Elreon
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, fast_movement, fire_affinity, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood
Leben
600%
Energy Shield From Life
50%
Rüstung
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
120%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalElreon
Metadata
BetrayalElreon
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
43,185
Ausweichen
4,739
Energieschild
3,064
Damage
448
Zauberschaden
448
Genauigkeit
290
Attack Time
1.995
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.995 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalElreonSmite
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 130%
Attack Time: 1.995 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
75% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 30% mehr Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
is area damage [1]
BetrayalElreonDashSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 170%
Attack Time: 1.995 Sek.
Verursacht 70% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
BetrayalElreonLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Sprunghieb
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.995 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
Verursacht 90% weniger Schaden
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
is area damage [1]
BetrayalElreonSummonUnholySentinels
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
alternate minion [371]
number of monsters to summon [5.268]
summon specific monsters radius +% [-9.146341463414636]
summoned monster rarity [3]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
BetrayalElreonConsecratedPath
Melee, Attack, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
Geweihter Pfad
Base Damage: 359–538
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 120%
Attack Time: 1.995 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Verursacht 20% mehr Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
ground consecration art variation [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Elreon/consecrated_ground/unholy.epk"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HoodShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( GlovesShape, Hand_KnotShape, Hand_SashShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	//Azal's Eye
	create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegment( HoodShape );"
	create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegment( Hood_loweredShape );"

	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Elreon );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Elreon );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Elreon );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Elreon );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalElreon"] = {
    name = "Elreon",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalElreonLeapSlam",
        "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalElreonSmite",
        "BetrayalElreonDashSlam",
        "BetrayalElreonConsecratedPath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, -90, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonSummonUnholySentinels"] = {
    name = "BetrayalElreonSummonUnholySentinels",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "alternate_minion",
        "summoned_monster_rarity",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {2, -50, 371, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {6, 0, 371, 3, levelRequirement = 83, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonSmite"] = {
    name = "BetrayalElreonSmite",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonDashSlam"] = {
    name = "BetrayalElreonDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalElreonConsecratedPath"] = {
    name = "Consecrated Path",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground at a targeted location. If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away, slam, and create an area of consecrated ground. Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_consecration_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, 2000, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Elreon, Richter des Lichts Text Audio /117
    Name
    {Seid gegrüßt, Verbannter. Wisset, dass wir diejenigen reinigen müssen, die unserem Kreuzzug im Wege stehen.}{Seid gegrüßt, Verbannte. Wisset, dass wir diejenigen reinigen müssen, die unserem Kreuzzug im Wege stehen.}
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightZero
    Diese Bastion wird nicht fallen, solange unser Glaube stark bleibt.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightOne
    Logistik ist der Schlüssel zu jedem Kreuzzug, und wir werden ihn mit unserem Leben verteidigen.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightTwo
    Hinter jedem Kreuzzug steckt ein blutiges Erbe, welches das Fußvolk nie zu Gesicht bekommt.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightThree
    {Deine Reinigung wurde angeordnet, Ketzer.}{Deine Reinigung wurde angeordnet, Ketzerin.}
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightFour
    {Ich habe deiner Inquisition widerstanden, Verbannter. Und das hat mich noch stärker gemacht.}{Ich habe deiner Inquisition widerstanden, Verbannte. Und das hat mich noch stärker gemacht.}
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightFive
    Ich ziehe Frieden vor, wenn ich die Wahl habe, aber das tue ich nicht.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightSix
    Ihr habt mich dazu gebracht, meinen Glauben in Frage zu stellen, als wir uns das letzte Mal begegnet sind. Ich habe zu neuer Entschlossenheit gefunden.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Es ist die höchste Berufung, für den eigenen Kreuzzug zu sterben.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightEight
    {Verbannter, Ihr wisst, wie das endet.}{Verbannte, Ihr wisst, wie das endet.}
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightNine
    Die Reinheit ist meine Waffe, um gegen die Unwürdigen vorzugehen!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightTen
    Die heiligen Knochen aus Jahrhunderten der Templer-Herrschaft sind eine unaufhaltbare Flut.
