엘레온
인간형
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Elreon
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, fast_movement, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood
생명력
600%
Energy Shield From Life
50%
방어도
+50%
Ailment Threshold
600%
저항
40 40 40 25
Damage
120%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalElreon
Metadata
BetrayalElreon
레벨
68
생명력
38,600
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
3,064
Damage
448
주문 피해
448
정확도
290
Attack Time
1.995
경험치
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 359–538
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.995 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalElreonSmite
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
치명타 확률: 5%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.995 초
재사용 대기시간: 4 초
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 30% 증폭
주는 피해 149.5% 증폭
is area damage [1]
BetrayalElreonDashSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
치명타 확률: 5%
공격 피해: 170%
Attack Time: 1.995 초
주는 공격 피해 70% 증폭
is area damage [1]
BetrayalElreonLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 359–538
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.995 초
재사용 대기시간: 10 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 90% 감폭
공격 속도 40% 감폭
기본 반경 1.5미터
is area damage [1]
BetrayalElreonSummonUnholySentinels
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 15 초
alternate minion [371]
number of monsters to summon [5.268]
summon specific monsters radius +% [-9.146341463414636]
summoned monster rarity [3]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
BetrayalElreonConsecratedPath
Melee, Attack, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
축성의 진격
Base Damage: 359–538
치명타 확률: 5%
공격 피해: 120%
Attack Time: 1.995 초
재사용 대기시간: 8 초
목표 지점의 지면을 강타합니다. 목표 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
주는 공격 피해 20% 증폭
주는 피해 149.5% 증폭
기본 지속시간 2
물리 피해의 75%를 화염 피해로 전환
ground consecration art variation [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Elreon/consecrated_ground/unholy.epk"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HoodShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape, Hand_KnotShape, Hand_SashShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	//Azal's Eye
	create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegment( HoodShape );"
	create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"

	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Elreon );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Elreon );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Elreon );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalElreon"] = {
    name = "Elreon",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalElreonLeapSlam",
        "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalElreonSmite",
        "BetrayalElreonDashSlam",
        "BetrayalElreonConsecratedPath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, -90, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonSummonUnholySentinels"] = {
    name = "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "alternate_minion",
        "summoned_monster_rarity",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {2, -50, 371, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {6, 0, 371, 3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonSmite"] = {
    name = "BetrayalElreonSmite",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonDashSlam"] = {
    name = "BetrayalElreonDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonConsecratedPath"] = {
    name = "Consecrated Path",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground at a targeted location. If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away, slam, and create an area of consecrated ground. Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_consecration_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 빛의 심판자 엘레온 Text Audio /117
    이름
    잘 만났다, 유배자. 우리에겐 성전을 막아서는 자를 정화할 의무가 있다는 사실을 알라.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightZero
    믿음이 유지되는 한 이 요새 또한 무너지지 않는다.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightOne
    병참이야말로 모든 성전의 핵심이지. 목숨을 걸고 지켜내겠다.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightTwo
    모든 성전의 뒤에는 세상이 결코 모르는 피의 유산이 있어.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightThree
    너를 정화하라는 지시가 내려졌다, 이단자여.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightFour
    네놈의 심문을 견뎌냈으니, 나는 더욱 강해지리라.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightFive
    가능하다면 평화를 택했겠지. 하지만 선택의 여지가 없군.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightSix
    지난번 만남으로 신념에 의문이 생겼었지. 지금은 새로운 해결책을 찾았다.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightSeven
    성전을 위해 죽는 것이야말로 내 최고의 소명이다.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightEight
    유배자여, 너라면 이것이 어찌 끝날지 알 텐데.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightNine
    자격 없는 것들을 내 손으로 정화하겠다.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightTen
    수 세기간 쌓여온 템플러의 신성한 역사를 막을 수 없으리라.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightEleven
    신이시여, 악인들을 단죄할 힘을 빌려주소서!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    신이시여, 악인들과 맞서도록 그 신속함을 빌려주소서!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    불로써 정화하리라!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    이곳은 성스러운 곳이다. 너 같은 놈이 더럽히도록 둘 수는 없어.
