圣洁遗物
遗物
不可改变
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Sanctified Relic
圣洁遗物 SanctumSpecialRelic1 /9
名字显示物品素质
DropLevel 75
BaseType Sanctified Relic
BaseType 圣洁遗物
Class 圣洁遗物
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumSpecialRelic1
Tagsstr_special_relic
IconArt/2DItems/Relics/1PlayerRelic
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圣洁遗物
遗物
不可改变
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Sanctified Relic
圣洁遗物 SanctumSpecialRelic2 /9
名字显示物品素质
DropLevel 75
BaseType Sanctified Relic
BaseType 圣洁遗物
Class 圣洁遗物
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumSpecialRelic2
Tagsdex_special_relic
IconArt/2DItems/Relics/2PlayerRelic
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圣洁遗物
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Sanctified Relic
圣洁遗物 SanctumSpecialRelic3 /9
名字显示物品素质
DropLevel 75
BaseType Sanctified Relic
BaseType 圣洁遗物
Class 圣洁遗物
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumSpecialRelic3
Tagsint_special_relic
IconArt/2DItems/Relics/3PlayerRelic
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商店配方
装备 Recipe /2
贡品你的物品Note
圣洁遗物
5x 圣洁遗物
圣洁遗物
5x 圣洁遗物
Sanctified Relic Mods /201 ⍟
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物 普通 100
1已腐化坚毅之心 攻击 暴击 普通 100
1已腐化血魔法 生命魔力 生命 魔力 普通 100
1已腐化苦痛灵曲 伤害 施法 普通 100
1已腐化元素之相 伤害 元素 普通 100
1已腐化钢铁之握 伤害 攻击 普通 100
1已腐化零点射击 伤害 攻击 普通 100
1已腐化移形换影 普通 100
1已腐化灵能护体 生命魔力 生命 防御 普通 100
1已腐化瓦尔冥约 生命魔力 生命 普通 100
1已腐化元素超载 伤害 元素 暴击 普通 100
1已腐化火之化身 伤害 元素 火焰 普通 100
1已腐化异能魔力 防御 普通 100
1已腐化先祖魂约 伤害 普通 100
1已腐化【玫红之舞】 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 普通 100
1已腐化完美苦痛 伤害 暴击 异常状态 普通 100
1已腐化符文绑定者 施法 普通 100
1已腐化【斗转星移】 普通 100
1已腐化召集部队 普通 100
1已腐化惘信者 生命魔力 生命 魔力 防御 普通 100
1已腐化无上自我 生命魔力 魔力 光环 普通 100
1已腐化穿刺者 伤害 物理 普通 100
1已腐化邪法宗师 诅咒 普通 100
1已腐化忘川之影 异常状态 普通 100
1已腐化幽灵舞步 防御 普通 100
1已腐化多面好手 普通 100
1已腐化法师克星 普通 100
1已腐化唯我独尊 异常状态 普通 100
1已腐化神威之盾 防御 普通 100
1已腐化钢铁意志 施法 普通 100
1已腐化恶毒结界 防御 普通 100
1已腐化风舞者 防御 普通 100
1已腐化能量连接 普通 100
1已腐化投射物闪避 防御 普通 100
1已腐化技艺精湛 普通 100
1已腐化霸体 防御 普通 100
1已腐化烈士意志 防御 普通 100
1已腐化失衡卫士 防御 普通 100
1已腐化靑春永驻 生命魔力 生命 防御 普通 100
1已腐化心灵升华 生命魔力 生命 魔力 普通 100
1已腐化狂热誓言 生命魔力 生命 防御 普通 100
剑舞之75后缀攻击速度加快 (10–15)% 攻击 速度 dex_special_relic 1000
普通 250
精准之75后缀攻击暴击率提高 (30–40)% 攻击 暴击 dex_special_relic 1000
普通 250
锻炼的75前缀攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 str_special_relic 1000
普通 250
炽烈的75前缀攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 str_special_relic 1000
普通 250
极寒的75前缀攻击附加 (8–11) - (17–19) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 dex_special_relic 1000
普通 250
电极的75前缀攻击附加 (2–4) - (32–35) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 dex_special_relic 1000
普通 250
恶毒的75前缀攻击附加 (7–9) - (14–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 dex_special_relic 1000
普通 250
炽烈之75后缀+(15–20)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 str_special_relic 600
普通 150
冰冷之75后缀+(15–20)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 int_special_relic 600
普通 150
破空之75后缀+(15–20)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 str_special_relic 600
普通 150
乱世之75后缀+(15–20)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 int_special_relic 600
普通 150
烈火焚烧75前缀你造成的点燃会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 火焰 异常状态 str_special_relic 200
普通 50
凛冽的75前缀你造成的冻结会扩散给 1.6 米内的其他敌人 dex_special_relic 200
普通 50
传导的75前缀你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 int_special_relic 200
普通 50
拳击之75后缀敌人晕眩门槛降低 (15–20)% str_special_relic 1000
普通 250
领袖的75前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 伤害 召唤生物 int_special_relic 600
普通 150
残害之75后缀陷阱投掷速度加快 (10–15)% 速度 dex_special_relic 600