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Gott, verleih mir Kraft und lass mich die Ungläubigen niederschlagen!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Gott, verleih mir Schnelligkeit und lass mich die Ungläubigen aufhalten!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Erlösung durch Feuer!
    ElreonPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Dies ist ein Ort der Zuflucht, ein Ort, von dem ich nicht zulassen kann, dass Ihr ihn entweiht.
    ElreonSafehouseLeaderIntroZero
    Sei getrost, Kreuzfahrer! Gott stärkt unsere Verteidigung.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalZero
    Wir müssen diese dringend benötigten Vorräte gemeinsam schützen!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalOne
    Ein heiliger Kreuzzug ist immer noch ein Krieg, und der Krieg bringt notwendige Übel mit sich.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwo
    Manchmal sind Kreuzzüge eine blutige Arbeit. Bringen wir es hinter uns.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThree
    Stärke im Glauben und Stärke in Zahlen.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFour
    Ich werde bei dieser Sache nicht versagen!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFive
    Ich bin hier, um deinen bemitleidenswerten Hintern zu retten, Vagan.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSix
    Dafür konntest du dir keinen Ablassbrief sichern, was?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSeven
    Gott hilft selbst den abscheulichsten und grässlichsten Kreaturen.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalEight
    Je größer sie sind, desto mehr Hilfe brauchen sie.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalNine
    General Gravicius, Eure Verstärkungen sind hier.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTen
    Keine Sorge, Kreuzfahrer! Dein Retter ist gekommen.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalEleven
    Frevel brütet in Sicherheit. Diese Feste muss einer Säuberung unterzogen werden.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Ich werde nicht tatenlos zusehen, wie Ihr unsere Brüder im Stich lasst!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Bosheit und Sünde. Das ist alles, was ich hier sehe.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Gott hat eine Säuberung ausgerufen! Keiner von euch ist ohne Sünde.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Tut mir leid, Freund, aber Gott sieht einen anderen Plan für diesen Kampf vor!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Ihr habt Euch einen besonderen Platz in Gottes Herzen verdient, Vorici. Lasst mich Euch den Weg weisen.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Du bist nicht Teil von Gottes Plan. Welch grässliches Wesen hat dich in diese Welt gesetzt?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Ihr mögt zwar auch ein Templer sein, aber Euren unheiligen Kreuzzug habt Ihr allein zu verantworten.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Eines habe ich von den Templern gelernt: Vertraue niemals einem Mann in einer Maske.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Kreuzzüge haben eine lustige Eigenheit an sich. Sie beginnen konzentriert, aber am Ende zehren sie alles auf.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Nur ein Narr bringt einen Kampf vor die Türschwelle Gottes.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Für den Kreuzzug werde ich dies bis zum Tod verteidigen.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Es scheint, als ob wir hier alle Sünder wären.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Ich werde jeden Ankömmling zerschmettern!
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Gott ist überall, Krieger. Sogar in dir.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Ich denke, dass Ihr zu viel Zeit damit verbringt, Schwarz zu tragen und allein im Dunkeln zu sitzen, Vorici.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Macht ist ein Trugbild, Janus. Es hat Euch in die Irre geleitet.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Überhaupt nicht. Lasst uns sehen, wem er sich anschließt, falscher Templer.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Ich lasse mich nicht beirren!
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Es trifft sich gut, dass ich in Schmetterlaune bin.
    ElreonReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Wir bleiben standhaft.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Kämpft mit neuer Kraft, Kreuzfahrer!
