몬스터 속성 부여 /56
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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거대한 | 1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 10% 증가 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 (-10–10)% 감소 | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 (0–25)% 감소 | ||
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 일반 정확도 100% 증가 명중 시 항상 기절 유발 공격 및 시전 속도 30% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 인내 | 24 | 고유 | 피해 20% 증가 효과 범위 30% 증가 캐릭터 크기 15% 증가 기절할 수 없음 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 2개 획득 | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
가르강튀아 | 1 | 고유 | 피해 20% 증가 최대 생명력 40% 증가 효과 범위 80% 증가 캐릭터 크기 40% 증가 | no_common_monster_mods 0 Normal 8000 |
광폭한 | 39 | 고유 | 피해 40% 증가 공격 속도 75% 증가 시전 속도 75% 증가 이동 속도 40% 증가 캐릭터 크기 50% 증가 받는 피해 30% 감소 immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 1500 |
분할의 | 68 | 고유 | 이동 속도 30% 증가 캐릭터 크기 20% 감소 max life +% final for minion [-30] | magic 0 Normal 0 |
강화하는 | 24 | 고유 | 최대 생명력 30% 증가 효과 범위 20% 증가 캐릭터 크기 15% 증가 actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] | not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 60% 증가 일반 정확도 100% 증가 적 기절 한계치 50% 감소 공격 및 시전 속도 40% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | 고유 | 캐릭터 크기 (0–10)% 증가 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 10% 감소 캐릭터 크기 10% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (10–20)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (40–50)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (30–35)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (15–20)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (30–40)% 증가 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (200–230)% 증가 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (330–360)% 증가 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 (-10–30)% 감소 | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 (-15–15)% 감소 | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 30% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | Normal 1000 | |
암살단원의 손길 | 1 | 고통 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | Normal 1000 |
암살단원의 손아귀 | 1 | 고통 | 최대 생명력 50% 증가 효과 범위 125% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 이동 속도 30% 증가 캐릭터 크기 20% 감소 속도 | Normal 1000 | |
부랑자의 손길 | 1 | 고통 | 이동 속도 20% 증가 캐릭터 크기 20% 감소 avoid damage % [33] 속도 | Normal 1000 |
부랑자의 손아귀 | 1 | 고통 | 이동 속도 30% 증가 캐릭터 크기 20% 감소 avoid damage % [33] 속도 | Normal 1000 |
송곳니턱 부적 | 1 | Talisman | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | |
썩은 깃털 부적 | 1 | Talisman | 피해 20% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 받는 피해 20% 감소 피해 | |
1 | Talisman | 최대 생명력 450% 증폭 이동 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 30% 증가 생명력마나 생명력 속도 | ||
1 | Talisman | 최대 생명력 375% 증폭 이동 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 생명력마나 생명력 속도 | ||
1 | Talisman | 최대 생명력 250% 증폭 이동 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 15% 증가 캐릭터 크기 15% 증가 생명력마나 생명력 속도 | ||
1 | Talisman | 최대 생명력 200% 증폭 이동 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력마나 생명력 속도 | ||
1 | 에센스 | 피해 7% 증가 최대 생명력 700% 증폭 캐릭터 크기 8% 증가 받는 피해 30% 감소 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 생명력마나 생명력 피해 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 20% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 밀려날 수 없음 캐릭터 크기 40% 감소 no movement speed [1] 속도 | ||
사이러스의 지배를 받음 | 1 | 고유 | 피해 20% 증가 이동 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
1 | 고유 | 캐릭터 크기 100% 증가 tagged by sentinel [-93] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 75% 증가 tagged by sentinel [-90] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 50% 증가 tagged by sentinel [-75] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 tagged by sentinel [-75] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 20% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 15% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
광폭화하는 | 39 | 접두어 | 피해 40% 증가 공격 속도 75% 증가 시전 속도 75% 증가 이동 속도 40% 증가 캐릭터 크기 50% 증가 받는 피해 30% 감소 | Normal 1500 |
1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 20% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Jewel | 고유 | 캐릭터 크기 3% 증가 | ||
1 | Jewel | 타락 | 캐릭터 크기 1% 감소 | jewel 0 Normal 0 |
고유 /12
일반 치명타 확률 (60–75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
일반 정확도 20% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
피해 10% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
최대 생명력 4% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 방어력 5% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
일반 치명타 확률 (60–75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
Passive /1
소지품창 슬롯이 20개인 야생림 등짐 가방 장착
Community Wiki
Character size
Character size is a rare stat that alters the visual size of the player's character model. This is a purely cosmetic function, and does not affect the character's collision radius.
The increased character size of golem skills does not affect the player character, rather, it affects the golem's character itself.
Increased character size is capped at 100%.
Sources
Increases
Soul Eater : Grants 1% increased Character Size to aura owner on kill, stackable (1.1% with Ichimonji, 1.2% if dual wielded)
- Soul Eater can be acquired with Soulthirst, Headhunter, Inspired Learning, Zerphi's Heart, or Consuming Tempests.
Massive Shrine: 30% increased Character Size (52.5% with The Gull; 33% with Ichimonji, 36% if dual wielded; 55.5% with both, 58.5% if dual wielded)
Enlarging Tempest: 30% increased Character Size (33% with Ichimonji, 36% if dual wielded [citation needed])
Mon'tregul's Grasp (Zombies only)
Divinity (Garb of the Ephemeral): 20% increased Character Size
Berserk: 20% increased Character Size
Reductions
Shrinking Tempest: 30% reduced Character Size
Jewels with the 1% reduced Character Size legacy corrupted implicit
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