Apostador Ascendencia /17
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
-25% a todas las resistencias elementales
50% de probabilidad de que se considere que las resistencias elementales están al 90% contra los golpes de los enemigos
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Los golpes tienen un 50% de probabilidad de tratar los valores de las resistencias elementales de los monstruos enemigos como si estuvieran invertidos
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
15% de probabilidad de infligir el triple de daño
30% de probabilidad de infligir Daño Doble
Inflige un 25% menos de daño
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada
El daño con golpes es desafortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
La probabilidad de bloquear el daño de hechizos es afortunada
La probabilidad de bloquear el daño de ataques es desafortunada
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
La probabilidad de bloquear el daño de hechizos es desafortunada
La probabilidad de bloquear el daño de ataques es afortunada
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
50% de probabilidad de evitar ser aturdido
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
Evasión aumentada un 10%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 5%
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
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