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Wir tun, was wir müssen, zum Wohle der Allgemeinheit.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    {Verbannter, Ihr lasst uns keine Wahl.}{Verbannte, Ihr lasst uns keine Wahl.}
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Kann mein Gott Euch von Hinekora für diesen Kampf entwenden, ehrenwerter Krieger?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Werdet Ihr dem Ruf folgen, Vorici?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Es wurde auch Zeit, dass Eure Familie an einem Krieg teilnimmt, anstatt diesen nur zu finanzieren, Janus.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Ich denke jeder von uns kann zu einem Kreuzfahrer werden. Kannst du Befehlen befolgen, Hillock?
    ElreonSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Große Kaiser haben sich in ihren eigenen Maschinen verfangen, Riker. Achtet darauf, dass Ihr nicht den gleichen Fehler begeht.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThirty
    Bringen wir diesen Kreuzzug in Form.
    ElreonSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Ich habe Euch gesagt, dass diese Bastion nicht fallen wird.
    ElreonKillPlayerZero
    Ihr hättet niemals hierher kommen sollen, Kind.
    ElreonKillPlayerOne
    Führt dem Haufen eine weitere Sünde hinzu – und brennt ihn nieder.
    ElreonKillPlayerTwo
    {Wenn Ihr ihn seht, Verbannter, scheut Euch nicht vor Gott.}{Wenn Ihr ihn seht, Verbannte, scheut Euch nicht vor Gott.}
    ElreonKillPlayerThree
    Diejenigen, die Gott für würdig erachtet, werden gerettet, aber die Ketzer werden bestraft.
    ElreonEscapeZero
    Ich tat Recht, meinen Glauben zu wahren.
    ElreonEscapeOne
    Nur Gott allein weiß, was wir gerade getan haben.
    ElreonEscapeTwo
    Argh ... mein Glaube war nicht stark genug ...
    ElreonDefeatedZero
    Nicht hier!
    ElreonDefeatedOne
    {Entblößt unsere Sünden, Verbannter. Es ist das, was wir verdienen.}{Entblößt unsere Sünden, Verbannte. Es ist das, was wir verdienen.}
    ElreonDefeatedTwo
    Ich habe ... versagt ...
    ElreonDefeatedThree
    Zurück ... zur Inquisition ...
    ElreonDefeatedFour
    Wir sollten das mit Worten lösen.
    ElreonDefeatedFive
    Gewiss prüft Gott meinen Glauben immer wieder.
    ElreonDefeatedSix
    Vielleicht falle ich, vielleicht sterbe ich erneut, aber ich bleibe rein.
    ElreonDefeatedSeven
    Vielleicht verdiene ich diese Rache.
    ElreonDefeatedEight
    Gottes Augen sind heute nicht auf uns gerichtet.
    ElreonDefeatedNine
    Herr, habe ich mich geirrt?
    ElreonDefeatedTen
    {Ihr erinnert mich daran, warum ich die Templer verlassen habe. Ihr habt mich ordentlich eingeschüchtert, Verbannter. Ich bin bereit zu verhandeln.}{Ihr erinnert mich daran, warum ich die Templer verlassen habe. Ihr habt mich ordentlich eingeschüchtert, Verbannte. Ich bin bereit zu verhandeln.}
    ElreonOfferBargainZero
    Wenn Ihr die Meinung von jemandem ändern wollt, solltet Ihr aufgeschlossen sein, statt Euch abzuwenden. Kreuzzüge werden nicht nur auf dem Schlachtfeld gewonnen. Wenn Ihr jemanden im Auge habt, werde ich mich seiner annehmen und ihn für neue Ideen empfänglich machen.
    ElreonOfferBargainOne
    Dominus hat auch mich verbannt. Er war der Meinung, dass ich für die Führung der Templer ungeeignet war und dass meine radikalen Ansichten andere gegen ihn aufhetzen würden. Er hatte recht! Ich habe ein Händchen dafür, andere nach meiner Pfeife tanzen zu lassen. Vielleicht kann ich meine Talente für Euch einsetzen.