普通 150
计划之75后缀地雷投掷速度加快 (10–15)% 速度 dex_special_relic 600
普通 150
灭火的75前缀(30–35)% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 str_special_relic 200
普通 50
温暖之75后缀+(2–3)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 dex_special_relic 600
普通 150
残暴的75前缀每个狂怒球使伤害提高 (6–8)% 伤害 dex_special_relic 600
普通 150
先祖的82前缀非瓦尔打击技能以周围额外 (1–2) 名敌人为目标 攻击 str_special_relic 200
普通 50
暴怒的82前缀攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.8 秒发生一次 str_special_relic 200
普通 50
威吓的75后缀击中有 (30–35)% 的几率威吓敌人 4 秒 str_special_relic 600
普通 150
不安的75后缀击中时有 (30–35)% 的几率恐惧敌人 4 秒 int_special_relic 600
普通 150
压抑之75后缀法术伤害压制率 +(6–10)% dex_special_relic 600
普通 150
装备良好的75前缀头部装备和脚部装备提供的闪避值提高 (40–60)% dex_special_relic 600
普通 150
脱水之82后缀击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 str_special_relic 200
普通 50
急冻之82后缀击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 dex_special_relic 200
普通 50
潜能之82后缀击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 int_special_relic 200
普通 50
镇压之82后缀压制 (15–20)% 物理伤害减免 伤害 物理 str_special_relic 200
普通 50
凋零之82后缀你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 (20–25)% int_special_relic 200
普通 50
烫伤的75前缀(20–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 str_special_relic 200
普通 50
冰河的75前缀(20–30)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 dex_special_relic 200
普通 50
电震的75前缀物理伤害的 (20–30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 int_special_relic 200
普通 50
还俗的75前缀(20–30)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 int_special_relic 200
普通 50
盛夏教士的75前缀火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 str_special_relic 600
普通 150
寒冬教士的75前缀冰霜伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 dex_special_relic 600
普通 150
风暴教士的75前缀闪电伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 int_special_relic 600
普通 150
鲜血教士的75前缀物理伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 str_special_relic 600
普通 150
异教徒的75前缀混沌伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 int_special_relic 600
普通 150
盲目之75后缀致盲效果提高(10–20)% dex_special_relic 600
普通 150
巨型的75前缀增助攻击的伤害提高 (30–40)% 伤害 攻击 str_special_relic 600
普通 150
瘫痪之75后缀攻击击中时有 (30–35)% 的几率造成瘫痪 攻击 str_special_relic 600
普通 150
奥术阻碍之75后缀(30–35)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 int_special_relic 600
普通 150
瞄准的75前缀命中值提高 (15–20)% 攻击 dex_special_relic 1000
普通 250
标记之75后缀你的印记技能的效果提高 (15–20)% 施法 诅咒 dex_special_relic 600
普通 150
狂热的75前缀命中值按照每个狂怒球 +(55–70) dex_special_relic 600
普通 150
刺穿之75后缀投射物会穿透 1 个额外目标 dex_special_relic 600
普通 150
剧毒之75后缀击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
流血之75后缀攻击有 (20–30)% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 str_special_relic 600
普通 150
穿刺之75后缀攻击击中时有 (20–30)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 dex_special_relic 600
普通 150
魔导士之75后缀施法速度加快 (10–15)% 施法 速度 int_special_relic 1000
普通 250
召唤师之75后缀法术暴击率提高 (30–40)% 施法 暴击 int_special_relic 1000
普通 250
火化的75前缀给法术附加 (14–18)(29–33) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 int_special_relic 1000
普通 250
埋葬的75前缀法术附加 (13–16) - (25–30) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 int_special_relic 1000
普通 250
电极的75前缀法术附加 (2–5) - (50–53) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 int_special_relic 1000
普通 250
碾压的75前缀法术附加 (11–15) - (23–26) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 int_special_relic 1000
普通 250
腐朽的75前缀法术附加 (10–14) - (21–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 施法 int_special_relic 1000
普通 250
炎域的75前缀将受到的火焰伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 str_special_relic 600
普通 150
