็อดซัฟฟิกซ์คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (28–33)% ความเสียหาย ออร่าsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
of Redemption82ม็อดซัฟฟิกซ์คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (34–40)% ความเสียหาย ออร่า2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Vengeful1ยูนิคmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
Normal 1000
1ยูนิคmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1ยูนิคgain frenzy charge for each quarter life removed [100]
Invulnerable34ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
Normal 0
ผีผู้พลีชีพผ่านร่าง1ผีตายโหงbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Normal 1000
ผู้พิทักษ์ผู้เมตตา15เนเมซิสใช้งานเมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับno_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
Invulnerable34ม็อดพรีฟิกซ์ได้รับแรงบันดาลใจ (13–16) เมื่อเริ่มแต่ละชั้นno_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย (75–90)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 60%
monster necropolis mod value +% [160]
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 120%
monster necropolis mod value +% [300]
ฟอสซิล ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ทริกเกอร์ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering), เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) หรือ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) เลเวล 20 ทุก 5 วินาที
สกิล เซ่นไหว้ ที่ถูกใช้งานด้วยวิธีนี้มีผลต่อคุณเช่นกัน
buff impl stat [0]
ความเสียหาย ออร่า
abyss_jewel 0
jewel 0
อาวุธมือเดียว 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย 4% ให้กับคุณและเพื่อน ความเสียหาย ออร่าabyss_jewel 0
jewel 0
อาวุธสองมือ 2000
Normal 0
อื่นๆ ม็อด /11
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิค โจมตี
of the Guardian1Charmม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อนint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
of the Guardian60Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
of the Guardian1Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–25)%int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
of the Guardian60Charmม็อดซัฟฟิกซ์คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหลint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Guardian's45Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Guardian's72Charmม็อดพรีฟิกซ์ไม่ติดสถานะ ตาบอดint_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Guardian's45Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาส (5–6)% ที่จะได้รับความเสียหาย ปะทะ พื้นที่ ลดลง อีก 50%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
of the Necromancer1Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา (51–100)%int_animal_charm 1000
Normal 0
of the Necromancer60Charmม็อดซัฟฟิกซ์กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (25–40)%int_animal_charm 500
Normal 0
Impaling1UberMapม็อดพรีฟิกซ์ด่านมี ความอ้างว้างของผู้ทำให้โลกตื่น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 15%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 50
Normal 0
ยูนิค /31
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40 ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (125–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(40–50)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 100% เมื่อคุณบล็อค
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
Dexterity +15
Intelligence +15
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
Dexterity +(20–30)
ลดความเสียหาย 25%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
มานาสูงสุด +(60–100)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (140–155) ถึง (210–235)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเร็วในการร่าย 18%
เพิ่มมานาสูงสุด 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 18%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีผลของคำสาปที่ได้รับ เพิ่มขึ้น 18%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 18%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 18%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย
Strength และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 80%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–95)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (13–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มผลของบัฟที่คุณได้รับ 10%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 10%
บัฟจากออร่าของเพื่อนไม่ส่งผลต่อคุณ
บัฟจากออร่าของคุณไม่ส่งผลต่อเพื่อน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพื่อนที่อยู่ใกล้มี จู่โจมปลิดชีพ
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ การตั้งมั่น +10 ระดับ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ +3
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
โล่พลังงานสูงสุด +(70–90)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
การคำราม มอบสถานะ กระแสอาคม ให้กับคุณและเพื่อน ซึ่งจะมีผลเพิ่มขึ้น 10% ต่อค่าพลัง 5 ระดับ สูงสุด 50%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคุณ คำราม
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 25%
Call to Arms
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(การคำราม ไม่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม อีกต่อไป, การคำราม มอบบัฟของมันให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน)
เพิ่มค่าเกราะ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (120–140) ถึง (180–210)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–30)%
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น 40%
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–75)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (12–20)%
เพิ่มผลของบัฟของ จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) 100%
จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) มอบสถานะ ความองอาจของนกและการโบยบินของนก ให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
อัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน +(120–150)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ทริกเกอร์ อัญเชิญผี (Summon Phantasm) เลเวล 20 เมื่อคุณกลืนกินศพ
เพิ่มความเสียหาย เวท (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (45–51) ถึง (66–78)
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–8)%
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +3
โล่พลังงานสูงสุด +(40–80)
เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(15–25)
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20%
กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค
หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
ground tar on block duration ms [4500]
(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 100 หน่วย ที่คุณมี
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +(6–8)% ต่อ Dexterity ที่คุณมี 100 หน่วย
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 2% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ทริกเกอร์ ทำให้แปดเปื้อน (Contaminate) เลเวล 10 เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–10)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน
คุณสร้าง พื้นรา รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ นำ 10% ของความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ไปเสริมเป็น เคออส ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (15–25)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–20)%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา 100% จะส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
มานาสูงสุด +(60–100)
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 30%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10%
มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16–24)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(ศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% และการปะทะต่อมันจะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
Passive /3
มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 4 วินาที 10% เมื่อสังหารประชิด
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ด้วยการปะทะในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
การคำราม ไม่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม อีกต่อไป
การคำราม มอบบัฟของมันให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อศัตรู 15%
ธงที่ปักไว้ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน
Ascendancy Passive /12
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
รัศมี: 60
ได้รับสถานะ พลังกระแสลม 1 ระดับเมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ต่อคุณ 15% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม
(พลังกระแสลม แต่ละระดับ คงอยู่ 4 วินาที และมีได้สูงสุด 10 ระดับ)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ ลมหนุน
(ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้
สูงสุด 2.0% ต่อวินาที
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้
สูงสุด 50 ต่อวินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 8% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกิน ศพ
ฟื้นฟูมานา 4% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกินศพ
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่าย 3% ให้กับคุณและเพื่อน
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ +30%
(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 30%
คุณและเพื่อนที่รับผลจาก ธงที่ปักไว้ของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสเตจ
สกิลธง ไม่มี ค่าสำรอง
เมื่อคุณใช้สกิลธง มันจะได้รับ 40% ของสเตจของธงที่คุณปักไว้
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
หากคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะ +1000
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 12 ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เติมโล่พลังงาน ของคุณและเพื่อนเช่นกัน
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ 25% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
มอบ โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 10% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +25%
หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
เป้าหมายที่ประสานและเพื่อนที่อยู่ใน สายประสานของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5%
ศัตรูที่อยู่ใน สายประสานของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ศัตรูที่อยู่ใน สายประสานของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มอัตราการ เติม
พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้กับคุณและเพื่อน 5%
(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
เมื่อคุณ คำราม คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที
Strength และ Dexterity +10
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
รัศมี: 60
สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
Timeless Jewel Passive /1
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
นิรันดร์คีย์สโตนSupreme Grandstanding
เพื่อนและศัตรูที่อยู่ใกล้ แบ่งปัน Charge ให้กับคุณ
ศัตรูที่ปะทะคุณ มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก 10%

เปลวไฟอันเร่าร้อนของเจ้าเป็นแรงบันดาลใจให้กับทุกคนรอบกาย โดยเฉพาะศัตรูของเจ้า
Elegant Hubris: Victario
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.