    ElreonOfferBargainTwo
    Es ist schwer, Teil einer Gemeinschaft zu sein, deren Ansichten man nicht teilt. Erinnert mich an die blutige Zeit unter den Templern. Ich würde mich lieber etwas Freudvollerem widmen. Verschont Ihr das Leben eines alten Mannes? Für eine zweite Chance ist es nie zu spät.
    ElreonOfferBargainThree
    All dieses Blutvergießen ... Ich redete mir immer ein, dass der Zweck die Mittel heiligt. Und doch frage ich mich: Was, wenn ich falsch lag? Bin ich verdammt? Ich sollte eine Auszeit nehmen. Ich werde mich aus alldem zurückziehen und auf ein Zeichen von Gott warten.
    ElreonOfferBargainFour
    {Wenn Ihr nur das große Ganze im Auge hättet, Verbannter ... wenn Ihr nur verstehen würdet, was wir hier versuchen zu erschaffen! Habt Ihr ein offenes Ohr? Lasst Eure Klinge ruhen und ich erzähle Euch, was wir hier tun. Vielleicht ändert das Eure Meinung.}{Wenn Ihr nur das große Ganze im Auge hättet, Verbannte ... wenn Ihr nur verstehen würdet, was wir hier versuchen zu erschaffen! Habt Ihr ein offenes Ohr? Lasst Eure Klinge ruhen und ich erzähle Euch, was wir hier tun. Vielleicht ändert das Eure Meinung.}
    ElreonOfferBargainFive
    Wie wäre es mit einer guten, alten Bestechung? 
    ElreonOfferBargainSix
    Die Reihen der Gläubigen füllen sich!
    ElreonBargainAcceptedZero
    Ich lasse Euch wissen, was ich herausfinde.
    ElreonBargainAcceptedOne
    Seht es als erledigt an!
    ElreonBargainAcceptedTwo
    {Geht in Frieden, Verbannter. Und wenn Ihr Gott irgendwo auf Eurer Reise begegnet, sagt ihm, dass ich darauf warte, von ihm zu hören.}{Geht in Frieden, Verbannte. Und wenn Ihr Gott irgendwo auf Eurer Reise begegnet, sagt ihm, dass ich darauf warte, von ihm zu hören.}
    ElreonBargainAcceptedThree
    Also gut, hört genau zu.
    ElreonBargainAcceptedFour
    Ein paar der alten Taktiken der Templer könnten hier noch von Nutzen sein.
    ElreonBargainAcceptedFive
    Ich persönlich glaube, dass diese ganze Sache falsch gehandhabt wird. Hingabe beginnt ganz oben. Wenn es Euer Wunsch ist, dann kann ich auf meine Unterstützer im Syndikat Einfluss nehmen, um unsere derzeitige Führung abzusetzen und die Rolle selbst übernehmen.
    ElreonOfferBetrayalZero
    Zu meiner Zeit als Templer wurden Männer, die auf solch klägliche Weise versagten, degradiert. Ich bin in der Lage, diese Methode wiedereinzuführen, wenn das in Eurem Interesse ist.
    ElreonOfferBetrayalOne
    {Manchmal ist die Verbannung das richtige Werkzeug, um eine Botschaft zu senden, Verbannter. Ich verfüge in dieser Organisation über genügend Einfluss, um jemanden aus dem Syndikat zu entfernen. Ist es das, was Ihr wollt? }{Manchmal ist die Verbannung das richtige Werkzeug, um eine Botschaft zu senden, Verbannte. Ich verfüge in dieser Organisation über genügend Einfluss, um jemanden aus dem Syndikat zu entfernen. Ist es das, was Ihr wollt? }
    ElreonOfferBetrayalTwo
    Eine Inquisition ist nicht notwendig. Ich werde Euch alles erzählen, was ich über meine verbündeten Kreuzritter weiß.
