Reliquia santificada
Reliquia
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Sanctified Relic
Reliquia santificada SanctumSpecialRelic1 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 75 |
| BaseType | Sanctified Relic |
| BaseType | Reliquia santificada |
| Class | Reliquias santificadas |
| Flags | AllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Relics/SanctumSpecialRelic1 |
| Tags | str_special_relic |
| Icon | Art/2DItems/Relics/1PlayerRelic |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
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| Mods.inventory_type | SanctumSpecialRelic |
Reliquia santificada
Reliquia
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Sanctified Relic
Reliquia santificada SanctumSpecialRelic2 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 75 |
| BaseType | Sanctified Relic |
| BaseType | Reliquia santificada |
| Class | Reliquias santificadas |
| Flags | AllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Relics/SanctumSpecialRelic2 |
| Tags | dex_special_relic |
| Icon | Art/2DItems/Relics/2PlayerRelic |
| Reference | Community Wiki |
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|---|---|
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| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumSpecialRelic |
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| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.txt |
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| Mods.inventory_type | SanctumSpecialRelic |
Reliquia santificada
Reliquia
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Sanctified Relic
Reliquia santificada SanctumSpecialRelic3 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 75 |
| BaseType | Sanctified Relic |
| BaseType | Reliquia santificada |
| Class | Reliquias santificadas |
| Flags | AllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Relics/SanctumSpecialRelic3 |
| Tags | int_special_relic |
| Icon | Art/2DItems/Relics/3PlayerRelic |
| Reference | Community Wiki |
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|---|---|
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| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumSpecialRelic |
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| Mods.inventory_type | SanctumSpecialRelic |
Vendor recipe
Equipar Recipe /2
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| Reliquia santificada | 5x Reliquia santificada | |
| Reliquia santificada | 5x Reliquia santificada |
Sanctified Relic Mods /201
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | Inestabilidad de los esbirros Daño Elemental Fuego Esbirro | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Técnica resuelta Ataque Crítico | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Magia de sangre Vida Mana | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Ajuste al dolor Daño Lanzador de hechizos | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Equilibrio elemental Daño Elemental | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Sujeción de hierro Daño Ataque | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Quemarropa Daño Ataque | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Acrobacias | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Desgarrador de espíritus Vida Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Pacto vaal Vida | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Sobrecarga elemental Daño Elemental Crítico | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Avatar de fuego Daño Elemental Fuego | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Enlace sobrenatural Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Vínculo ancestral Daño | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Baile carmesí Daño Físico Ataque Estado alterado | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Agonía perfecta Daño Crítico Estado alterado | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Vinculación de runas Lanzador de hechizos | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Golpes laterales | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Llamada a las armas | default 100 | |
| 1 | Corrupto | El agnóstico Vida Mana Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Ego supremo Mana Aura | default 100 | |
| 1 | Corrupto | El empalador Daño Físico | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Maestro de maleficios Maldición | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Sombra de Lete Estado alterado | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Baile fantasmal Defensas Evasion Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Combatiente versátil | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Matamagos | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Solipsismo Estado alterado | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Escudo divino Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Voluntad de hierro Lanzador de hechizos | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Escudo malvado Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Bailarín de viento Defensas Evasion | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Conducto | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Baile de flechas Defensas Evasion | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Técnica precisa | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Reflejos de hierro Defensas Armadura Evasion | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Postura inquebrantable Defensas Evasion | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Protección desequilibrada Defensas Armadura | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Juventud eterna Vida Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Mente sobre materia Vida Mana | default 100 | |
