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版本 3.16.1

游戏优化

  • 技能提示中显示的非夺魂镰召唤物的最大生命现在受到夺魂镰更少的最大生命词缀的影响。这不是功能性改动。
  • 新增 10 秒恩典,当你从碧蓝矿坑前往矿坑营地时获得。
  • 新增阿兹里的捷思的 3D 美术。
  • Bug 修正

  • 修正当最大魔力为 0 时可以启动百分比保留光环的状况。
  • 修正先前可同时装备法杖和近战武器的角色的状况,让他们装备的法杖失效。
  • 修正灾魇地图中谵妄事件有「稀有灾魇怪物掉落 1 个额外堆叠的幻像断片」词缀,使碎片掉落於谵妄事件结束时,而不是击杀稀有灾魇怪物时的状况。
  • 修正地图实验居所头目若在灾魇事件期间使用最后的杠杆,会使他变成无法到达的状况。
  • 修正可以对诅咒免疫快照以规避诅咒你的灾魇手套词缀的状况。
  • 修正元素超载不会作用於图腾、陷阱、地雷或部分技能的二阶段投射物,像是熔炎送葬或熔岩之击的状况。
  • 修正龙卷风的伤害可能会穿过墙壁的状况。
  • 修正「击中时 20% 机率穿刺」物理专精没有显示於角色面板上的状况。
  • 修正死亡后,传奇生存秘技和核心天赋生物学不会使药剂获得充能的状况。
  • 修正死亡后,灵能神盾不会从装备的盾牌套用加成至你的召唤物,而是你的状况。
  • 修正「连结技能可以瞄准伤害型召唤物」召唤物防御专精允许连结技能瞄准图腾的状况。
  • 修正腰带上某些能量护盾和护甲词缀不能重铸成随机词缀,像是透过丰收工艺重铸防御词缀的状况。
  • 修正时空裂隙会在登出后被重启的状况。
  • 修正物理伤害减免队持续伤的计算可能会低於0的状况。
  • 修正骷髅马克的灵杖上的某些隐匿词缀不会根据量级增加。
  • 修正某些词缀失去能力值标签的状况。
  • 修正工艺清单仍於阿兹瓦特神殿中取得的状况。
  • 修正击杀凤凰守护者不会列入成就美塑四霸路进度的状况,即使区域没有「减少玩家最大抗性」的词缀。
  • 修正古典暗雷上每颗狂怒球压抑法术伤害率词缀没有正常运作的状况。
  • 修正烙印可能会在某些地区低於地面的状况。
  • 修正内脏釜锅任务道具叙述错误的状况。
  • 修正帝王迷宫任务的指引说明。
  • 修正某些追忆装饰物不会输出於藏身处模板档案的状况。
  • 修正腐蚀毒雨.忘却虚空的某些特效消失过早的状况。
  • 修正 3 个游戏崩溃的状况。

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