冰域的75前缀将受到的冰霜伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 dex_special_relic 600
普通 150
岚域的75前缀将受到的闪电伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 int_special_relic 600
普通 150
刃域的75前缀将受到的物理伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 str_special_relic 600
普通 150
高效的75前缀攻击的魔力消耗降低 (20–25)% int_special_relic 600
普通 150
接地之75后缀+(2–3)% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 int_special_relic 600
普通 150
野心的75前缀每个暴击球使伤害提高 (6–8)% 伤害 int_special_relic 600
普通 150
保护者的75前缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 生命魔力 生命 召唤生物 int_special_relic 600
普通 150
充能之75后缀召唤生物的移动速度加快 (15–25)% 速度 召唤生物 int_special_relic 600
普通 150
扩展之75后缀效果区域扩大 (15–20)% int_special_relic 1000
普通 250
祈祷的75前缀能量护盾充能率提高 (20–30)% 防御 int_special_relic 1000
普通 250
侍僧的75前缀手部装备和脚部装备提供的能量护盾上限提高 (40–60)% int_special_relic 600
普通 150
灼烧的75前缀伤害穿透 (5–8)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 str_special_relic 600
普通 150
刻薄的75前缀伤害穿透 (5–8)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 dex_special_relic 600
普通 150
追逐的75前缀伤害穿透 (5–8)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 int_special_relic 600
普通 150
折磨的75后缀造成的异常状态持续时间延长 (20–30)% 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
惩戒的75后缀非伤害型异常状态效果提高 (20–30)% 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
动能之82后缀技能的魔力保留效能提高 (8–12)% 生命魔力 魔力 int_special_relic 200
普通 50
点燃之75后缀(20–30)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 str_special_relic 600
普通 150
冰冻之75后缀(20–30)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
导电之75后缀闪电伤害击中时有 (20–30)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 int_special_relic 600
普通 150
浇熄之75后缀你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态 str_special_relic 600
普通 150
融化之75后缀你被冰冻的持续时间缩短 (40–50)% 元素 冰霜 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
隔绝之75后缀你受到的感电效果降低 (40–50)% 元素 闪电 异常状态 int_special_relic 600
普通 150
集中之75后缀魔力再生率提高 (30–40)% 生命魔力 魔力 int_special_relic 1000
普通 250
溃烂的75前缀近期内被你击中的敌人的生命再生率降低 (70–80)% int_special_relic 600
普通 150
专注之75后缀魔力再生率随每个暴击球提高 (6–8)% 生命魔力 魔力 int_special_relic 600
普通 150
圣战的75前缀攻击伤害提高 30% 伤害 攻击 str_special_relic 1000
普通 250
布道的75前缀法术伤害提高 30% 伤害 施法 int_special_relic 1000
普通 250
鼓舞的75前缀你身上的秘术增强效果提高 (10–15)% int_special_relic 600
普通 150
加速的75前缀移动速度加快 (8–12)% 速度 dex_special_relic 1000
普通 250
火葬之75后缀+(20–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 str_special_relic 1000
普通 250
法衣之75后缀+(20–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 dex_special_relic 1000
普通 250
暴风之75后缀+(20–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 int_special_relic 1000
普通 250
净化之75后缀+(10–20)% 混沌抗性 混沌 抗性 int_special_relic 1000
普通 250
坚定的75前缀每个耐力球使伤害提高 (6–8)% 伤害 str_special_relic 600
普通 150
锻炉之75后缀+(2–3)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 str_special_relic 600
普通 150
圣印之75后缀图腾放置速度加快 (10–20)% 速度 int_special_relic 600
普通 150
谴责之75后缀烙印的附着范围扩大 (10–20)% 施法 int_special_relic 600
普通 150
无辜之75后缀(40–50)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 str_special_relic 600
普通 150
无罪之75后缀(40–50)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
无暇之75后缀(40–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 int_special_relic 600
普通 150
正义之75后缀(25–35)% 几率避免被晕眩 dex_special_relic 600
普通 150
强攻的75前缀你受到的猛攻效果增强 (10–15)% dex_special_relic 600
普通 150
回春的75前缀生命再生率提高 (8–12)% 生命魔力 生命 str_special_relic 600
普通 150
装甲的75前缀头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (40–60)% str_special_relic 600
普通 150
猎巫的75前缀你造成的点燃的伤害生效速度加快 (7–10)% 伤害 元素 火焰 异常状态 str_special_relic 200
普通 50
异端的75前缀你造成的中毒的伤害生效速度加快 (7–10)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 dex_special_relic 200
普通 50
