Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
-25% de todas Resistências Elementais
50% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
Acertos têm 50% de chance de tratarem os valores da Resistência Elemental dos Monstros Inimigos como invertidos
15% de chance de causar Dano Triplo
30% de chance de causar Dano Dobrado
Causa 25% menos Dano
Sua Chance de Crítico é Sortuda
Dano com Acertos é Azarado
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Sortuda
Chance de Bloquear o Dano de Ataques é Azarada
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
Chance de Bloquear o Dano de Ataques é Sortuda
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
50% de chance de Evitar Afecções Elementais
50% de chance de Evitar ser Atordoado
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Evasão aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 5%
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)