Spieler Ascendancy /16
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
-25% zu allen Elementarwiderständen
50% Chance, dass Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer zu 90% angerechnet werden
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
Treffer haben 50% Chance, die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert zu behandeln
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
40% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen
Verursacht 30% weniger Schaden
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig'
Schaden mit Treffern ist 'Ungünstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Günstig'
+3% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
(Maximale Chance, Zauberschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist 'Günstig'
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
66% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
66% Chance, Betäubung zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Spieler
Charakter: Duellant
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
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