몬스터 속성 부여 /56
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
거대한1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
생명력마나 생명력
1고유캐릭터 크기 10% 증가
1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
1고유캐릭터 크기 (-10–10)% 감소
1고유캐릭터 크기 (0–25)% 감소
- 기절24고유일반 물리 피해 40% 증가
일반 정확도 100% 증가
명중 시 항상 기절 유발
공격 및 시전 속도 30% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
기절 한계치 250% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
magic 0
Normal 3000
- 인내24고유피해 20% 증가
효과 범위 30% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
기절할 수 없음
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 2개 획득
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
가르강튀아1고유피해 20% 증가
최대 생명력 40% 증가
효과 범위 80% 증가
캐릭터 크기 40% 증가
no_common_monster_mods 0
Normal 8000
광폭한39고유피해 40% 증가
공격 속도 75% 증가
시전 속도 75% 증가
이동 속도 40% 증가
캐릭터 크기 50% 증가
받는 피해 30% 감소
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 1500
분할의68고유이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
max life +% final for minion [-30]
magic 0
Normal 0
강화하는24고유최대 생명력 30% 증가
효과 범위 20% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
- 기절24고유일반 물리 피해 60% 증가
일반 정확도 100% 증가
적 기절 한계치 50% 감소
공격 및 시전 속도 40% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
기절 한계치 250% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
rare 0
Normal 3000
1고유캐릭터 크기 (0–10)% 증가
1고유최대 생명력 50% 증가
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 10% 감소
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (10–20)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (40–50)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (30–35)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (15–20)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (30–40)% 증가
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (200–230)% 증가
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (330–360)% 증가
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유캐릭터 크기 (-10–30)% 감소
1고유캐릭터 크기 (-15–15)% 감소
1고유캐릭터 크기 30% 증가
1고유최대 생명력 30% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
암살단원의 손길1고통최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
암살단원의 손아귀1고통최대 생명력 50% 증가
효과 범위 125% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
1고유이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
속도
Normal 1000
부랑자의 손길1고통이동 속도 20% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
속도
Normal 1000
부랑자의 손아귀1고통이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
속도
Normal 1000
송곳니턱 부적1Talisman최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
썩은 깃털 부적1Talisman피해 20% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
받는 피해 20% 감소
피해
1Talisman최대 생명력 450% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
캐릭터 크기 30% 증가
생명력마나 생명력 속도
1Talisman최대 생명력 375% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
생명력마나 생명력 속도
1Talisman최대 생명력 250% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 15% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
생명력마나 생명력 속도
1Talisman최대 생명력 200% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력 속도
1에센스피해 7% 증가
최대 생명력 700% 증폭
캐릭터 크기 8% 증가
받는 피해 30% 감소
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
생명력마나 생명력 피해
1고유최대 생명력 20% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
1고유밀려날 수 없음
캐릭터 크기 40% 감소
no movement speed [1]
속도
사이러스의 지배를 받음1고유피해 20% 증가
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 10% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
1고유캐릭터 크기 100% 증가
tagged by sentinel [-93]
1고유캐릭터 크기 75% 증가
tagged by sentinel [-90]
1고유캐릭터 크기 50% 증가
tagged by sentinel [-75]
1고유캐릭터 크기 30% 증가
tagged by sentinel [-75]
1고유캐릭터 크기 20% 증가
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 15% 증가
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 30% 증가
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 30% 증가
monster sentinel experience +% [100]
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 25% 증가
monster sentinel experience +% [100]
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 25% 증가
archnemesis monster life +% final [150]
monster sentinel experience +% [500]
tagged by sentinel [1]
tagged by sentinel unique [1]
광폭화하는39접두어피해 40% 증가
공격 속도 75% 증가
시전 속도 75% 증가
이동 속도 40% 증가
캐릭터 크기 50% 증가
받는 피해 30% 감소
Normal 1500
1고유최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
1고유최대 생명력 100% 증가
효과 범위 20% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
기타 속성 부여 /2
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유캐릭터 크기 3% 증가
1Jewel타락캐릭터 크기 1% 감소jewel 0
Normal 0
고유 /12
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 원소 저항 +20%
캐릭터 크기 20% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(16–24)%
캐릭터 크기 10% 증가
공격 속도 15% 증가
일반 치명타 확률 (60–75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
모든 능력치 +(8–12)
발견하는 아이템 희귀도 (16–24)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
민첩 (4–6)% 증가
일반 정확도 20% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
지능 (4–6)% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
(4–6)% 증가
피해 10% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
능력치 (5–7)% 증가
최대 생명력 4% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 방어력 5% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
모든 원소 저항 +(8–16)%
모든 능력치 +(20–30)
캐릭터 크기 10% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(16–24)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
자신 및 주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
캐릭터 크기 5% 증가
공격 속도 15% 증가
일반 치명타 확률 (60–75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
Passive /1
캐릭터 크기 5% 증가
소지품창 슬롯이 20개인 야생림 등짐 가방 장착

Community Wiki

Edit

Character size

Character size is a rare stat that alters the visual size of the player's character model. This is a purely cosmetic function, and does not affect the character's collision radius.

The increased character size of golem skills does not affect the player character, rather, it affects the golem's character itself.

Increased character size is capped at 100%.

Sources

Increases

Reductions

  • Shrinking Tempest: 30% reduced Character Size

  • Jewels with the 1% reduced Character Size legacy corrupted implicit


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