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갬블러 전직 /17
글래디에이터
전직:
글래디에이터
캐릭터:
듀얼리스트
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
위험한 악용
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
모든 원소 저항
-25
%
적에게 피격 시
50
%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
승산 역전
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
명중 시
50
%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
심해지는 축적
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
40
%의 확률로 3배의 피해를 줌
주는 피해
30
% 감폭
볼 만한 판
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
치명타 확률에 행운 적용
명중 시 피해에 불운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
앞면
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
주문 피해 막기 확률에 행운 적용
주문 피해 막기 확률 최대치
+3
%
공격 피해 막기 확률에 불운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
뒷면
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
주문 피해 막기 확률에 불운 적용
공격 피해 막기 확률 최대치
+3
%
공격 피해 막기 확률에 행운 적용
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
위험 회피
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
66
%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
66
%의 확률로 기절 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
막기 확률 및 아이템 희귀도
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
발견하는 아이템 희귀도
5
% 증가
공격 피해 막기 확률
+3
%
과신
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
막기 운
전직:
갬블러
캐릭터:
듀얼리스트
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