ゲヘニックス
悪魔
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
アタックスピードが35%上昇する
移動スピードが35%増加する
物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する
受けるダメージが80%減少する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードが35%増加する
物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する
受けるダメージが80%減少する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
Gehennix
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, キャスター, delve_monster, demon, fire_affinity, flesh_armour, gladiator, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
ライフ
2000%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
2000%
耐性
40 40 40 25
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
120%
Type
Minotaur
Metadata
DelveLavaGargoyleBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
2,786,927
アーマー
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.33665
経験値
112,805
Ailment Threshold
1,755,764
Chill
5,552
Shock
5,552
Brittle
31,409
Scorch
5,552
Sap
15,338
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DelveLavaGargoyleBossMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 598–897
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MinotaurEnrage
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 15 秒
基礎持続時間は8秒
移動スピードが100%増加する
ダメージが59%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが100%増加する
移動スピードが100%増加する
ダメージが59%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが100%増加する
EnduranceChargeSlamMagmaDelve
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
テクトニックスラム
Base Damage: 598–897
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 4 秒
地面を叩きつけ、燃え盛る亀裂を前方に作り、範囲ダメージを与える。さらにその亀裂から多数の小さな亀裂のランダムな枝分かれが生じる。このスキルで地面を三回叩きつけるごとにエンデュランスチャージを消費する。使用するにはメイス、セプター、剣、斧またはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
アタックスピードが42%低下する
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
アタックスピードが42%低下する
active skill area of effect radius +% final [-20]
is area damage [1]
AbberathsFury
Spell, Damage, Fire
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 20 秒
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
基礎持続時間は6.5秒
620.7から931の火ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
基礎持続時間は6.5秒
620.7から931の火ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.4 } Targetable { display_info_string = "MonsterEnragesInfoString" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/LavaFossilEncounter/DelveLavaGargoyleBoss"] = { name = "Gehennix", life = 20, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "DelveLavaGargoyleBossMelee", "MinotaurEnrage", "AbberathsFury", "EnduranceChargeSlamMagmaDelve", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveLavaGargoyleBossMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinotaurEnrage"] = { name = "MinotaurEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "attack_and_cast_speed_+%", "base_movement_velocity_+%", "damage_+%", }, levels = { [1] = {8000, 100, 100, 59, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AbberathsFury"] = { name = "AbberathsFury", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6500, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamMagmaDelve"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-42, 25, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
Id | MonsterMinotaurBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
アタックスピードが35%上昇する
移動スピードが35%増加する
物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する
受けるダメージが80%減少する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
Id | AbberathsFuryEnrageStance |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed |
Edit
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