| 1 | Corrupto | Juramento del fanático Vida Defensas Escudo de energía | default 100 | |
| de Baile de espadas | 75 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (10–15)% Ataque Velocidad | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de precisión | 75 | Sufijo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)% para los ataques Ataque Crítico | dex_special_relic 1000 default 250 |
| Templado | 75 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | str_special_relic 1000 default 250 |
| flameante | 75 | Prefijo | Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | str_special_relic 1000 default 250 |
| Hiperbóreo | 75 | Prefijo | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | dex_special_relic 1000 default 250 |
| Electrocutante | 75 | Prefijo | Agrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | dex_special_relic 1000 default 250 |
| Malicioso | 75 | Prefijo | Agrega de (7–9) a (14–17) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de llamarada | 75 | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | str_special_relic 600 default 150 |
| de Escarchamiento | 75 | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | int_special_relic 600 default 150 |
| de laceración | 75 | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | str_special_relic 600 default 150 |
| de Entropía | 75 | Sufijo | +(15–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | int_special_relic 600 default 150 |
| Incendiario | 75 | Prefijo | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Fuego Estado alterado | str_special_relic 200 default 50 |
| Invernal | 75 | Prefijo | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros | dex_special_relic 200 default 50 |
| Conductor | 75 | Prefijo | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Rayo Estado alterado | int_special_relic 200 default 50 |
| del Pugilista | 75 | Sufijo | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (15–20)% | str_special_relic 1000 default 250 |
| del líder | 75 | Prefijo | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% Daño Esbirro | int_special_relic 600 default 150 |
| de sabotaje | 75 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (10–15)% Velocidad | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Planeamiento | 75 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (10–15)% Velocidad | dex_special_relic 600 default 150 |
| Extintor | 75 | Prefijo | (30–35)% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | str_special_relic 200 default 50 |
| de calidez | 75 | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | dex_special_relic 600 default 150 |
| Salvaje | 75 | Prefijo | Daño aumentado un (6–8)% por cada carga de frenesí Daño | dex_special_relic 600 default 150 |
| Ancestral | 82 | Prefijo | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a (1–2) enemigo adicional como objetivo Ataque | str_special_relic 200 default 50 |
| enfurecedor | 82 | Prefijo | Ganas 1 de furia con cada golpe con ataques | str_special_relic 200 default 50 |
| de intimidación | 75 | Sufijo | (30–35)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | str_special_relic 600 default 150 |
| de enervación | 75 | Sufijo | (30–35)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | int_special_relic 600 default 150 |
| de Supresión | 75 | Sufijo | +(6–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | dex_special_relic 600 default 150 |
| Bien equipado | 75 | Prefijo | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (40–60)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Deshidratación | 82 | Sufijo | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego | str_special_relic 200 default 50 |
| de hipotermia | 82 | Sufijo | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo | dex_special_relic 200 default 50 |
| de potencial | 82 | Sufijo | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo | int_special_relic 200 default 50 |
| de atropello | 82 | Sufijo | Los golpes tienen un (15–20)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | str_special_relic 200 default 50 |
| de marchitación | 82 | Sufijo | El Marchito que inflijes expira un (20–25)% más despacio | int_special_relic 200 default 50 |
| Combustible | 75 | Prefijo | El (20–30)% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | str_special_relic 200 default 50 |
| Congelador | 75 | Prefijo | El (20–30)% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | dex_special_relic 200 default 50 |
| Electrificante | 75 | Prefijo | El (20–30)% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | int_special_relic 200 default 50 |
| Desantificador | 75 | Prefijo | El (20–30)% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | int_special_relic 200 default 50 |
