Espada Gema
Espada de Uma Mão
Dano Físico: 39-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Gemstone Sword
Espada Gema OneHandSword16 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 2xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 56
BaseType Gemstone Sword
BaseType Espada Gema
Class Espadas de Uma Mão
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword16
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword2
ReferenceCommunity Wiki
+400 de Precisão
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 400 Max: 400 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    +400 de Precisão
    Dano Físico aumentado em (180–210)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
    Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
    Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
    Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
    Incêndios infligidos com esta Arma causam (50–75)% mais Dano
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    +400 de Precisão
    Dano Físico aumentado em (180–210)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
    Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
    Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Incendiados
    Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Congelados
    Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Eletrizados
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
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