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寻机者 升华试炼 /17
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卫士
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
风险利用
升华:
卫士
角色:
决斗者
-25
% 所有元素抗性
抵御敌人击中时有
50
% 的几率将元素抗性视作 90%
逆天改命
升华:
卫士
角色:
决斗者
击中有
50
% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
累计增长
升华:
卫士
角色:
决斗者
有
15
% 的几率造成三倍伤害
有
30
% 的几率造成双倍伤害
造成的伤害总降
25
%
精彩连胜
升华:
卫士
角色:
决斗者
幸运的暴击率
击中伤害特别不幸
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
正面朝上
升华:
卫士
角色:
决斗者
格挡法术伤害的几率会特别幸运
攻击伤害格挡率特别不幸
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
反面朝上
升华:
卫士
角色:
决斗者
格挡法术伤害的几率会特别不幸
攻击伤害格挡率特别幸运
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
风险厌恶
升华:
卫士
角色:
决斗者
50
% 几率避免元素异常状态
50
% 几率避免被晕眩
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避和物品稀有度
升华:
卫士
角色:
决斗者
闪避值提高
10
%
物品稀有度提高
5
%
矜骄自满
升华:
卫士
角色:
决斗者
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
自决命运
升华:
卫士
角色:
决斗者
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CC BY-NC-SA 3.0
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