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# 《流亡黯道:祖靈的試煉》改版內容 - 官方Pn中含有大量殘暴模式改動有興趣者請至原文章閱讀, 以下目前僅含有一般模式。 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3409617 --- ## 祖靈挑戰聯盟 * 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔! * 在祖靈挑戰聯賽中,您將訪問卡魯來世,並在一系列比賽中擊敗十個部落,獲得寶貴的新獎勵。 在聯賽中,您會發現可交易的銀幣,這些銀幣可用於獲得通往卡魯來世的通道。一開始,您將組建一支由三名卡魯勇士組成的基本隊伍,進入祖靈試煉。 * 在每場比賽中,您可以根據所提供的獎勵選擇與哪個部落競爭。您可以查看敵方隊伍的戰場配置,並戰略性地安排您的勇士向他們發起挑戰。然後,您和您的隊伍將與您的勇士們並肩作戰,摧毀對方的圖騰,贏得比賽。 * 參加比賽時,您會在每個部落積累好感度。這些錢可以用來招募勇士、購買野戰道具和裝備來增強隊伍實力。每個部落都有自己的特長,您可以混合搭配不同部落的勇士,組建一支體現您戰略的隊伍。 * 在 3.22.0 版本中,祖靈挑戰聯賽有標準、專家、自力和殘暴四種版本。它們擁有相同的核心機制和物品。您可以創建這些聯賽的私人聯賽版本,並使用修改器來增加遊戲難度。 * 新的祖靈挑戰聯賽包括一套 40 項新挑戰,以及《殘暴祖靈》中的 8 項新挑戰。完成挑戰可獲得微交易獎勵,這些獎勵只有在這個聯賽中才能獲得。這些獎勵將在即將發布的新聞中揭曉。 ## 新內容和新功能 * 在核心遊戲中添加了 "禁忌聖域",並做了一些調整。請閱讀改動部分了解更多信息。 * 添加了一個新的力量輔助寶石:受控烈焰:輔助近戰攻擊技能,為其提供點燃機率。輔助的技能每次點燃都會造成更多的點燃傷害,但傷害較低。 * 增加了一個新的力量輔助寶石:腐化吶喊:輔助戰吼技能,使其對受到戰吼影響或受到戰吼攻擊的敵人造成腐化之血。 * 添加了一個新的力量輔助寶石:創傷:輔助攻擊你自己使用的技能,使你在第一次使用輔助攻擊命中敵人時獲得創傷。輔助攻擊每次造成創傷時都會造成額外的物理傷害,但也會使你每次造成創傷時都受到物理傷害。輔助技能只能與斧、錘、權杖或長杖一起使用。 * 添加了一個新的力量輔助寶石:波動:輔助攻擊技能,使其造成更多最大攻擊傷害,但減少最小攻擊傷害。輔助的技能也會造成更高的傷害。 * 添加了一個新的力量/智力輔助寶石:火焰木:輔助召喚圖騰的技能,當輔助技能的圖騰被敵人擊中時觸發復仇火焰。復仇之焰會向空中發射一枚迫擊砲彈,砲彈會落到目標身上,並在落點造成區域傷害。 * 添加了一個新的力量/智力輔助寶石:守護者的祝福:必須同時輔助一個能製造可被傷害的僕從的技能和一個能在你周圍製造永久光環的光環技能。輔助的光環技能沒有保留,並且算作祝福技能。除非你有輔助技能的僕從,否則它們無法對你施加光環,但當你身上有輔助技能的光環時,這些僕從每秒會受到其最大生命值百分比的物理傷害。 * 添加了一個新的敏捷輔助寶石:回程射彈:輔助投射技能。輔助技能的射彈會返回給你。 * 添加了一個新的敏捷/力量輔助寶石:虐待狂:輔助任何命中敵人的技能,使其造成的傷害傷害更快,但造成的傷害傷害持續時間更短。 * 新增敏捷/智力輔助寶石:Locus Mine:輔助使用弓箭或魔杖並向前方發射投射物的攻擊技能。你不能使用該技能,而是在弧線上投擲地雷,為你使用該技能,並在引爆時瞄准你所在的位置。 * 添加了一個新的智力輔助寶石:寒冰束縛:輔助鏈接技能。輔助技能對你和鏈接目標之間的敵人造成傷害和寒冷效果。 * 添加了一個新的智力輔助寶石:鮮肉:輔助創建僕從的技能。輔助技能創造的僕從會獲得Wakened Fury和[[腎上腺素]],持續時間為其持續時間的 10%,最多 10 秒。 * 添加了一個新的智力輔助寶石:犧牲:輔助命中時造成傷害且無保留的法術技能。這些法術會犧牲一定百分比的當前生命值,根據犧牲的生命值獲得額外的混亂傷害。不能輔助球體技能、烙印技能、引導技能、瓦爾技能或陷阱或地雷使用的技能。無法修改召喚物的技能。 * 添加了一個新的智力/力量輔助寶石:法術之刃:輔助命中敵人的法術,使其受到相當於已裝備單手近戰武器傷害百分比的法術傷害加成。如果裝備了兩把武器,則每把武器都會造成 60% 的附加傷害。不能修改小兵的技能。 * 添加了一個新的智力/敏捷輔助寶石:吞噬:輔助任何命中敵人的技能。所輔助技能的致命一擊會吞噬屍體以恢復生命值和法力值。 * 添加了 15 件新的傳奇物品,包括 1 件由熔火冥獄擊殺 Boss 活動的獲勝者設計的物品。 * 新增 2 張由我們的支持者設計的命運卡。 --- * 添加了新的輿圖被動技能"極端考古學",該天賦可使"你的地圖中的死境探險炸藥的爆炸半徑增加200%"、"你的地圖中的爆炸範圍增加100%"、"你的地圖中的死境探險怪物生成時生命值額外減少10%"和"爆炸物數量為1"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦 "朦朧之夢",該天賦可使 "你地圖中的瓦爾區域不會被腐化"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦"破壞性遊戲",該天賦可讓"[[The_Maven]]在見證地圖Boss 時召喚1 到3 個額外的Boss。每個地圖中最終地圖Boss 的修改器也適用於這些被召喚的Boss"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦"萬眾一心",該天賦可使"你的地圖有+40% 的機率隨機包含一個大師任務"、"地圖完成時額外獲得一個大師任務的機率改為應用於該大師任務有150%其值的機率在你的地圖中出現的機率"和"你的地圖完成時不會獲得大師任務"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦--卡西亞的榮耀,該天賦可使"你地圖中的凋落怪對玩家及其召喚物造成的傷害降低75%"和"你地圖中的凋落塔及其召喚物造成的傷害提高300%"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦"亡者之聲",該天賦可使"你地圖中的罪魂可以附身玩家20 秒"和"你地圖中的罪魂無法附身怪物"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦"無盡潮汐",該天賦可使"你的地圖中的傳送門無法生成傳奇Boss "和"你的地圖中的傳送門的合併半徑減少50%"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦 "任意信條",該天賦可使 "你地圖中祭祀祭壇的供品費用隨機降低 90% 至增加 80%"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦"不變的教條",該天賦可使"在你的地圖中的祭祀祭壇無法重骰"和"在你的地圖中的祭祀祭壇上獻祭的怪物可獲得100% 更多的貢品"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦"無盡的噩夢",該天賦可使"你的地圖中的譫妄之霧永不消散"、"你的地圖中無法找到譫妄寶珠"和"你的地圖中無法找到譫妄碎片"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦"永恆的衝突",該天賦可使"你地圖中的軍團遭遇戰沒有計時器"、"擊破處於停滯狀態的怪物和寶箱會逐漸提高進度條"以及"進度到達最高時,你地圖中的軍團遭遇戰就會開始"。 * 添加了新的 輿圖關鍵天賦 "作物輪作",該天賦可使 "在你的地圖中收穫的作物只包含一級植物 "和 "在你的地圖中收穫作物有機率提升不同顏色植物的等級"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦 "大膽承諾",該天賦可使 "天賜勇者隨機額外應用一個選項 "和 "天賜勇者的地圖儀選項的成本增加 100%"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦--超載電路,該天賦可使 "在地圖儀使用賽季工藝詞綴時,隨機將3個相關的輿圖核心天賦視為已配置 "和 "地圖儀選項的成本增加100%"。 * 添加了一個新的輿圖關鍵天賦"一絲不苟的鑑定師",該天賦可使 "對物品數量的詞綴改為對稀有度進行修正,修正值為其值的300%"。 * 添加了新的輿圖關鍵天賦 "第七扇門",該天賦可使 "在分配六扇門時提供所有可能的聯盟地圖製作選項"。 * 在貨幣物品或可堆疊碎片上按住 Alt 鍵,現在會顯示同一庫存(包括交易窗口)中該貨幣或碎片的數量。 * 繼續逐步改進音效、藝術、特效和環境。 ## 禁忌聖域的變化 * 核心遊戲中新增了 "禁忌聖域"。您最初會在第 10 幕的奧瑞亞碼頭遇到[[狄薇妮雅]],她會為您提供進入禁忌聖域的通道。 * 禁忌聖域的最高區域等級為 83 級。 * 引入了 "禁書"(Forbidden Tomes),這是一種可在終局遊戲中找到的可交易物品。一本禁書代表整個禁忌聖域的第一層,其房間可以背靠背遊玩。 * 成功完成一層聖域後,下一層聖域將作為可交易物品生成,並內置聖域狀態,包括你的恩賜、痛苦、決心、遺物和奧瑞斯金幣。 * 遺物也已回歸,現在可以交易。它們在聖殿第一層開始時被鎖定,在聖殿運行的剩餘時間內無法更改。 * 現在要完成禁忌聖域的任務,必須殺死第一形態和第二形態的萊西亞。她總是會掉落獨一無二的遺物,隨著我們對禁忌聖域的重新平衡,這些遺物也被平衡與修改。 * 初級防禦現在對保護你的 "決心 "有一定的作用。