    ElreonOfferBetrayalThree
    Man kann niemandem wirklich vertrauen, der Bäume und Geister anbetet, oder?
    ElreonOfferBetrayalFour
    Perandus dient keiner höheren Macht als seiner eigenen. Er ist weder mein Verbündeter, noch verbündet er sich mit jemandem, der ihn nicht bei der Verwirklichung seiner verdorbenen Fantasien unterstützen kann, die er sich ausgemalt hat.
    ElreonOfferBetrayalFive
    Diese ... Kreatur ist keine Schöpfung Gottes. Welcher Macht sie auch immer dient, wir sind gut daran beraten, alles zu tun, um sie zu stoppen. Gemeinsam.
    ElreonOfferBetrayalSix
    Gottes Plan ist mir ein Rätsel, doch mit entschlossener Gewissheit kann ich sagen, dass Gravicius keine Rolle darin spielt.
    ElreonOfferBetrayalSeven
    Ich habe an Maloney so meine Zweifel. Die schlimmsten Gräueltaten der Templer wurden von Männern mit Masken befohlen. Denkt einmal darüber nach, warum das so ist, und dann werdet Ihr erkennen, dass er weitaus gefährlicher ist als ich.
    ElreonOfferBetrayalEight
    Gott nimmt alle mit offenen Armen auf, doch ich kann nicht behaupten, dass es andersherum genauso wäre. Einige Leute brauchen eben einen kleinen Schubs.
    ElreonOfferBetrayalNine
    Ich bin weder Verräter noch Händler. Meine Entscheidung steht. Ich sterbe für die Sache.
    ElreonOfferExecuteZero
    Vor den Augen meines Kommandanten wähle ich immer den Tod.
    ElreonOfferExecuteOne
    {Bleibt stark, Kreuzfahrer. Dieser Verbannte kann nichts Schlimmeres anrichten als das Syndikat ...}{Bleibt stark, Kreuzfahrer. Diese Verbannte kann nichts Schlimmeres anrichten als das Syndikat ...}
    ElreonOfferExecuteTwo
    Dieser alte Kreuzfahrer kann keinen Inquisitionen mehr standhalten. Beendet es einfach.
    ElreonOfferExecuteThree
    Einige haben weniger Glauben als andere. Sie sind nur zu bemitleiden.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedZero
    Es ist purer Wahnsinn, seinen Glauben in lang vergessene Vorfahren zu setzen. Sie waren Menschen, machten ihre Fehler und sie werden Euch verraten, genau wie Ihr mich verraten habt.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedOne
    Oh Assassine, wie berechenbar.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Nicht das erste Mal, dass ich für meinen Glauben verraten wurde. Wie immer bleibe ich standhaft.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedThree
    Gravicius, was ist Euch widerfahren, was Euch auf diesen Pfad geleitet hat?
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedFour
    Versiegelt mir den Mund und ich werde predigen, indem ich summe, Unhold.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedFive
    Ich werde Euch nicht dafür verurteilen, das überlasse ich Gott.
    ElreonReplyToBetrayalAcceptedSix
    Die Templer hatten die Angewohnheit, ihre eigenen Mitglieder zu verhören. Ihr könnt mir keinen Schrecken einjagen.
    ElreonInterrogatedZero
    Die Inquisition wird niemals enden. Das habe ich vor langer Zeit erfahren.
    ElreonInterrogatedOne
    Von der Diplomatie zur Folter. Ich verstehe.
    ElreonInterrogatedTwo
    Deine Methoden sind grausam. Gott wird dich im Auge behalten.
    ElreonReplyToExecutionZero
    Warum geht Ihr so gewaltsam vor?
    ElreonReplyToExecutionOne
    Sogar meinen Rivalen wünsche ich etwas Besseres.
    ElreonReplyToExecutionTwo
    Ich dachte, dass Gott durch mich seine Arbeit verrichtete ...
    ElreonSafehouseLeaderDefeatedZero