    ElreonSafehouseLeaderIntroZero
    용기를 내라, 기사여! 신께서 우리의 수비를 도우신다!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalZero
    이 물자는 반드시 지켜내야 한다! 힘을 합쳐라!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalOne
    거룩한 성전이라 해도 전쟁이긴 마찬가지다. 그리고 전쟁에는 필요악이 딸려오기 마련이지.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwo
    성전 중에는 학살도 일어나기 마련이지. 얼른 끝내자고.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThree
    믿음의 힘으로. 숫자의 힘으로.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFour
    대의를 저버리지 않으리라!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFive
    네 볼품 없는 궁둥짝을 구해주러 왔다, 베이건.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSix
    아무리 봐도 네가 빠져나갈 길은 없구나.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSeven
    세상에서 가장 구역질 나는 추악한 것에게도 신께서는 손을 내미신다.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalEight
    덩치가 클수록 도움도 더 필요한가 보구나.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalNine
    그라비시우스 장군, 지원군이 도착했다.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTen
    걱정 마라, 기사여! 네 구원자가 도착했으니.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalEleven
    부정한 것들이 안전한 곳에서 새끼를 치는군. 이 요새는 반드시 쓸어내야겠어.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwelve
    네가 동료의 일을 망치는 걸 보고만 있을 것 같으냐!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThirteen
    이곳엔 부정과 죄악만 보이는구나.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFourteen
    신께서 정화를 바라신다! 너희 중에 죄 없는 자는 없노라!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFifteen
    미안하지만 친구, 신께서는 이 전투에 다른 계획을 갖고 계신다!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSixteen
    보리치, 신께서 너를 눈여겨 보시는구나. 내가 너를 그분께 보내 주마.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    너는 신의 계획에 참여하지 못한다. 대체 어쩌다 그런 꼴이 된 거지?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalEighteen
    네가 동료 템플러일진 모르겠지만, 그 부정한 성전은 너 혼자 하거라.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalNineteen
    템플러에게 배운 게 하나 있다면, 가면을 쓴 사람은 믿어서는 안된다는 거다.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwenty
    성전에 관한 재밌는 사실이 뭔 줄 아나? 처음에는 명확한 목표를 갖고 시작하지만, 그래봤자 결국엔 모든 걸 파괴해 버린다는 거다.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    신의 문 앞에서 싸움을 걸어오다니 바보도 이런 바보가 없군.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    성전을 위하여, 내 목숨으로 지키겠다!
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    여기 있는 우리 모두가 죄인인 것 같구나.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    모조리 때려눕혀 주마!
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    전사여, 신께서는 어디에나 계신다. 심지어 네 안에도 말이지.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    시커멓게 차려입고는 혼자 어두운 데서 너무 오래 지낸 것 같구나, 보리치.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    권력은 거짓된 우상이다, 야누스. 그 때문에 네가 길을 잃은 거야.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    퍽이나. 신께서 누구 편을 들어주시는지 한 번 보자고, 거짓 템플러.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    그리고 내가 남아서 길을 막겠다!
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    마침 뭔가를 후려치고 싶었는데 잘됐구나!
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    우리는 절대로 쓰러지지 않을 것이다.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    다시 힘을 내라, 십자군이여!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    우리는 더 큰 선을 위해 할 일을 하는 것뿐이다.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    유배자, 우리에게 선택의 여지를 남기질 않는구나.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    명예로운 전사여, 나의 신께서 히네코라께 너를 잠시 빌려도 되겠나?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    부름에 대답하는 게 어떤가, 보리치?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    돈만 대는 게 아니라, 너희 가문도 직접 전쟁에서 싸웠어야 했다, 야누스.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    기사라는 이들도 가지각색인 것 같구나. 지시에 따를 수 있겠나, 힐록?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    수많은 황제들이 자기 자신의 세력에 갇히게 되었지. 라이커, 너는 그런 실수를 하지 마라.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThirty
    이 성전에 제대로 불을 지펴 보자고.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    이 요새는 쓰러질 일 없다고 했잖나.
    ElreonKillPlayerZero
    이리로 와선 안 됐다, 어린 양이여.
    ElreonKillPlayerOne
    죄의 더미에 또 하나를 쌓고 불로 정화하리.
    ElreonKillPlayerTwo
    유배자여, 신을 보아도 움츠리지 말라.
    ElreonKillPlayerThree
    신을 믿는 자는 구원받을 것이요, 이단은 벌을 받을지니.
