賭徒 昇華試煉 /11
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
增加 10% 閃避值
增加 5% 物品稀有度
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
-25% 全部元素抗性
50% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊中有 50% 機率將敵人怪物元素抗性的值視為顛倒
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
15% 機率造成 3 倍傷害
30% 機率造成 2 倍傷害
造成 25% 更少傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
幸運的暴擊率
擊中的傷害很不幸
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
法術傷害格擋率很幸運
攻擊傷害格擋率很不幸
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
法術傷害格擋率很不幸
攻擊傷害格擋率很幸運
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
50% 機率避免元素異常狀態
50% 機率避免被暈眩
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
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