出血的75前缀你造成的流血的伤害生效速度加快 (7–10)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 str_special_relic 200
普通 50
地狱的75前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 元素 火焰 str_special_relic 600
普通 150
麻痹的75前缀获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 元素 冰霜 dex_special_relic 600
普通 150
剥皮的75前缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 元素 闪电 int_special_relic 600
普通 150
腐烂的75前缀获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 混沌 int_special_relic 600
普通 150
坚韧的75前缀生命按照每个耐力球每秒再生 0.3% 生命魔力 生命 str_special_relic 600
普通 150
守卫之75后缀晕眩门槛提高 (25–35)% str_special_relic 1000
普通 250
行军之75后缀旅行技能的冷却回复率提高 (20–30)% dex_special_relic 600
普通 150
重整之75后缀战吼施法速度加快 (20–30)% 速度 str_special_relic 600
普通 150
不可接触之75后缀(20–30)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
止血之75后缀(40–50)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 str_special_relic 600
普通 150
构成之75后缀(40–50)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 dex_special_relic 600
普通 150
迅捷之82后缀冷却回复速度加快 (8–12)% dex_special_relic 200
普通 50
无形的82前缀灵巧效果提高 (10–15)% dex_special_relic 200
普通 50
言语之75后缀法术伤害的暴击伤害加成 +(20–30)% int_special_relic 1000
普通 250
毁灭之75后缀攻击伤害的暴击伤害加成 +(20–30)% str_special_relic 1000
普通 250
火屑的75前缀火焰伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 火焰 str_special_relic 1000
普通 250
结晶的75前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 冰霜 dex_special_relic 1000
普通 250
电离的75前缀闪电伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 闪电 int_special_relic 1000
普通 250
邪灵的75前缀混沌伤害提高 (20–30)% 伤害 混沌 int_special_relic 1000
普通 250
暴君的75前缀全局物理伤害提高 (20–30)% 伤害 物理 str_special_relic 1000
普通 250
理信之75后缀(4–6)% 的伤害优先从魔力扣除 生命魔力 生命 魔力 int_special_relic 200
普通 50
崇圣的82前缀魔像的增益效果提高 (25–35)% int_special_relic 200
普通 50
强化的82前缀你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)% 光环 str_special_relic 200
普通 50
驱逐的82前缀你所施放诅咒的效果提高 (5–10)% 施法 诅咒 int_special_relic 200
普通 50
牺牲的82前缀奉献效果提高 (15–25)% int_special_relic 200
普通 50
鼓舞的82前缀战吼的增益效果提高 (20–30)% str_special_relic 200
普通 50
圣礼的82前缀你身上的药剂效果提高 (5–10)% dex_special_relic 200
普通 50
坚决的75前缀将所受伤害的(15–20)%吸纳为生命 生命魔力 生命 int_special_relic 600
普通 150
回填的82前缀药剂每 3 秒获得 1 次充能 dex_special_relic 200
普通 50
圣徒之82后缀+(2–3)% 混沌抗性上限 混沌 抗性 int_special_relic 200
普通 50
格挡的75后缀(5–8)% 攻击伤害格挡率 str_special_relic 600
普通 150
否定的75后缀(5–8)% 法术伤害格挡几率 int_special_relic 600
普通 150
钢铁意志的75前缀护甲提高 (20–30)% 防御 str_special_relic 1000
普通 250
闪避的75前缀闪避值提高 (20–30)% 防御 dex_special_relic 1000
普通 250
信仰的75前缀能量护盾上限提高 (10–15)% 防御 int_special_relic 1000
普通 250
天选的75前缀受到的反射伤害降低 (50–65)% str_special_relic 600
普通 150
受膏的75前缀召唤生物受到的反射伤害降低 (50–65)% int_special_relic 600
普通 150
坚固之82后缀近战击中有 (10–15)% 的几率提供护体状态 攻击 str_special_relic 200
普通 50
彩虹之75后缀+(10–15)% 所有元素抗性 元素 抗性 dex_special_relic 1000
普通 250
生命回复75前缀生命回复率提高 (8–12)% 生命魔力 生命 str_special_relic 1000
普通 250
刷新的75前缀魔力回复率提高 (8–12)% 生命魔力 魔力 int_special_relic 1000
普通 250
安心的75前缀能量护盾回复率提高 (8–12)% 防御 int_special_relic 1000
普通 250
专家之75后缀技能效果持续时间延长 (10–15)% dex_special_relic 600
普通 150
强力的84前缀每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击 str_special_relic 200
普通 50
熟练的84前缀每 10 点敏捷可以为攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害 元素 冰霜 攻击 dex_special_relic 200
普通 50
天才的84前缀攻击按照每 10 点智慧附加 14 点闪电伤害 元素 闪电 攻击 int_special_relic 200
普通 50
狂喜的84前缀你的火焰伤害可以感电 元素 火焰 闪电 异常状态 str_special_relic 200
普通 50
天启的84前缀你的冰霜伤害可以点燃 元素 火焰 冰霜 异常状态 dex_special_relic 200
普通 50
灾变的84前缀你的闪电伤害可以冰冻 元素 冰霜 闪电 异常状态 int_special_relic 200
普通 50
新获勇气之84后缀耐力球数量上限 +1 str_special_relic 200
普通 50
加深热情之84后缀狂怒球数量上限 +1 dex_special_relic 200
普通 50
蕴藏力量之84后缀暴击球数量上限 +1 int_special_relic 200
普通 50
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