    ElreonEscapeZero
    믿음을 갖는 것이 옳았네.
    ElreonEscapeOne
    우리가 무얼 해냈는지는 신만이 아시겠지.
    ElreonEscapeTwo
    으윽... 내 믿음이 부족했던 건가.
    ElreonDefeatedZero
    여기선 안 돼!
    ElreonDefeatedOne
    우리의 죄악을 드러내라, 유배자여. 그것이야말로 우리에게 합당한 벌이니.
    ElreonDefeatedTwo
    실패하고... 말았나...
    ElreonDefeatedThree
    이단 심문소로... 돌아가야...
    ElreonDefeatedFour
    대화로 해결할 수 있는 일이었건만.
    ElreonDefeatedFive
    분명 신께서 날 시험하고 계시는 거야.
    ElreonDefeatedSix
    쓰러지고 또다시 죽을지언정, 순수만은 내게 남아있을 것이다.
    ElreonDefeatedSeven
    이렇게 복수를 당해야 마땅했는지도 모르겠군.
    ElreonDefeatedEight
    오늘은 신께서 굽어살피시지 않는군.
    ElreonDefeatedNine
    주여, 제가 실수를 범했나이까?
    ElreonDefeatedTen
    그대를 보니 내가 템플러를 떠난 이유가 생각나는군. 전의를 잃었다 생각해도 좋네. 협상하겠어.
    ElreonOfferBargainZero
    누군가의 마음을 바꾸려면 죽이기보단 키우는 게 낫지. 성전의 승패는 전장에서만 정해지는 게 아니라네. 자네가 원하는 이를 내 옆에 두고 새로운 생각을 접하겠어.
    ElreonOfferBargainOne
    나 역시 도미누스에게 유배당한 몸일세. 템플러를 이끌기에는 물렀다고 생각했던 거겠지. 급진적인 생각 때문에 다른 이들이 등을 돌릴 수도 있었겠고 말이야. 놈의 생각이 옳았어! 내게는 피를 보지 않고도 사람들을 설득하는 재주가 있거든. 이런 재주가 자네에게 유용하게 쓰일 수도 있을걸.
    ElreonOfferBargainTwo
    조직의 방식이 마음에 들지 않는데 그곳에서 일하긴 어렵지. 템플러로 지내던 내 암흑기가 떠오르는군. 이젠 좀 덜 어두운 일을 찾고 싶다네. 이 늙은이의 목숨을 살려주지 않겠나? 두 번째 기회를 가지기엔 그리 늙지도 않다고 생각하네만.
    ElreonOfferBargainThree
    오랜 세월 피를 뿌리면서, 결과가 수단을 정당화한다고 나 자신에게 되뇌어 왔네. 하지만 의구심을 떨칠 수는 없더군. 내가 틀렸다면 어쩌지? 내 자신을 탓해야 하나? 마침내 안식을 취해야 될 때가 된 것 같아. 완전히 물러나서 신께서 판단하시기를 기다리겠네.
    ElreonOfferBargainFour
    그대가 우리의 원대한 계획을, 우리가 무엇을 세우려는지를 알아줬으면 좋으련만! 잠시 들어주겠나? 칼을 거두고 우리의 목적을 듣다 보면 마음이 바뀔 걸세.
    ElreonOfferBargainFive
    옛날 방식대로 뇌물을 주면 어떻겠나?
    ElreonOfferBargainSix
    믿음을 지닌 자들의 행렬이 이어질지니!
    ElreonBargainAcceptedZero
    뭐든 찾아내는 대로 알려주겠네.
    ElreonBargainAcceptedOne
    맡겨만 주게!
    ElreonBargainAcceptedTwo
    점잖게 가자고, 유배자. 그대의 여정에서 신을 뵙게 되거든, 내가 계시를 내려주길 기다리고 있노라 말씀드려주게.
    ElreonBargainAcceptedThree
    좋아, 잘 들어 보라고.
    ElreonBargainAcceptedFour
    템플러의 옛 전술이 전부 무용지물인 건 아닐세.
    ElreonBargainAcceptedFive
    개인적으로는 일이 완전히 무너지고 있다고 생각하네. 헌신이란 윗선에서 시작되는 거야. 그대가 원한다면 내 지지자들을 움직여 연합의 지도자를 물러나게 만든 뒤에, 내가 그 자리를 차지할 수도 있네만.