| del Predicador del verano | 75 | Prefijo | El (0.3–0.5)% del daño de fuego se absorbe como vida | str_special_relic 600 default 150 |
| del Predicador del invierno | 75 | Prefijo | El (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vida | dex_special_relic 600 default 150 |
| del Predicador de la tormenta | 75 | Prefijo | El (0.3–0.5)% del daño de rayo se absorbe como vida | int_special_relic 600 default 150 |
| del Predicador de sangre | 75 | Prefijo | El (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vida | str_special_relic 600 default 150 |
| del hereje | 75 | Prefijo | El (0.3–0.5)% del daño de caos se absorbe como vida | int_special_relic 600 default 150 |
| de ceguera | 75 | Sufijo | Efecto de la ceguera aumentado un (10–20)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| Colosal | 75 | Prefijo | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (30–40)% Daño Ataque | str_special_relic 600 default 150 |
| de lisiadura | 75 | Sufijo | Los ataques tienen un (30–35)% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | str_special_relic 600 default 150 |
| de entumecimiento arcano | 75 | Sufijo | (30–35)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | int_special_relic 600 default 150 |
| Apuntador | 75 | Prefijo | Precisión global aumentada un (15–20)% Ataque | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de señales | 75 | Sufijo | Efecto de tus señales aumentado un (15–20)% Lanzador de hechizos Maldición | dex_special_relic 600 default 150 |
| Fervoroso | 75 | Prefijo | +(55–70) a la precisión por cada carga de frenesí | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Perforación | 75 | Sufijo | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | dex_special_relic 600 default 150 |
| de toxicidad | 75 | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Sangrado | 75 | Sufijo | Los ataques tienen un (20–30)% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | str_special_relic 600 default 150 |
| de Empalamiento | 75 | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | dex_special_relic 600 default 150 |
| del archimago | 75 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Lanzador de hechizos Velocidad | int_special_relic 1000 default 250 |
| del evocador | 75 | Sufijo | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–40)% Lanzador de hechizos Crítico | int_special_relic 1000 default 250 |
| Crematorio | 75 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| Sepultante | 75 | Prefijo | Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| Electrocutante | 75 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| Aplastante | 75 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| putrefactor | 75 | Prefijo | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| Nacido del fuego | 75 | Prefijo | El (15–20)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | str_special_relic 600 default 150 |
| Nacido del hielo | 75 | Prefijo | El (15–20)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | dex_special_relic 600 default 150 |
| Nacido de la tormenta | 75 | Prefijo | El (15–20)% del daño de rayo recibido se recobra como vida | int_special_relic 600 default 150 |
| Nacido del acero | 75 | Prefijo | El (15–20)% del daño físico recibido se recobra como vida | str_special_relic 600 default 150 |
| Eficiente | 75 | Prefijo | Costo de maná de los ataques reducido un (20–25)% | int_special_relic 600 default 150 |
| de Aterrizaje | 75 | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | int_special_relic 600 default 150 |
| Ambicioso | 75 | Prefijo | Daño aumentado un (6–8)% por cada carga de poder Daño | int_special_relic 600 default 150 |
| del protector | 75 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)% Vida Esbirro | int_special_relic 600 default 150 |
| de Carga | 75 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–25)% Velocidad Esbirro | int_special_relic 600 default 150 |
| de expansión | 75 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (15–20)% | int_special_relic 1000 default 250 |
| Orador | 75 | Prefijo | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (20–30)% Defensas Escudo de energía | int_special_relic 1000 default 250 |
| del Acólito | 75 | Prefijo | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (40–60)% | int_special_relic 600 default 150 |
| abrasador | 75 | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | str_special_relic 600 default 150 |
| cortante | 75 | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | dex_special_relic 600 default 150 |
| Cursante | 75 | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | int_special_relic 600 default 150 |
| del sufrimiento prolongado | 75 | Sufijo | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20–30)% Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Castigo | 75 | Sufijo | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (20–30)% Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Eficacia | 82 | Sufijo | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (8–12)% Mana | int_special_relic 200 default 50 |
| de Ignición | 75 | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | str_special_relic 600 default 150 |
| de congelamiento | 75 | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de electrocución | 75 | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | int_special_relic 600 default 150 |
| de Extinción | 75 | Sufijo | Duración de la quemadura reducida un (40–50)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | str_special_relic 600 default 150 |
| de derretimiento | 75 | Sufijo | Duración del congelamiento reducida un (40–50)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Aislamiento | 75 | Sufijo | Efecto de la electrocución reducido un (40–50)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | int_special_relic 600 default 150 |
| de Concentración | 75 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% Mana | int_special_relic 1000 default 250 |
| Ulcerante | 75 | Prefijo | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (70–80)% | int_special_relic 600 default 150 |
| de Concentración | 75 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (6–8)% por cada carga de poder Mana | int_special_relic 600 default 150 |
| Cruzador | 75 | Prefijo | Daño de ataques aumentado un 30% Daño Ataque | str_special_relic 1000 default 250 |
| Predicador | 75 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un 30% Daño Lanzador de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| inspirador | 75 | Prefijo | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (10–15)% sobre ti | int_special_relic 600 default 150 |
| Acelerador | 75 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (8–12)% Velocidad | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de la pira | 75 | Sufijo | +(20–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | str_special_relic 1000 default 250 |
| de vestimentas | 75 | Sufijo | +(20–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de la Tormenta | 75 | Sufijo | +(20–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | int_special_relic 1000 default 250 |
| de Pureza | 75 | Sufijo | +(10–20)% de resistencia al caos Caos Resistencia | int_special_relic 1000 default 250 |
| Decidido | 75 | Prefijo | Daño aumentado un (6–8)% por cada carga de aguante Daño | str_special_relic 600 default 150 |
| de la forja | 75 | Sufijo | +(2–3)% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | str_special_relic 600 default 150 |
| del descubrimiento | 75 | Sufijo | Velocidad de colocación de tótems aumentada un (10–20)% Velocidad | int_special_relic 600 default 150 |
| de acusación | 75 | Sufijo | Distancia de adhesión de marcas aumentada un (10–20)% Lanzador de hechizos | int_special_relic 600 default 150 |
| de inocencia | 75 | Sufijo | (40–50)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | str_special_relic 600 default 150 |
| de inculpabilidad | 75 | Sufijo | (40–50)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de irreprochabilidad | 75 | Sufijo | (40–50)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | int_special_relic 600 default 150 |
| de Rectitud | 75 | Sufijo | (25–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido | dex_special_relic 600 default 150 |
| del atacante | 75 | Prefijo | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (10–15)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| Rejuvenecedor | 75 | Prefijo | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (8–12)% Vida | str_special_relic 600 default 150 |
| blindado | 75 | Prefijo | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (40–60)% | str_special_relic 600 default 150 |
| quemabrujas | 75 | Prefijo | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | str_special_relic 200 default 50 |
| hereje | 75 | Prefijo | Los venenos que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido Daño Caos Estado alterado | dex_special_relic 200 default 50 |
| desangrador | 75 | Prefijo | Los sangrados que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | str_special_relic 200 default 50 |
| infernal | 75 | Prefijo | Ganas el (5–8)% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | str_special_relic 600 default 150 |
| entumecedor | 75 | Prefijo | Ganas el (5–8)% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | dex_special_relic 600 default 150 |
| excoriador | 75 | Prefijo | Ganas el (5–8)% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | int_special_relic 600 default 150 |
| putrefacto | 75 | Prefijo | Ganas el (5–8)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | int_special_relic 600 default 150 |
| firme | 75 | Prefijo | Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | str_special_relic 600 default 150 |
| de seguridad | 75 | Sufijo | Umbral de aturdimiento aumentado un (25–35)% | str_special_relic 1000 default 250 |
| de marcha | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (20–30)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| de Incitación | 75 | Sufijo | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)% Velocidad | str_special_relic 600 default 150 |
| del intocable | 75 | Sufijo | (20–30)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de contención | 75 | Sufijo | (40–50)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | str_special_relic 600 default 150 |
| de constitución | 75 | Sufijo | (40–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | dex_special_relic 600 default 150 |
