寻机者 升华试炼 /17
升华: 卫士
角色: 决斗者
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
-25% 所有元素抗性
抵御敌人击中时有 50% 的几率将元素抗性视作 90%
升华: 卫士
角色: 决斗者
击中有 50% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
升华: 卫士
角色: 决斗者
15% 的几率造成三倍伤害
30% 的几率造成双倍伤害
造成的伤害总降 25%
升华: 卫士
角色: 决斗者
幸运的暴击率
击中伤害特别不幸
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
升华: 卫士
角色: 决斗者
格挡法术伤害的几率会特别幸运
攻击伤害格挡率特别不幸
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
升华: 卫士
角色: 决斗者
格挡法术伤害的几率会特别不幸
攻击伤害格挡率特别幸运
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
50% 几率避免元素异常状态
50% 几率避免被晕眩
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 卫士
角色: 决斗者
闪避值提高 10%
物品稀有度提高 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
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