    ElreonOfferBetrayalZero
    템플러였던 시절엔 이만한 실패를 거둔 사람이라면 당연히 좌천시켰지. 혹시 생각이 있다면, 이번 기회에 그 방침을 다시 가져와보고 싶네만.
    ElreonOfferBetrayalOne
    제명이 의사 표현의 가장 효과적인 수단일 때도 있다네. 나는 이 조직에 적잖은 영향력을 갖고 있지. 그대가 원한다면, 연합에서 누군가를 축출해내는 것도 가능해.
    ElreonOfferBetrayalTwo
    심문까지 갈 필요도 없네. 내 동료들에 대해서 모든 걸 알려줄 테니.
    ElreonOfferBetrayalThree
    나무나 유령 따위를 섬기는 사람을 신뢰할 수는 없을 걸세. 그렇지 않나?
    ElreonOfferBetrayalFour
    페란두스는 그 자신 이외에는 누구도 섬기지 않네. 나 같은 사람과는 상극이지. 그 비틀린 욕망의 실현을 돕지 않는 모두와 상극이야.
    ElreonOfferBetrayalFive
    저 괴물은 신의 피조물이 아닐세. 어떤 힘을 지녔는지는 모르겠지만, 어떻게든 녀석을 막아야 하네. 힘을 모아서라도 말이지.
    ElreonOfferBetrayalSix
    신의 계획이 무엇인지는 모르지만, 그라비시우스가 그 안에 없다는 사실은 확실히 알고 있지.
    ElreonOfferBetrayalSeven
    말로니가 내 안에 의심을 심었다네. 템플러의 잔혹 행위는 전부 가면을 쓴 자들의 명령이었거든. 곰곰히 생각해보게. 그러면 그 작자가 왜 나보다 더한 위협인지 알게 될 테니까.
    ElreonOfferBetrayalEight
    신께서는 모두를 품으시지만, 모두가 신을 품는 건 아냐. 그런 이들은 등을 떠밀어 줘야 한다네.
    ElreonOfferBetrayalNine
    나는 배신도, 거래도 하지 않네. 대의를 위해서 죽음을 택할 뿐.
    ElreonOfferExecuteZero
    지휘관의 명령이라면, 몇 번이고 죽음을 택하지.
    ElreonOfferExecuteOne
    버티게, 기사여. 이 유배자가 연합보다 심한 짓을 하겠는가.
    ElreonOfferExecuteTwo
    이단 심문도 한계에 도달했군. 이제 끝을 내지.
    ElreonOfferExecuteThree
    남들보다 믿음이 부족한 자들도 있다네. 참으로 안타까운 일이야.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedZero
    오래전에 사라져버린 선조들을 믿는 행위는 광기라네. 그들도 결함이 있는 인간이었잖나. 그대가 날 배신했듯이 그들도 그대를 배신하고 말 걸세.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedOne
    암살자로군. 예상했던 바였지.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedTwo
    믿음 때문에 배신당한 일이 처음도 아니지. 그럼에도 난 언제나처럼 단호하다네.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedThree
    그라비시우스, 어쩌다가 이 지경까지 되어버린 건가?
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedFour
    내 입을 막는다면 콧노래로라도 믿음을 설파해주마, 마귀여.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedFive
    이번 일로 그대를 심판하진 않겠네. 그건 신의 몫이니까.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedSix
    템플러는 자신을 강하게 의심하는 습관이 있지. 그러니 나를 겁먹게 만들 순 없네.
    ElreonInterrogatedZero
    이단 심문은 결코 끝나지 않네. 오래전에 깨달은 사실이지.
    ElreonInterrogatedOne
    외교부터 고문까지 망라한다라... 그런 건가.
    ElreonInterrogatedTwo
    그대의 방식은 너무나도 잔인하군. 신께서 좌시하지 않으실 걸세.
    ElreonReplyToExecutionZero
    왜 그리 폭력을 휘둘러대는 건가?
    ElreonReplyToExecutionOne
    그대보단 이 몸의 숙적이 훨씬 낫겠군.
    ElreonReplyToExecutionTwo
    신께서 나와 함께하신다고 생각했건만.
    ElreonSafehouseLeaderDefeatedZero