| de celeridad | 82 | Sufijo | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (8–12)% | dex_special_relic 200 default 50 |
| intangible | 82 | Prefijo | Efecto de Elusivo aumentado un (10–15)% | dex_special_relic 200 default 50 |
| de la palabra | 75 | Sufijo | +(20–30)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | int_special_relic 1000 default 250 |
| de destrucción | 75 | Sufijo | +(20–30)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | str_special_relic 1000 default 250 |
| piroclástico | 75 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (20–30)% Daño Elemental Fuego | str_special_relic 1000 default 250 |
| cristalino | 75 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (20–30)% Daño Elemental Hielo | dex_special_relic 1000 default 250 |
| ionizante | 75 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (20–30)% Daño Elemental Rayo | int_special_relic 1000 default 250 |
| profano | 75 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (20–30)% Daño Caos | int_special_relic 1000 default 250 |
| del tirano | 75 | Prefijo | Daño físico global aumentado un (20–30)% Daño Físico | str_special_relic 1000 default 250 |
| de fe racional | 75 | Sufijo | El (4–6)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | int_special_relic 200 default 50 |
| sagrado | 82 | Prefijo | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–35)% | int_special_relic 200 default 50 |
| empoderante | 82 | Prefijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)% Aura | str_special_relic 200 default 50 |
| excomunicador | 82 | Prefijo | Efecto de tus maldiciones aumentado un (5–10)% Lanzador de hechizos Maldición | int_special_relic 200 default 50 |
| sacrificial | 82 | Prefijo | Efecto de las ofrendas aumentado un (15–25)% | int_special_relic 200 default 50 |
| inspirador | 82 | Prefijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–30)% | str_special_relic 200 default 50 |
| sacramental | 82 | Prefijo | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (5–10)% | dex_special_relic 200 default 50 |
| resuelto | 75 | Prefijo | El (15–20)% del daño recibido se recobra como vida Vida | int_special_relic 600 default 150 |
| rellenador | 82 | Prefijo | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | dex_special_relic 200 default 50 |
| de santidad | 82 | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | int_special_relic 200 default 50 |
| de desvío | 75 | Sufijo | (5–8)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | str_special_relic 600 default 150 |
| de negación | 75 | Sufijo | (5–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | int_special_relic 600 default 150 |
| de voluntad férrea | 75 | Prefijo | Armadura aumentada un (20–30)% Defensas Armadura | str_special_relic 1000 default 250 |
| evasivo | 75 | Prefijo | Evasión aumentada un (20–30)% Defensas Evasion | dex_special_relic 1000 default 250 |
| fiel | 75 | Prefijo | Escudo de energía máximo aumentado un (10–15)% Defensas Escudo de energía | int_special_relic 1000 default 250 |
| elegido | 75 | Prefijo | Daño Reflejado recibido reducido un (50–65)% | str_special_relic 600 default 150 |
| ungido | 75 | Prefijo | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un (50–65)% | int_special_relic 600 default 150 |
| de fortificación | 82 | Sufijo | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (10–15)% de probabilidad de fortificar Ataque | str_special_relic 200 default 50 |
| del arcoíris | 75 | Sufijo | +(10–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de curación | 75 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8–12)% Vida | str_special_relic 1000 default 250 |
| refrescante | 75 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–12)% Mana | int_special_relic 1000 default 250 |
| tranquilizador | 75 | Prefijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–12)% Defensas Escudo de energía | int_special_relic 1000 default 250 |
| del experto | 75 | Sufijo | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10–15)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| enérgico | 84 | Prefijo | Agrega de 2 a 3 de daño de fuego a los ataques por cada 10 de fuerza Elemental Fuego Ataque | str_special_relic 200 default 50 |
| habilidoso | 84 | Prefijo | Agrega de 2 a 3 de daño de hielo a los ataques por cada 10 de destreza Elemental Hielo Ataque | dex_special_relic 200 default 50 |
| genial | 84 | Prefijo | Agrega de 1 a 4 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligencia Elemental Rayo Ataque | int_special_relic 200 default 50 |
| arrebatado | 84 | Prefijo | Tu Daño de Fuego puede Electrocutar Elemental Fuego Rayo Estado alterado | str_special_relic 200 default 50 |
| apocalíptico | 84 | Prefijo | Tu Daño de Hielo puede Quemar Elemental Fuego Hielo Estado alterado | dex_special_relic 200 default 50 |
| cataclísmico | 84 | Prefijo | Tu Daño de Rayo puede Congelar Elemental Hielo Rayo Estado alterado | int_special_relic 200 default 50 |
| del coraje reciente | 84 | Sufijo | +1 al máximo de cargas de aguante | str_special_relic 200 default 50 |
| del fervor profundo | 84 | Sufijo | +1 al máximo de cargas de frenesí | dex_special_relic 200 default 50 |
| del poder desatado | 84 | Sufijo | +1 al máximo de cargas de poder | int_special_relic 200 default 50 |
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