護甲能減輕敵人的傷害,閃避有機率避免敵人的傷害造成的傷害損失,而能量護盾則能提供"傷害宙盾"(Resolve Aegis),這個機制的作用類似於能量護盾對生命的作用。 * 禁忌聖域的難度有所提高,尤其是在後面幾層。怪物的生命值普遍較高,造成的 "決心 "傷害也略高。 * 現在可以在禁忌聖域中找到稀有怪物,完成一個房間現在需要殺死在場的所有稀有怪物。 * 如果 100 個單位距離內沒有玩家,禁忌聖域中的怪物將免疫傷害。 * 我們對寶物和屬性(冥約和恩惠等)進行了審核和重新平衡,還增加了以新防禦機制為主題的新寶物和屬性。 * 移除了會導致怪物擊退的銹槌次要傷害。 * 我們還對遺跡修改器進行了審查和重新平衡。我們還為新的防禦機制添加了新的遺跡修改器。 * 我們還在禁忌聖域中增加了更多的危險和房間種類。 * 禁忌聖域也針對殘暴模式進行了調整。 ## 輿圖系統的變化 * 以下地圖已添加回地圖集:[[Academy]], [[Acid Caverns]], [[Arena]], [[Basilica]], [[Bazaar]], [[Bog]], [[Cage]], [[Carcass]], [[Channel]], [[Courthouse]], [[Dark Forest]], [[Estuary]], [[Forking River]], [[Glacier]], [[Grave Trough]], [[Graveyard]], [[Haunted Mansion]], [[Iceberg]], [[Ivory Temple]], [[Lava Chamber]], [[Lava Lake]], [[Lookout]], [[Mausoleum]], [[Mesa]], [[Mud Geyser]], [[Palace]], [[Pen]], [[Reef]], [[Spider Forest]], [[Summit]], [[Sunken City]], [[Vault]],[[Waterways]]. * 以下地圖已從地圖集中刪除:[[Arid Lake]], [[Armoury]], [[Arsenal]], [[Belfry]], [[Canyon]], [[Conservatory]], [[Coral Ruins]], [[Core]], [[Crater]], [[Crimson Township]], [[Crystal Ore]], [[Defiled Cathedral]], [[Desert Spring]], [[Dig]], [[Dry Sea]], [[Fields]], [[Forbidden Woods]], [[Foundry]], [[Grotto]], [[Jungle Valley]], [[Laboratory]], [[Lair]], [[Lighthouse]], [[Marshes]], [[Overgrown Ruin]], [[Plaza]], [[Ramparts]], [[Relic Chambers]], [[Scriptorium]], [[Shipyard]], [[Shrine]], [[Toxic Sewer]], [[Waste Pool]]. * 地圖層級和位置已調整(though the 'pin' locations for maps has not changed)。現在,大多數地圖最初都位於不同的層級。 * 由於輿圖的改動,您升級眾神殿所需的一些地圖 Boss 也發生了變化。 * 以前在已從地圖集移除的地圖中解鎖的製作配方,現在可以在當前地圖集上的其他地圖中找到。 * 由於輿圖系統的變化,一些命運卡找到了新的歸宿: * 現在可以在[[Orchard]] Map中找到 "[[The Scarred Meadow]] "和 "[[寧靜]]"。 * 現在可以在[[Channel]]中找到 "[[The Whiteout]]"。 * 使用[[探險家偵查報告]]重選基拉克任務時,傳奇地圖不再作為任務提供。 * 六分儀修改器會導致每個地圖的最終地圖 Boss 額外掉落 "塑者守護者"、"尊師守護者 "或 "征服者地圖",現在已改為在完成地圖後掉落。 * 在添加新的 "琉璃夢鑰石圖集 "被動時,我們還花時間回顧了地圖中的瓦爾邊區及其上的修改器。 * 除一個詞綴外,所有詞綴都不再賦予額外的腐化瓦爾怪物群。該修改器已改為隱性修改器。 * Modifiers with upsides no longer have Increased Item Quantity or Item Corruption Chance, unless that is the only thing they do. 。 * Modifiers with downsides no longer have variable Item Corruption Chance. This is now a fixed value relative to the perceived difficulty of the modifier.。 * 瓦爾區域不能再骰出常規地圖詞綴。 * 增加額外怪物的修改器現在是後綴。 * 移除了 "已鑑定物品腐蝕腐化 "詞綴。 * 詞綴提供的值也已重新平衡。 * 添加了一些新的詞綴,其中一個詞綴會使瓦爾容器包含額外的 21 級腐化寶石。 * 腐化地圖中的地圖 Boss 不再帶有 "腐化 "標記,也不再掉落額外的瓦爾物品。 * [[Vaal Temple]]已無法在腐化、瓦爾區域或命運卡之外獲得。 * 原本從 [[Einhar's Memory]]中獲得的 "野獸術 "可以創建瓦爾神廟地圖,現在改為製作追憶傳奇地圖。 * 我們還新增了 3 個傳奇的瓦爾邊區。狩獵愉快 ## 輿圖天賦樹變化 * "[[雕塑海洋]]"和"[[雕塑峽谷]]"圖集顯著被動技能已從圖集樹中移除,新的"大膽承諾"和"超負荷電路"天賦已取代它們的位置。現在這組天賦中有6 個天賦被動技能(之前為5 個),每個技能都提供"發現的地圖有5%的機率提升1 層"(之前為4%)。 * 為輿圖天賦樹添加了一個新的地圖集群。它提供了"每張地圖的最終地圖Boss 有5%的機率掉落額外的連接地圖"和"發現的地圖有10%的機率提升1 個階層",而2 個小的天賦則分別提供了"發現的地圖有5%的機率提升1 個階層"。 * 在輿圖天賦樹中添加了一個新的 "超越 "天賦群。這個群組中有3 個值得注意的特效,蜂擁蜂巢會使"你地圖中的超越惡魔有100% 的機率成為卡塔什的追隨者"和"從你地圖中的超越惡魔那裡找到的卡塔什的追隨者命運卡數量增加30%"。蒼白號角"使"你地圖中的超越惡魔成為貝達特追隨者的機率提高100%"和"從你地圖中的超越惡魔那裡找到的貝達特追隨者的基礎通貨物品增加30%"。貪婪的擁簇"使"你地圖中的超越惡魔成為古爾追隨者的機率提高100%"和"從你地圖中的超越惡魔身上找到的古爾追隨者傳奇物品增加30%"。集群中的 4 個小型 Atlas 被動技能可使地圖中的超越惡魔掉落的物品數量增加 5%。 * 為輿圖天賦樹添加了一個新的罪魂天賦群。值得注意的是,"超自然會議"會賦予"你的地圖上有額外一個罪魂",而3 個小的Atlas 被動技能都會賦予"你的地圖上的罪魂的持續時間增加25% "。 * 在輿圖天賦樹中添加了一個新的瓦爾區域天賦群。"難以想像的恐怖"可以使"你的地圖中瓦爾區域的傳奇Boss 造成的傷害提高30%"、"你的地圖中瓦爾邊區瓦爾區域的獨特Boss 的生命值提高100%"和"你的地圖中瓦爾區域的瓦爾容器獎勵有20% 的機率被複製"。3 個小型技能分別提供"你的地圖有+2% 的機率包含瓦爾區域"。 * 在[[Hunting Season]], [[Archaeology Tour]], [[Covert Stakeouts]] and [[Mining Partnership]]等技能周圍增加了另一個鄰近地圖掉落機率小的天賦,以便為新的天賦騰出空間。 * [[Sturdy Construction]]不再是 "你地圖中的凋落塔及其召喚物造成的傷害提高 20%"。取而代之的是 "你地圖中的凋落怪物受到的傷害提高 12%"。 * 從輿圖被動樹中移除了"譫妄難度和持久性"小輿圖天賦,該技能提供"你的地圖中的譫妄隨著與譫妄之鏡的距離增加而加快5%"和"你的地圖中的譫妄霧消散速度減慢4%"。 * [[Seance]] and [[Unrelenting Torment]] 輿圖天賦在輿圖樹上的位置互換了。 * 其他一些輿圖被動技能移動了位置,以便為新加入的天賦騰出空間。 ## 聯盟變化 ### 戰亂 * 永恆鬥爭之域現在的最低區域等級為 80。特定的永恆徽印和無情的永恆徽印不再提供額外的區域等級。 * 現在會根據使用的徽印數量增加區域等級。 4 個徽印可增加 1 個區域等級,5 個紋章可增加 2 個區域等級。 * 每個 "不屈不撓的永恆徽印 "都會使區域等級提高 0.5 個區域等級(四捨五入)。也就是說,擁有 5 個徽印時,最大面積等級為 84。 * 刪除了每個永恆徽印增加 20% 經驗值的功能。 * 現在,每個 "不屈不撓的永恆徽印 "都會增加 10%的經驗值(以前為 20%),而且現在會在物品工具提示中說明。 * 每個永恆徽印和無情永恆徽印現在可增加 15%的怪物生命值(以前為 10%),現在還可增加 10%的怪物傷害。 ### 譫妄 * 在以下地圖中,獲得譫妄獎勵所需的怪物擊殺數已增加,以便與其他地圖更加一致:[[Bramble Valley]], [[Cold River]], [[Crimson Township]], [[Dry Sea]], [[Forbidden Woods]], [[Foundry]], [[Frozen Cabins]], [[Silo]], and [[Stagnation]].。 ### 苦痛 * 罪魂現在從 55 級起每級的生命值增加 ~20%,到 83 級時增加 ~560%。 * 現在,它們有一個漸進式減少傷害的 BUFF,該 BUFF 會在進入它們的攻擊範圍後啟動,並在 15 秒後縮減為不受傷害。 * 罪魂每接觸一名敵人,就會使其受到的傷害提高 5%。 * 它們的行動規則也發生了很大變化。現在,罪魂會更積極地觸碰尚未觸碰的怪物,也會更積極地附身在稀有或傳奇怪物身上。 * 為某個區域添加罪魂的詞綴現在都統一描述為 "被......困擾",而不是有時 "包含......"。 ## 昇華平衡 ### 守護者 * 目標和諧:不再提供"附近的敵人無法獲得力量、狂熱或耐力值"、"你和附近的成員共享力量、狂熱和耐力值"或"命中時有20% 的機率獲得力量、狂熱或耐力值"。現在它可以使"你的鏈接光束中的鏈接目標和盟友的所有最大元素抗性+5%"、"你的鏈接光束中的敵人無法施加元素傷害"和"你的鏈接光束中的敵人的所有元素抗性-20%"。小型 "昇華 "被動技能之前不再提供 "耐力、狂熱和能量充能持續時間增加 15%"。現在它提供 "鏈接技能的 Buff 效果提高 5%"。 * 輻射信仰:不再為你和附近的盟友提供相當於你保留生命值 160% 的護甲。取而代之的是,現在它能為你和附近的盟友提供相當於保留法力值 25% 的護甲。 * 堅定不移的信念不再提供 "你的技能光環賦予你和盟友 +1% 物理傷害減免 "或 "你的技能光環賦予你和盟友每秒 0.2% 生命值再生"。取而代之的是 "你的技能光環為你和盟友增加 5%的生命、法力和能量護盾恢復率"。 * 危急時刻:不再提供 "詛咒對你的影響降低 80%"的效果。現在它提供 "每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素傷害 "和 "每 4 秒,在一秒內恢復 100%的生命值"(之前為 30%)。 * 輻射十字軍不再提供"所有元素抗性+20%"、"當附近至少有五個盟友時,你和附近的盟友擁有衝擊"或"當附近至少有一個盟友時,你和附近的盟友造成的傷害提高10%"。現在可獲得 20 級 "召喚光芒哨兵 "技能,以及 "命中造成的傷害的 10%來自你的光芒哨兵的生命值"。 * 堅定不移的十字軍東征不再提供"附近盟友的攻擊、施法和移動速度提高20%"、"附近盟友的影響範圍提高30%"、"附近盟友在命中後威嚇敵人4 秒"或"附近盟友在命中後使敵人中毒4 秒"。現在,當你或附近的盟友殺死一名敵人,或擊中一名稀有或傳奇的敵人時,有 25% 的機率觸發 20 級召喚元素遺物。 * 希望堡壘:不再提供 "每 5 秒有 +50% 的機率在 2 秒內格擋攻擊傷害 "或 "如果你在過去 10 秒內格擋過,你和附近的盟友不會被眩暈"。現在提供"如果你最近攻擊過,你和附近的盟友有+25% 的機率格擋攻擊傷害"(之前為+10%),以及"如果你最近施放過法術,你和附近的盟友有+25 % 的機率格擋法術傷害"(之前為+10%)。先前的小升階被動技能不再提供 +2% 的格擋攻擊傷害機率。取而代之的是,現在它提供的格擋恢復能力提高了 30%。 ### 酋長 * 死亡之怒 Hinekora:不再需要 "火焰之鋒 Ngamahu "或 "太陽之光 Ramako"。不再提供 "1%的火焰傷害作為生命值扣除"、"命中稀有或傳奇敵人時將其覆蓋在灰燼中 10 秒 "或 "力量增加 10%"。現在它提供 "被你殺死的敵人有 5%的機率爆炸,造成其最大生命值 500% 的火焰傷害"。 * 塔薩里奧,潔淨之水:不再提供 "火焰抗性 +100%"、"20% 的物理傷害為火焰傷害 "或 "如果你最近受到敵人的火焰傷害,生命恢復率提高 20%"。現在它提供了 "火抗的修改也適用於寒冷和閃電抗性,其數值為 50%"。小型升階被動技能現在提供 +15% 的火焰抗性(之前為 +10%)。 * 瓦拉科,風暴的擁抱:現在需要 "淨化之水 "塔薩里奧。不再提供"每次耐力充能每秒再生0.5% 生命值"、"如果你在過去8 秒內失去了一次耐力充能,則傷害提高15%"、"如果你最近使用了戰吼,則每秒獲得1 次耐力充能"或"最大耐力充能+1"。現在它提供了 "最大火焰抗性的修正也適用於最大寒冷抗性和閃電抗性"。小型昇華被動技能之前不再提供擊殺時獲得耐力充能的 5%機率。取而代之的是現在提供 +15% 的火焰抗性。 * 阿羅洪吉,月亮的存在:不再提供"圖騰免疫火焰傷害"、"靠近你的圖騰的敵人受到的傷害降低8%"、"靠近你的圖騰的敵人受到的物理和火焰傷害增加16%"或"當你有圖騰時影響範圍增加25%"。取而代之的是"將你的圖騰受到的傷害的25% 恢復為生命值"、"圖騰每秒再生1 次生命值,每秒再生4 次生命值"和"圖騰在召喚時嘲諷周圍的敵人,持續4 秒"。 * 恩加马胡,火焰的前进:不再提供 "50% 的物理伤害转化为火焰伤害 "或 "每 10 秒获得 100%的物理伤害作为额外火焰伤害,持续 4 秒"。它现在提供 "非独一无二的宝石使大半径范围内其他伤害类型的增加和减少转化为适用于火焰伤害 "和 "非独一无二的宝石使大半径范围内的小型和显著被动技能也赋予力量+3"。 * 塔沃亞,森林之力:現在提供 "當你在敵人附近使用非瓦爾猛擊或打擊技能攻擊時觸發 20 級的塔沃亞之選"(之前為非瓦爾猛擊技能)。之前的小型昇華被動技能不再提供增加 10%的範圍傷害,現在提供增加 10%的近戰傷害。 * 圖庫哈馬,戰爭的先驅:現在需要 "火焰先驅 "恩加馬胡。不再提供"你的圖騰造成的傷害的2% 會作為生命值滲濾給你"、"你的先祖圖騰在激活時給予的加成效果提高100%"或"先祖圖騰的激活範圍提高100% "。現在提供 "裝備護甲的技能由 30 級祖靈召喚支持 "和 "裝備護甲的技能由 20 級戰爭之拳支持"。先前的小升階被動技能不再提供圖騰放置速度提高 10%的效果,現在提供近戰傷害提高 10%的效果。 * 拉瑪克,太陽之光:不再提供 "火焰傷害隨時間變化的倍率 +25%"、"25% 機率點燃 "或 "傷害穿透 15% 火抗"。現在它提供 "當你靜止時,附近敵人的火抗對隨時間變化的傷害為 0%"。 ### 昇華使徒 * 守護者不再提供"詛咒對你的影響降低25%"、"你的技能光環會為你和你的盟友減免+1%的物理傷害"、"你和附近的成員會互相分享能量、狂熱和耐力充能"或"當附近至少有五個盟友時,你和附近的盟友會受到攻擊"。現在提供"你的技能光環會使你和盟友的生命、法力和能量護盾恢復率提高3%","如果你最近攻擊過,你和附近的盟友有+10% 的機率阻擋攻擊傷害",以及"如果你最近施放過法術,你和附近的盟友有+10% 的機率阻擋法術傷害"。現在它還能提供 "每 4 秒,在一秒內再生 50%的生命值"(之前是 20%)。 * 酋長不再提供 "火焰傷害提高 40%"、"每秒恢復 2% 的生命值 "或 "圖騰造成的傷害的 1% 會作為生命值"。現在提供 "圖騰召喚時嘲諷周圍敵人 2 秒"、"不受點燃影響 "和 "力量增加 10%"。 ### 秘術家 * 由於發現了一個錯誤,即 "寒冰喚醒 "錯誤地使用了固定持續時間的冰凍,導致它不受冰凍持續時間修改器的影響,我們做出了以下更改。所述錯誤也已修復。 * 寒冰喚醒:不再是 "每 4 秒,33% 的機率冰凍附近已被冰凍的傳奇敵人,持續 0.6 秒 "或 "每 4 秒,冰凍附近已被冰凍的非傳奇敵人,持續 0.6 秒"。現在是 "每 4 秒,50% 的機率冰凍附近的非冰凍敵人,持續 0.6 秒"。 ## 天賦樹的平衡 * 在掠奪者起始位置的西南方的被動技能樹中添加了一個新的攻擊技能火焰傷害群組。熔岩鞭撻的顯著被動已被移到這個新的群組中,其中包含另外兩個顯著被動:沉澱灰燼,提供"如果你在過去2 秒內沒有移動,附近的敵人會被灰燼覆蓋",以及震盪之力,提供"命中眩暈時造成的近戰火焰傷害提高50%"和"眩暈近戰命中的點燃造成的傷害提高20%"。 * 在掠奪者起始位置西南方的天賦樹中添加了一個新的點燃和流血持續時間群。值得注意的是,灼燒提供了 "流血的敵人無法對你造成流血 "和 "點燃的敵人無法點燃你 "的效果。敵人收割者集群略微下移,以便為新集群騰出空間。 * 在決鬥者起始位置西南方的天賦樹中添加了一個新的攻擊技能火焰傷害群。引人注目的 "振奮烈焰 "提供 "攻擊技能的火焰傷害隨時間倍增+10%"和 "點燃未被點燃的敵人時恢復 2% 的生命值"。為了給這個新集群騰出空間,"事業冠軍 "和 "封臣 "集群被移到了 "熔岩拉什 "的舊位置。 * 磁力打擊的顯著被動技能不再提供 "獲得 10%的物理傷害作為額外火焰傷害"。取而代之的是 "每 10 秒獲得 30% 的物理傷害作為額外火焰傷害,持續 4 秒"。 * 骯髒技藝的顯著被動技能不再為疾速傷害提供 +10% 的時間傷害乘數。它現在會使傷害性疾病造成傷害的速度提高 15%(之前為 10%)。之前的兩個小型被動技能現在都能使傷害性疾病造成的傷害提高 5%(之前是對敵人造成的疾病持續時間提高 15%,對疾病造成的傷害提高 15%)。 * 復仇浪湧不再提供 "射速提高 15%"、"攻擊射彈返回到你身上 "或 "返回的射彈穿透所有目標"。取而代之的是 "返回的射彈速度提高 150%"。 * Anomalous 快速投射物輔助的品質現在可使支持技能的射彈有 0-10% 的機率返回到你身邊(以前為 0-60%)。 * 永恒寶珠獨有的血之力量寶石不再提供每秒從偷取身上每恢復 2% 生命值可減少 1%受到的傷害。取而代之的是,現在每秒從偷取身上恢復 3% 的生命值,就能額外減少 2% 的物理傷害。 * 添加了新的衝鋒精通:附近的敵人無法獲得能量、狂熱或耐力充能球。 * 圖騰精通 "圖騰在召喚時會嘲諷周圍的敵人,持續 1 秒 "已被替換為 "你的圖騰所造成的物理攻擊傷害的 1%會作為生命值轉化為你的生命值"。 ## 技能平衡 * [[時空鎖鏈]]技能寶石現在在所有寶石等級下都具有 "對受詛咒敵人的其他效果的失效速度降低 25%"的效果(之前為 40%)。 * [[Vaal Summon Skeletons]]現在在寶石等級 1 時召喚 1 個骷髏法師(之前為 0),在寶石等級 20 時增加到 5 個(不變)。 * 如果使用[[迴旋之刃]]時使用雙持武器,你現在可以同時使用兩把武器進行攻擊,一擊造成兩把武器的傷害。迴旋之刃 "現在在所有寶石等級都有 "雙持時,造成的傷害為每件武器傷害總和的 75%"。 * [[Ruthless Support]]現在會使使用支援技能的無情打擊對近戰命中造成的疾病造成更高的傷害(以前是對近戰命中造成的流血造成更高的傷害)。 * [[Combustion Support]]現在有智力和力量屬性要求,而不是純智力要求。 * [[The Hidden Blade]]觸發的 "[[Unseen Strike]] "不再有 0.5 秒的冷卻時間。 * 為 "[[Cremation ]]"添加了球體標記。 ## 傳奇平衡 * [[Alberon's Warpath]]現在也有 "召喚骷髏不能召喚超過 1 個骷髏戰士"。此更改會影響該物品的現有版本。 ## 物品平衡 * 掘獄 專屬的盾牌前綴詞綴不能再骰到最大火、冷或雷電抗性提供 +3% 的加成。 * 當專注技能使用時,可使你造成的傷害持續時間延長詞綴現在的值為 36-40%(以前為 81-90%)。該詞綴的工藝版本也做了相應調整。 * 給予小兵一定百分比生命回復的藥水詞綴現在會給予更高的數值,以考慮到小兵生命值的成長比玩家更高,尤其是在後期遊戲中。以前的等級範圍是 51%-80%,現在的範圍是 100%-200%。 * 坩堝被動技能會使圖騰在死亡時爆炸,造成一定百分比的生命值物理傷害,該技能的數值現在將除以 20。此更改會影響現有物品。 ## 怪物平衡 * 中許多 Boss 的眩暈免疫已被移除。這包括但不限於[[Atziri, Queen of the Vaal]]、[[Argus]]、瓦爾建築師和反叛目標。一些 Boss 現在擁有無法被眩暈或無法被打斷的特定技能。奇塔佛仍然無法被眩暈。 * 塑者守護者、尊師守護者和征服者現在死亡時掉落的 "影響 "物品數量大大減少。 * 略微提高了 "超越 Boss "的 "污染通貨 "的機率,略微降低了一般怪物獲得的 "污染通貨 "的機率。 * 無法被傷害/瞄準的怪物現在不能再生生命或能量護盾,也不再充能能量護盾。 * 奇塔佛 Boss 戰鬥中的骷髏現在以魔法等級而非稀有生成。 * 怪物使用的 "時空鎖鏈 "技能現在還會使受詛咒敵人身上的其他效果的失效速度降低 25%(以前為 40%)。 ## 3.22.0 期間可用的基拉克聯盟詞綴 * 天賜勇者(耗費 3 個混沌):隨機應用其中一個選項,包括你尚未解鎖的選項。 * 精隨(消耗 2 個混沌石):區域額外包含 2 個精隨。 * 支配(消耗 3 個混沌石):該區域包含 3 個額外的神龕。 * 裂痕(耗費 4 個混沌石):區域包含 2 個額外的裂痕。 * 神諭(耗費 6 個混沌石):該區域包含 3 個額外的預兆者。 * 戰亂(消耗 6 個混沌石):該區域包含一次額外的軍團遭遇戰。 * 譫妄(耗費 10 個混沌石):區域包含一面譫妄之鏡。 * 祭祀(消耗 10 個混沌石):區域包含祭祀祭壇。 ## 任務獎勵 * 完成 "籠中野蠻人 "任務的女巫現在可以獲得 "吞噬支援",聖殿騎士、暗影和 Scion 也可以從內薩處購買 "吞噬支援"。 * 完成 "籠中野蠻人 "任務的掠奪者現在可以獲得火焰木支持,聖殿騎士和後裔也可以向奈莎購買。 * 完成 "籠中野蠻人 "後,遊俠、女巫、暗影和 Scion 可從奈莎處購買 Locus Mine Support。 * 完成 "鋒利 "和 "殘忍 "任務後,女巫可獲得 "鮮肉支持",聖殿騎士和後裔也可從葉娜處購買 "鮮肉支持"。 * 完成 "鋒利 "和 "殘忍 "後,決鬥者和後裔將獲得 "虐待支持",所有角色都可以從葉娜處購買。 * 掠奪者完成 "鋒利 "和 "殘忍 "後可獲得 "波動支持",聖殿騎士、決鬥者和科恩可從葉娜處購買。 * 完成 "命運的固定裝置 "後,"掠奪者 "可以獲得 "受控烈焰支援",聖殿騎士、決鬥者和科恩也可以從克拉麗莎處購買 "受控烈焰支援"。 * 完成 "命運的固定裝置 "後,掠奪者和決鬥者可以獲得 "腐蝕吶喊 "輔助,聖殿騎士和聖裔可以從克拉麗莎處購買。 * 完成 "命運的固定裝置 "後,聖殿騎士可獲得 "守護者的祝福 "支持,女巫和後裔可從克拉麗莎處購買。 * 完成 "命運的固定裝置 "後,女巫可以獲得 "犧牲支持",聖殿騎士、暗影和後裔也可以從克拉麗莎處購買 "犧牲支持"。 * 完成 "永恆的噩夢 "後,聖殿騎士和 Scion 將獲得 "寒冰債券支持",並可通過女巫從 Petarus 和 Vanja 處購買。 * 完成 "永恆的噩夢 "後,遊俠、暗影和 Scion 將獲得 "回程射彈支持",所有角色都可以從 Petarus 和 Vanja 處購買該支持。 * 完成 "永恆的噩夢 "後,聖殿騎士將獲得法術之刃支援,女巫、暗影和 Scion 可從佩塔羅斯和凡亞處購買法術之刃支援。 * 完成 "永恆的噩夢 "後,掠奪者和決鬥者將獲得 "創傷支持",聖殿騎士和聖裔可以從佩塔羅斯和凡亞處購買 "創傷支持"。 ## 用戶界面變化 * 改進了搜索 Atlas 被動樹時高亮節點的可見性。 * 如果不能執行工藝,製作台用戶界面中的製作按鈕現在將會按不下去。 * 任務目標小地圖圖標現在在角地圖上的大小與在地圖覆蓋層上的大小相同。 * 更新了沒有可用任務時顯示的 Kirac 任務窗口信息,使其不那麼令人困惑。 * Maps that do not match a valid sub-stash in the Map Stash Tab are now placed into a special sub-stash under "Guardian Maps". This fixes a bug where Maps with an incorrect tier could be stashed and become inaccessible.。 ## 項目過濾器更改 * 寶石的物品類別名稱已更改,以便與遊戲其他部分使用的術語保持一致。以前稱為 "主動技能寶石 "的類別現在稱為 "技能寶石"。以前稱為 "輔助技能寶石 "的類別現在稱為 "輔助寶石"。引用這些類別的現有物品篩選器將需要更新以使用新名稱。 ## BUG 修復 * 修復了一個導致靈體化裂隙怪物導致他們生命溢出 25%的BUG * 修復了一個導致貪婪巨喉咕爾能夠把玩家拉到無效地形上的BUG * 修復了一個鏡像怪物能夠給靈魂吞噬怪物餵靈魂的 BUG * 修復了一個導致被嘲諷的敵人攻擊其他目標時不獲得造成的傷害總降 10% 減益效果BUG * 修復了一個導致地圖擁有額外罪魂的詞綴有時候無效的BUG * 修復了一個爆炸範圍特效小於實際爆炸範圍的 BUG * 修復了一個導致裂口魔像的時空之鍊導致效果小時更快而不是更慢的BUG * 修復了一個當你把助力之風插入漆黑天頂無法二次使用被輔助的技能的BUG * 修復了一個當第一波火雨還沒落地,火雨上限就達到了導致火雨不爆炸的BUG * 修復了一個怨毒光環和神聖祝福使用時顯示影響他自己本身的BUG * 修復了一個導致躍擊只用主手來計算攻擊時間的BUG * 修復了一個暴風之語釋放的雷霆萬鈞配置破壞者的完美作案時不被重複,傷害也不減少的 BUG * 修復了一個導致保留專精使影響你的光環和捷提供的傷害加成翻倍的 BUG * 修復了一個導致爆裂箭雨投射物還在降落時切換成近戰武器會被爆裂箭雨投射物加上武器傷害的BUG * 修復了一個最大偷取只能從角色判定而無法從技能判定的BUG * 修復了一個被煉獄戰吼影響的怪物,就算減益效果結束了死亡時還是爆炸的BUG * 修復了一個導致法鑄箭矢不計算沒被法鑄箭矢輔助的弓箭技能所消耗的魔力的BUG * 修復了一個瓦爾召喚魔侍還顯示魔侍武士而不是魔侍士兵的BUG * 修復了一個被霸氣之擊召喚的霸氣哨兵使用的猛擊無法使用超過 4 次的BUG * 修復了一個石化之血和茁育助長導致的生命損失不遵守無敵規則的BUG * 修復了一個被法術圖騰和詛咒地面輔助的魔蠱可以被弩砲集火輔助的BUG * 修復了一個導致瓦爾箭雨顯示還發射 0 波箭矢的 BUG * 修復了一個導致陵光爆破錯誤的顯示他可以被陷阱和地雷技能輔助的BUG * 修復了一個導致淨化烈焰不顯示奉獻地面的持續時間的BUG * 修復了一個導致暗夜學期沒有顯示他可以被致盲和穿透輔助的BUG * 修復了一個導致瓦爾冰霜射擊可以被攻城砲台輔助的BUG * 修復了一個尖刺戰吼爆炸過小的BUG * 修復了一個狙擊輔助觸發的箭矢造成的擊中和異常傷害如果少一階梯反而傷害更高的 BUG * 修復了狙擊使用更多異常傷害而不是更多擊中傷害來計算傷害的 BUG * 修復了一個稀有的導致物品鏈接大於插槽數量的BUG * 修復了一個瓦爾極地裝甲無法在 16 級前獲得的BUG * 修復了一個導致神廟頭盔抗性詞綴(抗性和部分物理傷害為對應的元素傷害)無法被莊園工藝桌轉換的BUG * 修復了一個當你隕落在深淵深處如果你的城鎮副本無效使你無法在城鎮復活的BUG * 修復了一個地心里通過施法專精打開的箱子不給予炸藥和照明彈的BUG * 修復了一個災禍之礁有時候會失去他的特效的BUG * 修復了一個點擊莊園工藝桌的周圍能夠清空工藝選項的BUG * 修復了一個稀有的導致德瑞索的幻境是死胡同的BUG * 修復了一個在你遇見丹恩前就能使用 /metamorph 進入他的實驗室的BUG * 修復了一個導致貴族能在完成大門口的敵人就能買動力輔助的BUG * 修復了導致莉莉和薩歐賽販賣的技能寶石排序有問題的BUG * 修復了一個替換解密詞綴失敗時出現的兩個確認按鈕的界面 BUG * 修復了一個藥劑瓶子皮膚過大的 BUG * 修復了一個導致幻影傳送門的幻影不隨著小地圖儀器移動的BUG * 修復了一個導致隱形特效無法完全抹去真銀藥劑所有的特效的BUG * 修復了一個眾星天災之箭的視覺異常 BUG * 修復了一個導致聖堂武器特效擊敗亡靈怪物不播放特效的BUG * 修復了一個帕拉丁傳送門點擊範圍過小的 BUG * 修復了異界圖鑑藏身處音樂只會播放一次的 BUG * 修復了 4 個副本崩潰