Maça do Pesadelo
Maça de Uma Mão
Dano Físico: 38-80
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 68, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Nightmare Mace
Maça do Pesadelo OneHandMace22 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos
DropLevel 68
BaseType Nightmare Mace
BaseType Maça do Pesadelo
Class Maças de Uma Mão
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace22
Tagstop_tier_base_item_type, mace, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8
ReferenceCommunity Wiki
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
FamilyStunThresholdReduction
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% Min: 10 Max: 10 Global
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /1
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
    Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
    Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
    +4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
    1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
    Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
    +500 de Armadura por Carga de Tolerância
    200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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