Parieur Ascendancy /17
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
-25% à toutes les Résistances élémentaires
50% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Vous avez 50% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
15% de chances d'infliger des Dégâts triplés
30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
25% de Perte de Dégâts infligés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Vos Chances de coup critique sont Favorables
Les Dégâts au Toucher sont Défavorables
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont Favorables
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont Défavorables
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
(Une valeur qui est Défavorable est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont Favorables
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont Favorables
(Une valeur qui est Défavorable est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
10% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Une valeur qui est Défavorable est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
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