Comandante ancestral Ascendencia /17
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 50% más lejos
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Las habilidades de golpe también apuntan a la ubicación anterior donde fueron usadas
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
El 20% del daño de los golpes lo recibe tu tótem más cercano antes que tú
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Radio: 60
Los enemigos cercanos convierten el 50% de su daño físico a fuego
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
La armadura de tu armadura equipada está duplicada
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Ganas un 15% de la vida faltante sin reservar antes de ser golpeado por un enemigo
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kahuturoa de nivel 20cuando
recibes un golpe crítico de un enemigo único
recibes un golpe crítico de un enemigo único
has trigger on crit by unique enemy [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Rongokurai para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que permite que un porcentaje de tu armadura te proteja contra todos los tipos de daño)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kaom de nivel 20 cuando
un tótem muere mientras hay un enemigo único en tu presencia
un tótem muere mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on totem death in presence of unique [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Ngamahu para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que permite que los tótems reciban una parte del daño de los golpes por ti)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Utula de nivel 20
al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
has trigger on taking savage hit from unique [1]
(Un golpe salvaje es un golpe que quita al menos un 15% de la vida máxima)
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Kitava para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que hace que un porcentaje de tu absorción se recupere instantáneamente)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kiloava de nivel 20 cuando
bloqueas daño de un enemigo único
bloqueas daño de un enemigo único
has trigger on block hit from unique [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Valako para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que recupera vida, maná y escudo de energía cuando bloqueas)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Activa la habilidad Invocar espíritu de Rakiata de nivel 20
al infligir un golpe crítico a un enemigo único señalado
al infligir un golpe crítico a un enemigo único señalado
has trigger on crit vs marked unique [1]
(Invoca un esbirro jefe de guerra inmortal de la tribu de Tasalio para que luche junto a ti durante un tiempo. Este esbirro te otorga una bonificación que impide que se reduzca tu velocidad de acción)
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de los gritos de guerra reducida un 30%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 120%
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Tus gritos de guerra abren cofres
Los cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el 12% de su vida como daño físico
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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