게헤닉스
악마
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
공격 속도 35% 증폭
이동 속도 35% 증가
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도 35% 증가
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
Gehennix
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, 시전, delve_monster, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
생명력
2000%
방어도
+100%
Ailment Threshold
2000%
저항
40 40 40 25
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
120%
Type
Minotaur
Metadata
DelveLavaGargoyleBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
2,786,927
방어도
57,580
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.33665
경험치
112,805
Ailment Threshold
1,755,764
Chill
5,552
Shock
5,552
Brittle
31,409
Scorch
5,552
Sap
15,338
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DelveLavaGargoyleBossMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 598–897
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.995 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MinotaurEnrage
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 15 초
기본 지속시간 8초
이동 속도 100% 증가
피해 59% 증가
공격 및 시전 속도 100% 증가
이동 속도 100% 증가
피해 59% 증가
공격 및 시전 속도 100% 증가
EnduranceChargeSlamMagmaDelve
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
지층 강타
Base Damage: 598–897
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.995 초
재사용 대기시간: 4 초
지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
공격 속도 42% 감폭
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
공격 속도 42% 감폭
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 20 초
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 6.5초
620.7~931 화염 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
기본 지속시간 6.5초
620.7~931 화염 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.4 } Targetable { display_info_string = "MonsterEnragesInfoString" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/LavaFossilEncounter/DelveLavaGargoyleBoss"] = { name = "Gehennix", life = 20, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "DelveLavaGargoyleBossMelee", "MinotaurEnrage", "AbberathsFury", "EnduranceChargeSlamMagmaDelve", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveLavaGargoyleBossMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinotaurEnrage"] = { name = "MinotaurEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "attack_and_cast_speed_+%", "base_movement_velocity_+%", "damage_+%", }, levels = { [1] = {8000, 100, 100, 59, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamMagmaDelve"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-42, 25, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Id | MonsterMinotaurBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
공격 속도 35% 증폭
이동 속도 35% 증가
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |